
Čínská válečná střílečka zamíří na Xbox
Pokud by se historie druhé světové války vyučovala výhradně prostřednictvím stříleček, neznalý by mohl snadno nabýt dojmu, že konflikt začal vyloděním v Normandii, pokračoval útokem na Stalingrad a skončil ve chvíli, kdy někdo na Reichstagu stiskl tlačítko pro závěrečnou cutscénu.
Čínské studio Hoothanes se rozhodlo otevřít podstatně méně probádanou kapitolu. Připravované The Defiant zasadí do druhé čínsko-japonské války, respektive čínského odporu proti japonské invazi ve třicátých a čtyřicátých letech minulého století. Původně oznámenou počítačovou verzi nově doplní také Xbox Series X/S. Přesný termín vydání vývojáři ani vydavatel 4Divinity nadále neoznámili.

Válka z jiného konce mapy
The Defiant bude příběhovou střílečkou z pohledu první osoby. Autoři chtějí hráče provést zasněženými lesy, střeženými komunikacemi, poničenými městy a vesnicemi ležícími za nepřátelskou linií. Navíc, cesta nemá být osamělá. Hlavního hrdinu bude doprovázet věrný společník, jehož přítomnost má příběhu dodat osobnější a emocionálnější rozměr.
Právě historické zasazení představuje nejvýraznější odlišnost hry. Západní válečné střílečky se čínské části konfliktu věnují jen zřídka a většinou dávají přednost evropským či tichomořským bojištím. The Defiant tak nemusí vymýšlet alternativní historii ani posílat vojáky do tajné laboratoře plné nacistických robotů. Stačí mu ukázat část skutečné války, kterou známější série dlouhodobě nechávaly ležet za okrajem své mapy.
Propagační materiály přitom neskrývají silně vlastenecké pojetí. Vývojáři hovoří o obětech čínského obyvatelstva, odporu proti invazi a přeměně hráče z pouhého pozorovatele v přímého účastníka historických událostí. Nepůjde tedy o neutrální vojenskou rekonstrukci, ale o příběh vyprávěný z perspektivy napadené země a jejích obránců.
Pušky jako historické exponáty
Výraznou pozornost má hra věnovat dobovým zbraním. Vývojáři slibují několik desítek pušek, pistolí, samopalů a kulometů, které se objevovaly v moderních dějinách Číny. Mezi konkrétně jmenovanými kusy najdeme pušku Hanyang, pistoli Mauser známou také jako C96 a německý samopal MP18. Nejde přitom o náhodný výběr položek z obecného katalogu druhé světové války. Čínské armády používaly směs domácích, dovážených i licenčně vyráběných zbraní, takže výbava může být pestřejší než obvyklá dvojice Karabiner 98k a Thompson, kterou herní voják nalezne v každé druhé stodole.
Autoři tvrdí, že zbraně nemají fungovat pouze jako nástroje soubojového systému, ale také jako připomínky skutečných událostí a lidí, kteří jimi bojovali. Nakolik se podaří spojit svižnou akci s vážně pojatou historickou výpovědí, ukáže až hotová hra. Podobné projekty totiž vždy balancují mezi připomenutím minulosti a okamžikem, kdy se z dějin stane kulisa pro výbuch skladu munice.
První hra mladého studia
The Defiant vyvíjí čínské studio Hoothanes, založené v srpnu 2023. V dostupném portfoliu jde o jeho první uvedený titul, takže zatím nemáme předchozí projekty, podle nichž by bylo možné odhadnout kvalitu kampaně nebo zpracování bojů. Oznámení konzolových verzí doprovodil nový trailer zaměřený na hratelnost.
























