
EA Sports FC 27 ukazuje první gameplay
Společnost EA poodhalila rozsáhlé změny v hratelnosti nadcházejícího fotbalového simulátoru EA SPORTS FC 27, který dorazí na pulty obchodů 18. září. Letošní ročník se ponese ve jménu mnohem větší kontroly nad děním na hřišti a na přání komunity přinese výrazný ústup automatických pohybů a situací. Největší proměnou projde obranná hra, kde za nás umělá inteligence už nebude automaticky odebírat míče ani zachytávat přihrávky v takové míře jako dosud. Počítačem řízení spoluhráči se stáhnou spíše do podpůrné role a budou vykrývat prostor, zatímco zodpovědnost za úspěšný zákrok přejde naplno na manuálně ovládaného obránce. Tvůrci proto vylepšili rychlost stínování a prodloužili dosah manuálních zákroků, aby adekvátně odměnili hráče za správné čtení hry, včasné přepínání fotbalistů a aktivní přístup k bránění.
Výrazných úprav se dočkaly také standardní situace a centry do vápna. Při rohových kopech se nyní po určení místa dopadu kamera na malou chvíli přesune přímo do pokutového území, kde dostaneme možnost manuálně bojovat o pozici se zcela novou mechanikou vyhýbání pro snazší uvolnění se z chumlu těl. Útočníci už si navíc nebudou automaticky hledat nejlepší místo pro hlavičku, vše bude záležet pouze na našem načasování a pohybu. Samotné centry ztratí svou dřívější asistenci a už nebudou automaticky směřovat na konkrétní hráče, ale mnohem častěji poletí do volného prostoru v závislosti na naší přesnosti a síle kopu. S tím souvisí i náročnější zakončování hlavou, u kterého bude těžší míč čistě trefit, nicméně přesný zásah bude mnohem razantnější a přesnější.
Směrem dopředu hra nabídne chytřejší chování útočníků, kteří lépe vnímají volný prostor a volí efektivnější, dynamicky zakroucené křivky běhu tak, aby se vyhnuli ofsajdové pasti. Hráči si nově budou moci tyto obloukové náběhy vyžádat i manuálně, případně využít vylepšenou narážečku, kdy přihrávající fotbalista po odevzdání míče chytře hledá volnou skulinu v obraně. Aby se však předešlo nerealistickým situacím z minulých ročníků, manuálně vyžádané náběhy budou mít nově omezenou vzdálenost a hráč po chvíli svůj sprint ukončí, pokud mu nedáme další pokyn. Větší důraz na hráčský um klade i přepracovaný systém přihrávek, kdy finální kolmice po zemi i vzduchem ztrácejí berličku v podobě automatického směřování do volných drah a budou striktně následovat váš směrový pokyn.
Připravena je také technologická novinka v podobě takzvaného vrávoravého driblinku. Nejlepší techničtí hráči s vysokými atributy rovnováhy a obratnosti díky ní dokážou ustát ostré fyzické souboje, a i přes viditelné klopýtnutí pokračovat ve vedení míče pod naší plnou kontrolou. Vývojáři se na závěr zaměřili i na často kritizované herní styly, které v novém ročníku projdou komplexní úpravou. Cílem je zmenšit propastný rozdíl mezi fotbalisty s aktivovanými styly a těmi, kteří spoléhají pouze na své základní statistiky, což by mělo přinést celkově vyrovnanější zážitek z každého virtuálního zápasu.























