BlizzCon 2026 ve velkém přehledu

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 14.9.2026, 7:05

Publikováno: 14.9.2026, 7:05

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3559 článků

Pokud někdo pochyboval, zda se Blizzard dokáže vrátit do centra herního dění, zahajovací ceremonie letošního BlizzConu mu hlasitě odpověděla. Vydavatel během jediného večera oznámil budoucnost svých největších značek, oprášil série, u nichž už část komunity začínala objednávat pohřební věnce, a bez větších zábran ukázal hry plánované na konec desetiletí. Některých projektů se tedy dočkáme brzy. U jiných si zatím můžeme pořídit nový kalendář, založit rodinu a doufat, že nám do jejich vydání nezačne selhávat zrak.

Hlavním překvapením se stal návrat StarCraftu. Neméně důležité však bylo oznámení Diablo V, třetí podoba World of Warcraft, nová kampaň pro Warcraft III: Reforged a nečekaný pohyb v Heroes of the Storm. Blizzard zkrátka otevřel téměř všechny skříně, které má ve své centrále, a kupodivu z nich nevypadli pouze kostlivci.

StarCraft se vrací, ale strategii tentokrát nečekejte
Na návrat StarCraftu čekali fanoušci opravdu dlouho. Poslední velká kapitola StarCraft II, rozšíření Legacy of the Void, vyšla v listopadu 2015. O rok později ji doplnila série špionážních misí Nova Covert Ops a v roce 2017 dorazil StarCraft: Remastered. Od té doby značka přežívala hlavně prostřednictvím aktualizací, esportu a hráčů, kteří odmítli připustit, že jedna z nejslavnějších strategií historie byla odsunuta do skladu.

Nyní je StarCraft oficiálně zpět. Jen ne v podobě, jakou pravděpodobně očekávala většina tradičních fanoušků.

Nová hra nese prozatím jednoduchý název StarCraft a půjde o původní open-world střílečku zasazenou do Koprulu Sectoru. Blizzard její vydání plánuje na jaro 2030. Žádné konkrétní platformy zatím oznámeny nebyly. První filmová ukázka se soustředila na lidské vojáky Dominionu a jejich přípravu na boj proti Zergům. Namísto pohledu shora tak tentokrát zřejmě dostaneme možnost sestoupit přímo mezi mariňáky, kteří ve strategiích obvykle přežijí přibližně tak dlouho, než hráč potřebuje vyrobit další várku.

Žádné skutečné záběry z hraní představeny nebyly. Nevíme tedy, zda půjde o střílečku z první, nebo třetí osoby, jak rozsáhlý bude otevřený svět, jakým způsobem se do hry zapojí Protossové a Zergové ani zda bude součástí multiplayer. Jisté je pouze to, že Blizzard opouští tradiční strategické kořeny série a pokouší se její svět převést do podstatně akčnějšího žánru. StarCraft se o podobný krok nepokouší poprvé. Dlouhé roky vznikala akční odbočka StarCraft: Ghost, ve které se měla do hlavní role postavit agentka Nova. Projekt prošel komplikovaným vývojem a nakonec nikdy nevyšel. Oznámení nové střílečky tak přirozeně otevírá staré rány, zároveň ale představuje první opravdu velký návrat do tohoto vesmíru po více než desetiletí.

Rok 2030 je stále velmi vzdálený a časem se může změnit prakticky všechno od rozsahu hry až po podobu našich televizorů. Samotné oznámení ale ukazuje, že Microsoft a Blizzard se StarCraftem znovu počítají. Fanoušci tradičních strategií sice nedostali StarCraft III, ale alespoň už nemusejí zkoumat každou aktualizaci Battle.netu jako archeologický nález.

Diablo V začíná tam, kde hrdinové definitivně prohráli
StarCraft nebyl jedinou hrou oznámenou s několikaletým předstihem. Blizzard potvrdil také vývoj Diablo V, které má vyjít na jaře roku 2029.

Základní premisa tentokrát nepracuje s hrozbou, kterou musí hrdinové včas zastavit. Svatyně už padla, její největší ochránci byli poraženi a Diablo zvítězil. Pán děsu ovládl svět z trůnu ve Westmarchi a lidské duše používá jako zbraně ve Věčném konfliktu. Svatyně je pro něj navíc pouze přestupní stanicí na cestě k invazi do Nebes. Diablo tak nebude vzdáleným protivníkem čekajícím na konci několika aktů. Jeho přítomnost má ovlivňovat příběh, prostředí i samotnou cestu hráče už od začátku.

Hlavní postavou se stane dědic Westmarche prchající spálenými pozůstatky svého království. Většina obyvatelstva zemřela, podrobila se Diablovi nebo vstoupila do jeho kultů. Někteří lidé byli přetvořeni v obávané Dread Commanders, jejichž síla se může měřit s obyvateli samotného Pekla. Protagonista má navíc disponovat tajemným spojením s Diablem, které mu poskytuje určitou výhodu, ale zároveň jej činí zranitelným vůči démonickému vlivu. Jinými slovy, hráč bude výjimečný. Bohužel přesně tím druhem výjimečnosti, který v univerzu Diabla obvykle končí posednutím, obětováním nebo kamenem vraženým doprostřed čela.

Svatyně se bude měnit před očima
Západní kontinent se nachází v troskách a hráči se budou pohybovat krajinou, kterou Diablo neustále přetváří prostřednictvím strachu. Blizzard připravuje procedurální systém, díky němuž se při opakovaných návštěvách mohou měnit části terénu, zajímavá místa, monstra i dostupné odměny.

Neznamená to nutně, že bude celý svět generován náhodně. Studio tento systém prezentuje jako nástroj, který má ukázat nestabilitu Svatyně pod vládou Pána děsu a udržovat průzkum nebezpečný i při návratech do známých oblastí. Jelikož většina měst a bezpečných pevností padla, hráč si postupně vybuduje vlastní putovní karavanu přeživších. Její členové budou fungovat jako obchodníci i společníci s vlastními příběhy, minulostí a jizvami. Mezi potvrzenými postavami se nachází někdejší členka Sisterhood of the Sightless Eye a také opuštěný Treasure Goblin, který hledá nový smysl života ve světě, kde bohatství poněkud ztratilo hodnotu.

Upřímně řečeno, existenční krize Treasure Goblina může být nakonec nejsmutnější dějovou linkou celé série.

První tři hratelné třídy
Blizzard během následného panelu představil také první tři třídy. Do boje se vrátí Demon Hunter, jenž bude znovu používat dvojici kuší, pohybovat se ve stínech a likvidovat nepřátele na dálku.

Druhou navrátivší se třídou je Monk. Ten bude spoléhat na rychlé útoky, boj beze zbraně a posvátnou sílu, s jejíž pomocí dokáže protivníky rozdrtit nebo potrestat zásahem shůry.

Úplnou novinkou je Plague Knight, živoucí ztělesnění nákazy a smrti. Rytíř bude šířit choroby a mor, které následně dokáže spotřebovat a proměnit ve vlastní sílu. Podrobnosti o schopnostech, vývoji postav a jednotlivých herních stylech si Blizzard zatím nechává na později.

Vývojáři chtějí rovněž obnovit větší důraz na identitu předmětů. Inspirací má být Diablo II, z něhož se mohou vrátit požadavky na statistiky vybavení a inventář, ve kterém větší předměty zabírají více políček. Potvrzeny byly také setové předměty, propracovaný crafting a runy společně s Runewords ve stylu druhého dílu. Diablo V se nachází v rané fázi vývoje. Blizzard chce od roku 2027 zveřejňovat pravidelné aktualizace a zapojit komunitu do průběžné debaty o dalších systémech. Vydání na jaře 2029 tak nepůsobí pouze jako datum v závěru traileru, ale také jako začátek velmi dlouhé marketingové kampaně.

Diablo IV čeká výročí, Amazonka a cesta na Switch 2
Pátý díl je ještě daleko, a tak Blizzard samozřejmě nenechá současnou Svatyni několik let bez dozoru.

Diablo IV dostane 15. září výroční Season of Hell’s Legacy, která oslaví třicet let série. Ztracená duše Deckarda Caina v ní hráče provede výpravou proti trojici Prime Evils – Baalovi, Mephistovi a samotnému Diablovi. Hráči budou získávat fragmenty jejich duší a propůjčovat si část démonické moci. Protože se ale stále pohybujeme v Diablu, žádný dar bez nepříjemně krvavého dodatku ve smlouvě nečekejte. Sezona nabídne Nightmare Rifts, výroční odměny a vybavení inspirované různými obdobími série. Vrátí se také Moophisto, kravská varianta Mephista připomínající, že Blizzard dokáže spojit apokalypsu, démony a přežvýkavce bez sebemenšího zaváhání.

V první polovině roku 2027 rozšíří Diablo IV nový balíček s Amazonkou pocházející z ostrova Skovos. Nabídne čtyři herní archetypy – Champion, Skirmisher, Ranger a Commander – a používat bude luk i oštěp. Právě oštěp se stane zcela novým typem zbraně v Diablo IV.

Od 15. září se hra podívá rovněž na Nintendo Switch 2 prostřednictvím kolekce Age of Hatred, která spojí základní hru s rozšířeními Vessel of Hatred a Lord of Hatred. Součástí oznámení je podpora myši a klávesnice připojené přes USB, nikoliv však režim myši ovladačů Joy-Con 2. A aby Diablo neopustilo žádnou obrazovku, Blizzard současně spolupracuje s Netflixem na novém animovaném seriálu zasazeném do Svatyně. Bližší informace o ději, tvůrcích ani termínu premiéry zatím zveřejněny nebyly.

World of Warcraft míří k zatmění a poslednímu Titánovi
Warcraft se během BlizzConu dokázal současně podívat do budoucnosti, minulosti a ještě si mezi tím vytvořit další časovou větev.

World of Warcraft se nachází přibližně v polovině ságy The Worldsoul Saga. Následující velká aktualizace Eclipse, označená číslem 12.2, posune vpřed události rozšíření Midnight. Xal’atath se v ní přiblíží k získání duše Azerothu a její osud znovu spočine na hráčích, kteří už za více než dvě desetiletí zachránili svět tolikrát, že by jim měl někdo konečně nabídnout věrnostní kartu. Blizzard současně ukázal první pohled na The Last Titan, závěrečnou část celé ságy. Ta má uzavřít mimořádně dlouhou kapitolu příběhu Warcraftu a současně připravit půdu pro další budoucnost univerza. Více informací studio plánuje zveřejnit začátkem roku 2027.

Warcraft III dostal nový příběh po více než 23 letech
Snad ještě větším překvapením se stala nová příběhová kampaň pro Warcraft III: Reforged. Jmenuje se Forsaken Kingdom a vrací hráče k pádu Lordaeronu a jeho proměně v Undercity.

Jde o první novou příběhovou kampaň pro Warcraft III po více než třiadvaceti letech. Vyšla společně s aktualizací 3.0, která přináší rozsáhlou grafickou modernizaci a přepracovaný World Editor. Základní Warcraft III: Reforged je součástí Xbox Game Passu, novou kampaň je však nutné zakoupit samostatně. Forsaken Kingdom je dostupné už nyní. Blizzard jej navíc vydal bez předchozí dlouhé propagace, což je u společnosti, která právě oznámila hry pro roky 2029 a 2030, téměř revoluční experiment.

World of Warcraft: Forever vytváří třetí cestu
Moderní World of Warcraft a Classic doplní třetí samostatná podoba hry nazvaná World of Warcraft: Forever.

Nový projekt se vrací do období původního Vanilla World of Warcraft, nemá však pouze zakonzervovat obsah z roku 2004. Blizzard chce vytvářet nové cesty a prozkoumávat části Azerothu, které tehdejší hráči nikdy nenavštívili. Forever nabídne tři nové zóny, více než tisíc nových úkolů, devět dungeonů, dva raidy a novou rasu Skyborne. Půjde tedy o alternativní pokračování původní podoby World of Warcraftu – něco, po čem část komunity volala pod neoficiálním označením „Classic Plus“.

Beta odstartuje 17. září 2026 a plná verze vyjde 4. listopadu 2026. Vedle Modern a Classic tak bude Blizzard provozovat ještě jednu variantu Azerothu. Najít přesně tu verzi World of Warcraftu, na kterou si chcete stěžovat, proto bude zase o trochu složitější.

Overwatch slaví deset let upírským léčitelem
Overwatch oslavil desáté výročí pohledem na pátou sezonu a nového hrdinu jménem Doctrine. Jde o podpůrnou postavu inspirovanou upíry, která vysává životní sílu a vysílá do boje drony připomínající netopýry.

Doctrine doprovodí rozsáhlé úpravy Sombry a Roadhoga společně s novou mapou Watchpoint: Grimsvötn. Pátá sezona zároveň uzavře The Reign of Talon, první celoroční příběhovou linku v historii Overwatche. Další velký Overwatch Spotlight proběhne v únoru 2027 a představí plány týmu na zbytek roku. Během BlizzConu se uskutečnilo také historicky první poločasové vystoupení v rámci Overwatch World Cupu, o které se postaralo japonské duo YOASOBI. Skupina LE SSERAFIM se následně vrátila jako závěrečný hudební host a její novou spolupráci lze najít přímo ve hře.

Blizzard připravil rovněž živé stolní RPG QuestWatch, jehož scénář napsal Matt Mercer společně s příběhovým týmem Overwatche. Mercer se jako Cassidy ujal role Game Mastera. Když se tedy příběhová kampaň nedaří dostat přímo do střílečky, vždycky ji lze odehrát s kostkami na stole.

Hearthstone se vrací do časů Starých bohů
Hearthstone obdrží přepracovaný Journal, který spojí úkoly, achievementy a události na jednom místě. Jednotlivá rozšíření budou propojena příběhovým rámcem a deník se má postupně rozrůstat společně s dalším obsahem. Nové rozšíření Reign of the Black Empire vyjde 20. října a zavede hráče do nejstaršího období Azerothu, kdy ještě Staré bohy nikdo neuvěznil. Jeho hlavní novinkou bude schopnost Assemble, která spojí dvě karty do jedné silnější. Vývojáři tedy hráčům opět předají mechanismus, u něhož během několika hodin objeví kombinaci, s níž interní testeři z nějakého důvodu nepočítali.

Battlegrounds dostanou 22. září nový typ jednotek nazvaný Aberrations. Ty vznikly působením, experimentováním a korupcí Starých bohů. V březnu 2027 se Hearthstone rozroste také o Monka, první novou hratelnou třídu za šest let. Jeho styl má stavět na přizpůsobivosti a plynulém střídání schopností.

Heroes of the Storm se znovu pohnulo
Když už Blizzard otevíral staré hrobky, dostalo se také na Heroes of the Storm.

Do Nexusu 28. září vstoupí Xal’atath, přičemž na testovacím PTR serveru je dostupná od 14. září. Jde o nového hrdinu pro hru, jejíž komunita si už dávno zvykla přijímat jakoukoliv aktualizaci jako zprávu o návratu ztracené expedice. Blizzard navíc naznačil, že Xal’atath nemusí být posledním novým hrdinou. Konkrétní budoucí plány ovšem neoznámil. Po letech omezené podpory bude proto rozumné držet očekávání na uzdě, dokud se v Nexusu skutečně neobjeví něco dalšího.

Blizzard se znovu dívá daleko dopředu
BlizzCon 2026 přinesl kombinaci projektů dostupných okamžitě, obsahu naplánovaného na následující měsíce i her, jejichž vydání leží několik let v budoucnosti.

Warcraft III dostal novou kampaň, World of Warcraft se rozdělí do třetí samostatné větve a Heroes of the Storm po dlouhé době přivítá nového hrdinu. Diablo IV mezitím oslaví třicetiletou historii série, zatímco Diablo V už připravuje její budoucnost.

Největším symbolem celé prezentace je však StarCraft. Návrat slavného univerza po tak dlouhé době by byl velkou zprávou sám o sobě. Rozhodnutí vytvořit místo další strategie střílečku s otevřeným světem ale zaručuje, že se o hře bude diskutovat ještě dlouho před rokem 2030. A právě v tom spočívá hlavní sdělení letošního BlizzConu. Blizzard se nesnaží pouze udržovat své současné hry při životě. Znovu otevírá staré světy, vytváří nové větve a plánuje projekty na několik let dopředu.

03. 07. 2026 • Lukáš Michal0

Pětice her na víkend zdarma

V rámci tradiční akce Free Play Days se pro majitele konzolí Xbox odemyká hned několik atraktivních titulů. Hlavními taháky jsou tentokrát herní giganti v podobě Call of Duty: Black Ops 7 a Diablo IV, které doplňuje trojice zajímavých menších her. Jako vždy platí, že veškerý dosažený postup a získané herní úspěchy se vám bezpečně uloží na váš profil. Pokud se tedy rozhodnete po skončení akce některou z her zakoupit, můžete...

»
25. 06. 2026 • Lukáš Urban0

XKO doporučuje hry na letní volno a prázdniny

V roce je pouze pár intervalů, kdy se můžete vyvalit na gauč, židli a oddávat se hraní bez ohledu na čas, prostor a povinnosti. Léto takovým obdobím je a pakliže zrovna neladíte formu někde po výletech nebo objevováním cizokrajných dálek, jsou hry vhodným společníkem na osamocené chvíle. V našem výčtu jsme volili tituly, které jsou prověřené, s pravidelnými updaty a s komunitou, která je pevná jak slovo boží. Ano, mnoho jsme toho vynechali, namátkou...

»
28. 04. 2026 • tonyskate0

Úchvatný filmeček k vydání Diablo IV: Lord of Hatred

Mefisto je na vás připraven! Rozšíření Lord of Hatred pro Diablo IV v nočních hodinách vyšlo na světlo světa či spíše temnotu noci. Vydání doprovází úvodní filmeček, v nichž Blizzard vždy naprosto exceloval a ani tentokrát tomu není jinak. Kromě tažení proti Mefistovi vás čekají dvě nové třídy Paladina a Warlocka, evoluce hratelnosti a odhalení nejstaršího regionu Sanctuary – prastarý a bájný Skovos. Sága Age of Hatred tak dosáhne svého vrcholu, když...

»
13. 03. 2026 • tonyskate0

Pětice her na víkend zdarma

Další víkend, další nabídka Free Play Days pro předplatitele Game Passu. Tentokrát si budete moci vyzkoušet futuristickou střílečku Killing Floor 3, rybářský simulátor Bassmaster Fishing, chytlavé červíky Worms W.M.D., diktátorskou strategii Tropico 6 a v rámci nové sezóny také akční RPG Diablo IV, která je zdarma pro všechny.

»
06. 03. 2026 • tonyskate0

Diablo IV představuje třídu Warlock

Diablo IV láká na zabijačkovou sezónu a při této příležitosti nám naservírovalo trailer na novou třídu Warlock, která bude spolu s Paladinem součástí dubnového rozšíření Lord of Hatred. Ovládnete zakázanou démonologii, která nepřátele pošle do horoucích pekel. Ještě, než ale rozšíření dorazí, můžete se už 11. března pustit do nového obsahu v rámci Season of Slaughter. Asi nejlákavější novinkou je možnost stát se Řezníkem, kdy démony řádně naporcujete. Potěší i nový...

»
27. 01. 2026 • tonyskate0

Blizzard zahájí oslavy 35. výročí plány pro své světy

Legendární studio Blizzard Entertainment letos oslaví 35. výročí. Hlavní oslavy se uskuteční v září na BlizzCon 2026, ovšem ještě předtím nás čeká prezentace Blizzard Showcase, která odstartuje novou kapitolu tohoto studia. Prezentace bude rozdělena do čtyř bloků, kdy každý se zaměří na jednu z hlavních značek Blizzardu a uskuteční se v rozmezí několika dní.

»
12. 12. 2025 • tonyskate0

Rozšíření Lord of Hatred pro Diablo IV s Paladinem v dubnu

Ani Blizzard a pán pekel si nemohli nechat ujít The Game Awards a tak náležité představení druhého rozšíření pro Diablo IV s podtitulem Lord of Hatred, které přinese významnou kampaň proti Mefistovi, dvě nové třídy, evoluci hratelnosti a odhalení nejstaršího regionu Sanctuary – prastarý a bájný Skovos. Sága Age of Hatred tak dosáhne svého vrcholu, když se postavíme samotnému pánu Nenávisti, tedy Mefistovi. Pekelné legie jsou v plné síly a osud lidstva...

»
29. 08. 2025 • ZabijackyKafe0

Více než 450 vývojářů Diabla se sjednocuje v odborech, chtějí jistotu práce a skutečnou změnu

Vlna propouštění v Microsoftu začíná sbírat svoje ovoce uvnitř Xbox Games Studios.

»