7.12.2019 • Lukáš Urban0

Lama jde dobýt burzu v Tropico 6

Nejenom vlci vládnou Wall Streetu. Nebo už ne dlouho, protože El Presidente a jeho impérium jednoho muže vstupují na trh. Jak zareaguje světová burza? Podaří se destabilizovat americký trh? Záleží na vás, jak využijete sílu nového DLC. The Llama of Wall Street upravuje ekonomiku ve hře s ohledem na globální trh. Nově ho můžete kroutit umělým zvedáním cen, nezákonnou šmelinou a dalšími zajímavými metodami. Aby se vám vedlo ještě lépe, využijte…

»
7.12.2019 • Lukáš Urban0

Dodatek pro Kingdom Hearts III dostal datum vydání

A je poměrně blízké. Kombinace oblíbených postav ze stáje Disney a výpravné japonské RPG, učarovala ve třetím díle mnoho hráčů. Vývojáři však nestačili odvyprávět v základní hře vše, a tak krátce po vydání ohlásili příběhový dodatek ReMIND. Jeho hlavním hrdinou bude opět Sora, na kterého čeká Kairi a její záchrana. Během tohoto nelehkého úkolu ho však konfrontuje střet s minulostí. Staré noční můry se tak vracejí, aby jednou pro vždy změnily osud…

»
6.12.2019 • Lukáš Urban0

Milestone vyráží do Ride 4 s Yamahou

Jelikož mají naši „oblíbení“ vývojáři movitého patrona v zádech, rozhodně nehodlají slevit ze zajetého tempa. Spíše naopak. Pro příští rok, mimo jiné, dorazí i další díl motocyklových závodů Ride. S ohlášením přišlo i ujištění, že čtvrtý díl bude tím největším a nejlepším simulátor. Zároveň útočištěm všech fanoušků jedné stopy. Tvůrci tím chtějí vyjádřit přízeň milionu a půl hráčů, který si k sérii zatím našel cestu. Aby Milestone ukázal, že to myslí vážně, pochlubil…

»
6.12.2019 • Lukáš Urban0

Song of Horror zavítá v příštím roce na konzole

Spisovatel Sebastian P. Husher je slavnou personou v literární oblasti. Je ale také pohřešovaný a s ním i celá jeho rodina. Bez jediného řádku, bez jediné stopy. Poslední, co zbylo, je ponurý dům, ve kterém sídlí tajemné síly. Podobným způsobem se prezentuje titul Song of Horror, který v průběhu příštího roku vyjde na konzole. Zatím se dává dohromady na PC, kde vyjde celkem v pěti epizodách. Zajímat by vás mohl kvůli četným odkazům, kterými…

»
6.12.2019 • tonyskate1

10 nových her na The Game Awards

Geoff Keighley, který stojí za předáváním cen The Game Awards, včera prozradil několik zajímavých informací o letošním ročníku této akce, který se uskuteční 12. prosince. Zatím jsme věděli, že The Game Awards 2019 nabídnou exkluzivity Ori and the Will of the Wisps a Gears Tactics. Proslýchá se, že by se mohla ukázat i zcela nová hra od Microsoftu, ale zatím není jisté. Potvrzen je taktéž projekt od nového studia WolfEye…

»
6.12.2019 • tonyskate1

The Crew 2 a Trailmakers na víkend zdarma

Máme tady další víkend, kdy se členové Xbox Live Gold dočkají speciální akce Free Play Days. Až do konce týdne si mohou zcela zdarma vyzkoušet vybrané tituly a případně si je zakoupit za zvýhodněnou cenu. První jsou na řadě arkádové závody The Crew 2, v níž se Spojených státech budete prohánět nejen po pevnině, ale také na vodě a ve vzduchu. Závodům pak bude asistovat stavebnicová záležitost Trailmakers, ve které…

»
6.12.2019 • tonyskate2

Phil Spencer už má doma next-gen Xbox

Phil Spencer, vedoucí Xbox i celého hraní v Microsoftu, se na svém Twitteru pochlubil, že si tento týden domů přinesl konzoli Project Scarlett a pochopitelně se z ní stává jeho primární konzole. Jednak může hrát hry napříč generacemi, být spojen s komunitou a přitom používá ovladač Xbox Elite Series 2, což jen potvrzuje, že příslušenství z Xbox One bude kompatibilní se Scarlett. Taktéž by to mohlo znamenat, že dev kity pomalu získávají finální podobu….

»
5.12.2019 • p.a.c.o0

Operation 2 pro Gears 5 již příští týden

Nový obsah se nezadržitelně blíží do Gears 5. Již příští týden, 11. prosince, se budeme moct vydat vstříc Operation 2: Free For All. Jak název napovídá, jeho hlavní dominantou bude herní režim Free For All , který se vrací a opět nabídne ty největší versus bitvy až pro 14 hráčů. Vítězem se stane ten, kdo jako první dosáhne na metu třiceti killů. Dalším novým herním módem pak bude Arcade Blitz, v němž budeme…

»

Nejčtenější články

5.12.2019 • Lukáš Urban0

Remaster Verdunu jako bezplatný update

Na frontu vás nezavede jen Battlefield, ale také multiplayerový Verdun. Ten se dokonce chlubí, že je první realistickou hrou pro více hráčů z první světové války. Zda má pravdu, musíte posoudit sami a měli byste vědět, že tak lze učinit v kompletním remasteru původní hry. A to zcela zdarma, protože revitalizace válečných vřav proběhla formou aktualizace.  Vývojáři Verdun kompletně přepracovali. Pozvedli grafiku, dodali nové modely, modernizovali animace a vyšperkovali brutální sekvence. Znovu byly nahrány zvuky prostředí a zbraní, a to pro větší autenticitu.

»
5.12.2019 • Lukáš Urban0

Do Sniper Ghost Warrior Contracts dorazila čeština

Přicházíme s dobrou zprávou pro všechny, kteří čekají na českou lokalizaci her, jak příživník na dávky. Ne vždy vývojáři dodrží slovo a do titulu zpětně češtinu dají. O tom jsem se sami již několikrát přesvědčili. Nicméně CI Games do tohoto klubu kecalů nepatří. Dnes jejich poslední Sniper Ghost Warrior obdržel velký update, jehož součástí je také česká textová lokalizace. Navíc je překvapivé, že vývojáři neměli problém s konzolovým systémem, který tuzemské texty nahodí sám, dle zvoleného regionu v konzoli. Jazyk tedy řešit nemusíte a rovnou můžete vyrazit do mrazivé Sibiře na eliminaci důležitých kontraktů. Níže několik screenů jako důkaz.

»
5.12.2019 • tonyskate6

Bayonetta a Vanquish dostanou remaster

Japonské studio PlatinumGames vytvořilo řadu zajímavých her, mezi něž se určitě počítá i akční sci-fi střílečka Vanquish, která vyšla pod taktovkou společnosti SEGA v roce 2010. Hra sice dosáhla úspěchu u kritiků, zvláště díky rychlé akci, inovacím v žánru, vizuálnímu stylu a soubojům s bossy, ale prodeje už tak slavné nebyly. Mezi negativa totiž patřila i krátká kampaň, dabing a celkově scénář. Zdá se ale, že hra dostane druhou šanci.

»
5.12.2019 • Lukáš Urban4

CD Projekt RED už nebude podporovat konzolový GWENT

S velkou slávou se zaklínačská karetní hra před dvěma léty rozjela na konzolích. A zajisté našla mnoho obdivovatelů, kteří na ni nedají dopustit. Ty teď čeká slzavé údolí, neboť nynější stav hry se už dál nikam neposune. Počínaje 9. prosincem, vývojáři končí s podporou konzolové verze hry. Hlavním důvodem jsou mobily, kde GWENT nabral enormní množství hráčů a tvůrci nestíhají pracovat na všech verzích. Logicky tak zařízli tu, kde je nejmenší základna. Všem, kteří nechtějí přijít o budoucí updaty a rozšíření, doporučují autoři přejít na PC nebo mobil. Prostřednictvím speciálního webu bude možné přenést postup z konzole na jiné, podporované platformy. Převod se týká ornamentů, herních měn, prachu, karet, ranku, ale i kontraktů.

»
5.12.2019 • Lukáš Urban0

Recenze: Lost Ember

Mám vlka. Což je v normálním případě práce pro příslušného lékaře. Avšak mám také kachnu, vombata, kolibříka, rybu nebo horskou kozu. To už je spíše na hospitalizaci v klecovém lůžku nebo otevření malého zoologického koutku. Pokud však zrovna nemám před sebou výpravný Lost Ember, který se rozhodl netradiční formou odvyprávět smutné lidské osudy. Nikoliv kterak si těžař uřízl nohu, když se lekl tmavé šelmy. Jde o příběh spoutaných duší, ztracených nadějí a kmene, jehož kronika se rozléhá po rozsáhlé divočině.

Někde na jejím okraji odpočívá vlk. Při prvním setkání ještě netušíte, že jde o reinkarnovanou duši člena kmene Yanrana. To prozrazuje až další ztracená entita, jejíž zář bloudí krajinou. Hrdiny tohoto příběhu nespojuje jen dávný rodokmen, ale také chybějící klíče od Města světla. Pomyslný ráj totiž zůstane uzavřen, dokud oba nenaplní poslední cestu za poznáním a odpuštěním. A jelikož vlkem jste spíše za trest, jde o cestu plnou smutku a bolesti.

Ať už věříte, že beruška na okně může být vaše babička nebo že po smrti zhasnete jak dosloužilý motor, Lost Ember je na duších, potažmo smrti, založený. Tělo je pouze schránka a důležité je to uvnitř, které po skonu stoupá vzhůru. Jen v případě, že byl člověk tak trochu hajzl, dochází k reparátu ve zvířecí podobě. Motiv příběhu není špatný. Manipuluje s oblíbenými motivy, kdy se do průšvihu dostanete kvůli špatnému postavení planety, protože se bohové otočili holou řití nebo že jste byli ve špatnou chvíli na špatném místě. Vyprávění statickými vzpomínkami je pěkné. Absence živých lidí propůjčuje dění mystiku a po boční lince připomíná, že se svět obejde i bez naší existence. Nechybí emoce a ucelenost od začátku až do konce.

Trochu mi vadí přílišné vyznění jednotlivých událostí. Možná kvůli dětem, možná pro slabší jedince, je dění na obrazovce ještě podtrhnuto komentářem průvodce. Tedy to, co se děje, ještě zopakuje bloudivé světlo. Často ovšem řečnickou otázkou směrem k vlkovi. V tu chvíli si připadáte jak pitomci, a totéž si myslíte i o tom světle. Že spolu s tělem ztratilo i rozum nebo polovinu mozku. Bylo by mnohem hezčí, kdyby vás hra nechala vstřebat příběh po svém. Trochu domýšlet, třeba i přehánět a fantazírovat. Takhle vás občas nechtěně nutí k závěrům, o nichž nejste tak úplně přesvědčeni.

Ústřední myšlenku pěkně dokresluje hratelnost. Jak už bylo řečeno, vaše druhá brada, pivní pupek a křivé hnáty jsou jen pouzdro. To samé platí pro vlka, který se může převtělit do kteréhokoliv zvířete. Herní svět není africká savana, tudíž počet tvorů kulminoval kolem tuctu. Není to moc, ale herním potřebám by stačilo i méně. Důležité je, že tento herní prvek je dotažený téměř k dokonalosti. Přenesení ducha má smysl, neboť se tak vlk může vznášet v oblacích, hrabat v norách a plavat ve vodách. Nic není překážkou, pokud je na blízku další tvor.

Samotná transformace je naprosto plynulá. Z jednoho pohybu do druhého, za doprovodu příjemné animace. Menší otevřený svět je díky tomu mnohem větší, než se zdá. Jako hraboš prozkoumáte podzemní cestičky, jako orel vysoké skály a v podobě kozy horské svahy. Volně rozházeny jsou desítky sběratelský předmětů, několik legendárních zvířat a koše hub. Zpočátku není průzkum prostředí příliš zajímavý. Může za to především pozvolné objevování dalších živočichů. Jakmile ale máte k dispozici větší počet tvorů, hranice padnou jak cudnost pouliční děvy.

Jestli vás neupoutá příběh, volné pole působnosti ano. Z každého pohybu cítíte absolutní tvůrčí nadšení. Autoři na zvířecím projevu skutečně zapracovali a přesun z jednoho místa na druhý zaslouží uznání. Jednotlivý zástupci fauny mají reálný pohyb a jemu přizpůsobené ovládání. To znamená, že například kachna může létat jen v nižších polohách, let je těžkopádný a je třeba neustále mačkat tlačítko. Oproti tomu kolibřík létá „ve skocích“, je mrštný a snáze podléhá poryvu větru. Když už jsem u něj, schválně zapněte dostupné zpomalení času a obdivujte pohyb křídly.

Pro „dobré“ hraní víc netřeba. Jenže Lost Ember chce nabídnout přidanou hodnotu. A tak mají zvířata plno zbytečností, které nevíte, na co jsou. Ale dokáží vás potěšit v dospělosti a nadchnout v dětství. Některá zvířata tak mohou požírat bobule, jiná si lehají, skáčou nebo se staví na zadní. Všechna se zvukově projevují a ta, u nichž to bylo možné, mají i mláďata. Malé kachničky jsou neskutečně roztomilé neohrabaností a vombati vás musí učarovat usměvavým kukučem. I morous jako já uznává, že takové drobnosti příjemně kontrastují s vážným příběhem a míchají atmosféru do zajímavého koktejlu.

Je zvykem, že podobné projekty s emočním přesahem sází na souhru výtvarné stránky a hudební kulisy. V případě Lost Ember pouze bojuji se zvolenou stylizací. Že mi vzhled vlka připomíná zápornou postavu z animovaného Willy Foga, je spíše k dobru. I tak to byl sympaťák. Zajímavá je taktéž modelace přešlapující mezi formelou a polygonovým stylem. Souhru mi kazí až prostředí, jehož přehršle objektů tu a tam rozbíjí vizuální celistvost. Svou hladkostí, učesaností a množstvím detailů. V žádném případě to ale není chyba. Jen upozorňuji, že snaha o pestré prostředí nemusí hned každému sednout.

U hudby předpokládám pravý opak. Soundtrack nevyužívá velkého orchestru nebo komplikovaných melodií. Vystačí si s několika nástroji a jednoduchou linkou, která se většinou táhne celou kapitolou nebo jejím větším úsekem. Hře takový doprovod sluší. I když zní delší dobu, nemáte chuť ostříhat autora do hola nebo vyrvat bedny z televize. A to ani v případě zvuků jednotlivých zvířat nebo během hororového praskání stromů před opuštěním bariér.

Ve své podstatě by byl Lost Ember v jeho malé žánrové kategorii velice zdařilou hrou, nebýt dvou věcí. První je cena, která přes všechny klady přeci jen míří trochu výš, než by měla. Oceňuji krásné zpracování, práci s pohybem a příběh, ale devět set je prostě moc. Zejména, je-li přítomný bod dva, v němž značně pokulhává bezproblémový chod. Od modelů, které se někde zaseknou, po špatné animace. Například kolem vás letí pták, ale je v pozici stoje. Dalším zádrhelem bývají indikátory interakce, které se zaseknou v prostoru nebo zobrazují jiný význam. Zřídka, ale přeci, pak dochází k propadům frekvence snímků.

»
5.12.2019 • DandyCZE0

NHL 20 XBOXweb Challenge Finále

Máme za sebou finále NHL 20 XBOXweb Challenge a tím pádem známe mistra!

»
5.12.2019 • tonyskate15

Spekulace: Levnější next-gen Xbox je stále ve hře

Už si ani nepamatujeme, kolikrát jsme psali o tom, že by next-gen Xbox měl vyjít ve dvou variantách. Ta první známá pod kódovým označením Lockhart měla mít díky nižšímu výkonu a absenci mechaniky nižší cenu, zatímco ta druhá s kódovým označením Anaconda, měla být skutečné herní monstrum. Samozřejmě za odpovídající cenu. Poté se ovšem objevili spekulace, že konzole Lockhart byla zavržena, a to především kvůli komplikacím pro herní vývojáře a taktéž skutečnosti, že by zákazníci byli zbytečně zmatení. O tom svědčí i slova Phila Spencera na X019, kde zaznělo, že Project Scarlett nebude zaostávat z hlediska výkonu ani ceny, a dodal, že nechtějí lidi plést, což by mohla dvojice next-gen konzolí od Microsoftu způsobit.

»
5.12.2019 • tonyskate6

A Plague Tale 2 údajně ve vývoji

Dobrodružná hra A Plague Tale: Innocence, která vyšla letos v květnu, si právem zasloužila nominaci na The Game Awards. Smutný příběh Amicie a mladého Huga za dob Inkvizice, kterou ještě zhoršuje krysí mor, uspěl také u nás, čemuž napomohla i česká lokalizace. Pokud jste hru ještě nevyzkoušeli, třeba vás přesvědčí naše recenze. Francouzské studio Asobo sice momentálně pracuje na Microsoft Flight Simulator, samozřejmě za asistence Microsoftu, ale kutí i další projekt pro Focus Home Interactive, pod kterou vyšlo právě toto dobrodružství.

»

Poslední videa