Fable ukazuje souboje v novém gameplay videu

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 26.8.2026, 22:03

Publikováno: 26.8.2026, 22:03

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4062 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Na letošním veletrhu gamescom představilo studio Playground Games dosud největší ukázku ze hry Fable. Hráči a novináři si vůbec poprvé mohli na vlastní kůži vyzkoušet hratelnou demoverzi, která se zaměřila primárně na soubojový systém. V rámci úkolu s názvem Mud and Death se hlavní hrdina připojil k vůdci Cechu hrdinů Humphrymu na výpravě do kdysi zaplaveného, nyní strašidelného dolu plného duchů a kostlivců. Toto prostředí posloužilo jako ideální pískoviště pro otestování rozšiřujících se možností boje. Nový Fable staví na evoluci klasického systému síly, dovednosti a vůle z původní trilogie. Hra umožňuje plynule přepínat mezi bojem nablízko, na dálku a magií, přičemž výběr vybavení a schopností zásadně mění celkový styl hraní. Zahrání stejné demoverze se dvěma odlišnými sadami vybavení tento důraz na rozmanitost jasně dokazuje.

Při boji nablízko byl hrdina v obou průchodech vybaven obouručním kladivem Bower Hammer, přičemž Humphry tuto volbu zbraně při vstupu do dolu dokonce vtipně okomentoval. Kladivo představuje pomalejší, ale o to silnější zbraň, která dokáže zlikvidovat slabší nepřátele jedinou ranou a výborně se hodí i na obrněné protivníky. Velkou výhodou je jeho široký nápřah zasahující více cílů najednou, což lze ještě vylepšit nabíjeným útokem, při kterém se hrdina s rotací prožene celou místností. Kromě samotných úderů může hráč útokům také uhýbat nebo je vykrývat. Úspěšné odražení rány navíc dokáže kostlivci doslova srazit hlavu, čímž ho vyvede z rovnováhy a otevře prostor pro protiútok. Souboj nablízko tak díky dodatečným dorážecím animacím působí velmi energicky.

Magie v demoverzi nabídla plně vybavené menu kouzel, která se sesílají podržením jednoho tlačítka na ovladači a stiskem dalšího příslušného tlačítka. Kouzla mají následně svou dobu dobíjení. Mezi dostupnými kouzly nechyběla ohnivá koule pro rychlé přerušení útoku nebo zničující plošnou explozi, blesky schopné přeskočit na více nepřátel či vyvolané magické dýky ideální pro hrozby v dálce. Velmi užitečné je kouzlo pro zvednutí nepřátel do vzduchu, kde jsou naprosto bezmocní a zranitelní, načež je můžeme dalším sesláním prudce srazit k zemi. K dispozici byl také teleportační výpad za záda nepřítele nebo klasické plošné odhození. Skvělým návratem ke kořenům série je pak kouzlo, které promění nepřátele v neškodná kuřata. Zábavným detailem je, že pokud toto kouzlo sešleme na nemrtvého, stane se z něj logicky nemrtvé kuře.

Boj na dálku rovněž nabídl velmi zajímavé alternativy. První možností byl luk s pomalejší střelbou, ale vysokou přesností, který se perfektně hodí pro sestřelování hlav kostlivců z bezpečné vzdálenosti. Druhou zbraní byla opakovací kuše, jež sice střílí slabší šipky, ale zato s velkou kadencí. Ta se ukázala jako extrémně efektivní proti rychlým přízrakům. Útoky na dálku mají také tu výhodu, že umožňují přesně zasahovat slabá místa nepřátel. Například střelba do nechráněné nohy způsobí, že protivník zavrávorá. Užitečnost zbraní na dálku se naplno projevila při souboji s létajícím minibossem, kdy střelba do jeho lucerny představovala tu nejlepší taktiku.

Propojení všech tří pilířů soubojového systému, tedy síly, dovednosti a vůle, působí podle demoverze naprosto intuitivně. Bez nutnosti zdlouhavého proklikávání v menu lze snadno zpomalit skupinu nepřátel kouzlem, rozkolísat silnějšího protivníka střelbou a následně ho dorazit těžkou zbraní nablízko. Hra navíc proti hráči neváhá vysílat opravdu velké skupiny rozmanitých nepřátel. Kromě klasických kostlivců, kterým lze odsekávat končetiny a kteří mohou být imunní vůči střelbě díky svému brnění, se na scéně objevují i zmíněné létající přízraky. Ty sice nejsou příliš odolné, ale dokážou vyvolávat další kostlivce. Vrcholem ukázky pak byl souboj s mohutným Strážcem lucerny, který disponoval neblokovatelným ohnivým dechem, výbušnými projektily a velkým množstvím zdraví. Vývojáři slibují, že brzy uvolní i komentované video z další části hry. . Fable vyjde 23. února 2027. S edicí Premium je možné o pět dní dříve.

29. 08. 2026 • Lukáš Michal0

Další videa z nového Fable

Vývojářské studio Playground Games se podělilo hned o dvě nová rozsáhlá videa ze hry Fable. První, osmnáctiminutová ukázka se zaměřuje na rušné hlavní město Albionu, Bowerstone. Vývojáři zde prezentují každodenní život obyvatel, interakce s nimi a různé úkoly, do kterých se budeme moci zapojit. Důraz je kladen především na to, jak vaše volby ovlivňují samotný svět. Během průchodu hrou si budeme budovat vlastní reputaci, dělat nelehká rozhodnutí, měnit svůj vzhled...

»
28. 07. 2026 • tonyskate0

Fable neúměrně překročilo rozpočet

Nedávné škrty v Xboxu nás připravily o nejeden titul, ačkoliv většina nebyla ani oznámena. Všechna studia to naštěstí přežila, ačkoliv si musela najít kupce anebo zvolila cestu osamostatnění. Například Undead Labs mají mít nového majitele, ačkoliv jej zatím neznáme. Přitom State of Decay 3 má vyjít už příští rok, nicméně dlouholetý vývoj a nejspíše neustále navyšování rozpočtu jako i u Marvel’s Blade, jehož osud je nadále nejistý, učinili projekt neatraktivní pro...

»
11. 06. 2026 • tonyskate0

Mluvící prase a systém reputace v 30 minutách z Fable

Během Showcase jsme z Fable mohli spatřit jen představení hrdinky Isabel, která nás v rámci příběhu hry nejspíše potrápí. Playground Games na nás ovšem nezapomněli a servírují nám 30minutovou ukázku z restartu oblíbené série. Hlavním tématem je rozsáhlý a propracovaný reputační systém NPC postav. Zavítáme tak do farmářské osady Silverbrook, který je součástí Oakshire, jednoho z šesti rozličných regionů Albionu. Tady máme najít místního hrdinu, který se dlouho neozval, ale to je teď vedlejší.

»
07. 06. 2026 • tonyskate0

Fable představuje hrdinku Isabel v podání Hayley Atwell

Očekávaná akční RPG Fable byla nedávno sice odložena na únor, konkrétně na 23. února 2027, jak jsme se dozvěděli během Xbox Games Showcase, ale letošní rok je tak nabitý, že to vůbec nevadí. V novém traileru nám byla představen další z Hrdinů světa Albion, a to konkrétně hrdinku Isabel, kterou ve hře ztvární herečka Hayley Atwell (Mission Impossible, Peggy z Marvelu či nová seriál Rivalové) a nejspíše jedním z úhlavních nepřátel hry, jelikož...

»
30. 05. 2026 • tonyskate0

Fable odloženo na únor 2027

Navzdory opětovnému utvrzování nakonec skutečně došlo k odkladu Fable. Xbox to oznámil na svém účtu na sítí X a dodal, že Fable bylo odloženo, aby se mu dostalo zasloužené pozornosti. Už dříve totiž internetem kolovaly interní zprávy, že Playground Games by hru nejspíše stihli až na listopad či prosinec a tomuto datu se chtějí všichni vyhnout kvůli GTA VI. Návrat Fable by tak neprávem zapadl a menší odklad tak bude jedině...

»
27. 05. 2026 • tonyskate0

Fable a Clockwork Revolution ještě letos

Ještě před letošní Xbox Games Showcase začala být aktualizována nabídka nadcházejících her pro předplatné Xbox Game Pass. Není to sice oficiální, ale lze předpokládat, že právě tyto hry spatříme na zmíněné prezentaci a dočkáme se jich ještě tento rok. Nachází se zde například diktátorská strategie Tropico 7, očekávané dobrodružství Resonance: A Plague Tale Legacy či nezávislé kousky jako Armatus, Erosion, Wildekin nebo třeba There Are No Ghosts at the Grand....

»
16. 04. 2026 • tonyskate0

Blizzard pomáhá s Fable a další spolupráce studií

Oficiální podcast Xboxu tento týden navštívil Matt Booty, který má na starost dohled na všemi herními studii napříč Microsoftem. Booty promluvil o fungování struktury studií, jež sice mají vlastní identitu a kulturu, ale současně jsou propojena skrze technologie. Popsal hned několik příkladů a rozhodně jich není málo. Dokonce byla definována zkratka XGTG, což je Xbox Games Technology Group, se kterou začalo studio The Coalition.

»
13. 04. 2026 • tonyskate0

Spekulace: Fable interně odloženo kvůli GTA VI

Letošní krasojízda Xboxu odstartovala s lednovou prezentací Developer_Direct, ovšem vše se rozjede až v květnu, kdy vyjde Forza Horizon 6. Poté by měl následovat remake Halo: Campaign Evolved a také prequel Gears of War: E-Day, který nejspíše dorazí koncem léta či začátkem podzimu. Kdy by ovšem mělo dojít k vydání restartu Fable? Toť otázka.

»