Xbox One – zapojení videa

Autor: waggonPublikováno: 19.12.2015, 10:55

Publikováno: 19.12.2015, 10:55

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

waggon

Je autorem 331 článků

Jelikož většinu podmětů získává člověk skrze zrak, je jasné, že video zapojení bude mít zásadní vliv na zážitek z hraní. Zde je třeba si uvědomit, že hrát se s nastavením v Xboxu má zanedbatelný vliv v porovnání s nastavením vaší TV. Každá televize má z výroby naprogramované „standartní nastavení“, které má ovšem daleko do „ideálního nastavení“, které je nejen rozlišné pro různé značky, ale i pro jednotlivé modelové řady. Některé velkoobchody nabízejí za příplatek toto doladění, ale osobně to považuji za vyhozené peníze. Stačí trocha hledání na internetu a chvilka času na ladění. Pro hraní je dobré přepnout vaši TV do herního módu, pokud jím daná TV disponuje. V nastavení ONE najdete „kalibrační obrazovky“, což je velmi užitečný nástroj pro vyladění vaší TV.

Na rozdíl od Xbox 360 je zapojení videa a zvuku velmi jednoduché a přenáší se pouze přes to nejlepší, co momentálně trh nabízí – HDMI (posílá nekomprimovaný obrazový a zvukový signál v digitálním, bezztrátovém formátu). Jen pozor, ať HDMI kabel zapojíte do správné zdířky 🙂

ONE video zapojeni

 

K čemu Xbox připojit

TV a projektory

Jedinou podmínkou je HDMI vstup, ale to je již několik let naprostý standart. Použít můžete HD i HD ready TV (starší typy, které umí pouze 720p). Také není na škodu pohrát se s nastavením televize, popřípadě ji přepnout do modu „Game“. Na CRT televizi jej tedy nepřipojíte, ale to by bylo jako koupit si Rolls-Royce a pak s nim jezdit na pole okopávat brambory.

TV

PC monitor

Opět jedinou podmínkou je HDMI či DVI vstup na vašem monitoru, což je však dnes již naprostý standart, stejně jako 1920×1080 (16:9). Pokud ještě vlastníte monitor, který má pouze VGA vstup, asi je na čase popřemýšlet nad novým, neboť takový už patří do minulosti.

PC monitor

 

Nastavení video signálu v Xboxu

Xbox ONE dokáže sám detekovat připojené zařízení a velmi úspěšně vybrat odpovídající nastavení. Avšak nebude na škodu, pokud v nastavení konzole otestujete stylem „pokus-omyl“ všechna nastavení a vyberete to, jenž vám nejlépe sedne. Podobně jako ve Windows i zde se po změně objeví „potvrzovací okno“, tudíž není třeba se obávat o nemožnosti návratu. Úpravy video složky se provádějí v  Settings/ Display & Sound/ Video output, i když Xbox podle připojeného kabelu sám určuje odpovídající nabídku.

video output

TV Resolutionrozlišení obrazu. Zde ponechte 1080p popřípadě 720p, máte-li starší TV (HD Ready).

TV connection volba připojení k TV. Zde je nejlépe ponechat autodetekci

  • HDMI (Auto-detect)– Automaticky zvolí rozlišení na základě údajů získaných z TV
  • DVI – pokud jste připojeni přes DVI, zvolte toto nastavení, ale počítejte s tím, že na přenos audio signálu musíte použít optický kabel
  • HDMI – Zobrazuje hry a videa v RGB formátu, který je vyhovující pro všechny displaye

Calibrate HDTV – velmi užitečná nabídka na kalibraci vaší TV, kdy přes kalibrační obrazovky vyladíte nastavení vaší televize.

Color DepthJedná se o barevnou hloubku, kdy hodnota udává počet bitů použitých k zakodování údajů o barvě jednoho pixelu. Zde platí jednoduché pravidlo, že čím větší hodnota, tím lépe. Na místě je tedy vyzkoušet, co vaše TV zvládne.

Color Space ovlivňuje „rozmazávání barvy“. Vychází z abstraktního matematického modelu skládání barev ze tří či čtyř hodnot či barevných komponentů (např. RGB nebo CMYK barevného modelu). Standard (Recommended), ale nic nebrání experimentovaní. Má následující volby:

  • Standard (recommended) – Doporučuje se ponechat tuto volbu
  • PC RGB – V případě, že se vám nelíbí barvy u předchozí možnosti, tak zkuste tuto volbu. Obzvláště pokud používáte počítačový monitor.

Allow 50Hz refresh rate – Toto nastavení umožní konzoli Xbox One vykreslit 50Hz signál, pokud je zdroj videa kódován na frekvenci 50 Hz.

Allow 24Hz refresh rate – umožňuje sledovat filmy ve frekvenci 24 Hz. Pokud vám vadí „efekt telenovely“ zaškrtněte tuto možnost.

Allow 3D – Toto nastavení umožňuje sledovat disky Blu-ray 3D v konzoli Xbox One.

 

Pár termínů na závěr

Odezva – Určuje čas, za který se dokáže změnit z černé barvy na bílou a zpět na černou (obvykle výrobci udávají parametr podobný, ze šedé do šedé barvy, tudíž skutečná odezva je horší). U této hodnoty (udávaná v milisekundách) platí – čím méně, tím lépe.

Kontrast – Je další hodnotou ovlivňující kvalitu obrazu LCD. Jedná se o množství světla, které na panel dopadá. Hodnota je vypočítána z poměru svítivosti bílé a černé barvy (tedy poměr jejich hodnot v luxech). Většinou se stačí držet čím více, tím lépe, ale někdy může být příliš vysoký kontrast na škodu (zejména u levných modelů), monitor je pak přesvětlen a může být nepříjemný pro oči, například v tmavém prostředí.

Obnovovací (vertikální) frekvence – Obnovovací frekvence udává se v jednotkách Hertz Opět čím vyšší hodnota, tím lépe.

Jas – Udává se v cd/m2 a jeho hodnota se měří podle svítivosti všech pixelů, které zobrazují bílou barvu. Obecně platí, čím více, tím lépe. Avšak příliš světlý (jasný) monitor, může zkreslovat barvy (černá -> šedá apod.) a stejně jako kontrastní monitor, může v noci oslňovat. Není tedy třeba se hnát za co nejvyšší hodnotou.

 

FAQ

Q: Co znamená logo „HD Ready“ a „Full HD“

A: HD ready je reklamní označení pro televize umožňující zobrazení 720p a 1080i. Jen výjimečně umožňují i 1080p. Oproti tomu televizor s označením Full HD zvládne i ono 1080p.

Q: Co je to PAL a NTSC?

A: NTSC je standard kódování analogového televizního signálu, který vznikl v USA a je používán v převážné většině Amerického kontinentu a v Japonsku. V Evropě je používán standart PAL. V dnešní době má však význam spíše jako regionální zámek. Všechny hry na ONE jsou bez regionálního zámku, tedy jsou region free. To se ovšem netýká filmů na DVD a Blu-ray discích.

Q: Zapojil jsem Xbox do monitoru, ale není žádný obraz. Přitom na TV jede v pořádku.

A: U některých monitoru, které mají více vstupů je třeba vybrat, na který konektor jste připojeni, nebo zapnout funkci automatického vyhledání vstupního signálu. Obojí se provádí v menu (OSD) monitoru.

Q: Mám v monitoru pouze jeden HDMI vstup a ten jej ještě využívám na PC

A: Pokud nechcete neustále přehazovat kabely, pak není jednodušší řešení než koupě HDMI rozdělovače (spliteru).

HDMi splitter

 

Q: Lze hrát na ONE v 3D?

A: Ano, pokud jej podporuje samotná hra či aplikace.

Q: Mohu ONE připojit i přes DVI?

A: Ano, ale je potřeba koupě redukce HDMI-DVI.

HDMI-DVI

 

Q: Jakou si mám koupit televizi?

A: Záleží tedy čistě na vašem vkusu a finančních možnostech. Opět nemůžete čekat, že levná TV se vyrovná té z vyšší cenové kategorie. Ze zkušeností vám doporučuji vybírat pouze ze značek LG, Samsung a Panasonic (možná ještě Philips). Nejrozumnější volbou bude vzít USB flash disk, kde budou akční scény z her, nechat si je přehrát v prodejně a podle toho vybírat.

Q: Promítací plátno

A: Tohle asi bude volba jen pro úzkou skupinu vzhledem k rozměrům plátna a ceně (připravte si alespoň 40k). Při koupi projektoru je třeba dbát na rozlišení, kontrast a svítivost. Dělí se podle vytváření obrazu na LCD a DLP. Nelze obecně tvrdit, který systém je lepší, každý má své výhody a nevýhody. Například levné modely DLP mají problém se zobrazením žluté barvy a naopak LCD technologie mají viditelný rastr (mřížku) kolem zobrazovacích bodů. Dále je třeba dbát na výběr kvalitního plátna. Nevýhodou je nutnost koupě lampy po polovině její stanovené životnosti a světelné podmínky na promítání.

Q: Podle čeho vybírat monitor?

A: Podle zdravého rozumu a finančních možností. Pokud si nejste jisti, nechte si poradit nezaujatým odborníkem. V žádném případě se nemůže monitor s cenou 3000Kč vyrovnat tomu za 15tisíc, ačkoliv mají papírově stejné parametry. U levnějších modelů si výrobci často vypomáhají různými triky, jak opticky zlepšit údaje o monitoru, viz odezva, jas a kontrast. Stále platí zlaté pravidlo, že ani sebedokonalejší audio a video zařízení neudělá z podprůměrné hry hitovku.

 

  • Pavel Adamek

    existuje, prosim, nejaka XONE hra podporujici 3D?

    • KoubecX

      Ne. 3D je pro hry mrtvé

  • Jakub Topic

    Dobrý den,
    koupil jsem si nový xbox one s, vše fungovalo normálně, ale dnes mi přestal jít obraz v tv, vůbec netuším proč….
    Děkuji za odpověď

    • Jirka Waggon

      Odpoj HDMI kabel a zapoj jej znovu (třeba i do jiné zdířky na TV, popřípadě zkus jiny HDMI kabel).

16. 11. 2018 • tonyskate5

Microsoft potvrzuje účast na E3 2019

Možná jste si všimli, že dnes internetem, alespoň z herního hlediska, hýbe zpráva, že Sony se příští rok nezúčastní veletrhu E3. Nebudou tak mít svou tradiční konferenci a dokonce ani nechystají nějakou vlastní náhradu. Samozřejmě to zakecávají tím, že hledají nové způsoby, jak se spojit s komunitou atd. Nicméně už zrušení letošního ročníku PSX naznačuje, že momentálně jim docházejí hry a ty co mají oznámené, z většiny nejspíše zamíří až na další generaci....

»
15. 11. 2018 • tonyskate6

V prosinci opustí Xbox Game Pass šest her

Podzimní sezóna se nám pomalu chýlí ke konci a už zbývá opravdu jen pár velkých her, ale těch malých bude nadále dostatek. S předplatným Xbox Game Pass ale podobné problémy nemusíte řešit, protože jeho nabídka je dostatečně pestrá a neustále se rozšiřující. Během X018 jsme dostali PUBG a Thief of Thieves a už 22. listopadu se dočkáme dalších tří her – Agents of Mayhem, MXGP 3 a Thomas Was Alone.

»
14. 11. 2018 • chaosteorycz17

Listopadový update konzole s příchutí PC

Každý měsíc hráči horlivě očekávají aktualizace konzole, při který doufají v českou lokalizaci systému a další snová vylepšení. Měsíc před Vánocemi by se takový předčasný dárek určitě hodil, ale to by před pár dny nesměla být akce X018, kde Microsoft potvrdil dlouho slibovanou podporu klávesnice a myši. Update je tedy především o tomto tématu.

»
08. 11. 2018 • tonyskate18

Inside Xbox na X018 už tuto sobotu

V sobotu 10. listopadu nás čeká doposud největší epizoda pořadu Inside Xbox, která se uskuteční v rámci exkluzivní akce X018. Microsoft se vrací ke svým vlastním prezentacím. Na X0 například došlo k oznámení akvizice studia Rare či oznámení spousty her včetně Halo Wars či Halo 2 a spousty dalších. V sobotu by tak mohlo dojít k potvrzení koupě studia Obsidian či oznámení nějaké exkluzivní novinky. Pojďme ale již potvrzené věci, které spatříme v sobotu od 22:00...

»
31. 10. 2018 • tonyskate5

V programu ID@Xbox už vyšlo 1000 her

Program ID@Xbox pro nezávislé vývojáře odstartoval sice zvolna, ale postupně se začaly hry objevovat častěji a teď vychází prakticky denně. Hned zkraje se do něj zaregistrovala přes tisíc vývojářů, malých či větších, aby na konzoli Xbox One mohli vydávat své hry. Microsoft tento program opravdu podporuje, o čemž svědčila i skutečnost, že každému vývojáři či studiu poskytl odemčenou konzoli pro vývoj a časem splnil i slib, že si každou konzoli...

»
30. 10. 2018 • tonyskate3

V listopadu opustí Xbox Game Pass pět her

Příští měsíc náš v předplatném Xbox Game Pass čeká povedená akce Sniper Elite 4 a divoké závody GRIP: Combat Racing, ale to nebude vše. Další tituly budou oznámeny 10. listopadu na akci X018. Jak tomu ale každý měsíc bývá, i tentokrát nás pár her opustí. Ovšem ani v tomto případě se nejedná o přehnaně velkou ztrátu a všech pět her, které nás na konci měsíce opustí, byly k dispozici dost dlouho. Asi nejvíce...

»
25. 10. 2018 • tonyskate3

Sledujte novou reklamu na Xbox

Možná si někteří z vás budou pamatovat, že Xbox v minulosti razil slogan „Jump in“. Tuto generaci ale spíše preferoval „Jump ahead“. Nicméně teď se vrací ke starému osvědčenému sloganu, kterým je právě „Jump in“ a připravil si pro něj i zbrusu novou reklamu. Nový spot se samozřejmě soustředí na hity podzimní sezóny, ať už je to Forza Horizon 4, Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V, Fallout 76...

»
25. 10. 2018 • tonyskate9

Microsoft hlásí 44% narůst herního obratu

Společnost Microsoft zveřejnila své výsledky za první čtvrtletí fiskálního roku 2019 a čísla jsou více než dobrá. Obrat herní divize zažil meziroční nárůst o 44 % a dosáhl tak na 2,738 miliard dolarů. Prodej her a služeb Xbox pak narostl o 36 %. Daleko důležitější je ovšem skutečnost, že největší podíl na navýšení tržeb měly konzole Xbox One, jejichž prodeje se meziročně zvedli o nádherných 94 %. Xbox One X,...

»