RECENZE: Assassin’s Creed Odyssey

Autor: tonyskate Publikováno: 1.10.2018, 13:17

Publikováno: 1.10.2018, 13:17

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 3930 článků

Po zasloužené přestávce se série Assassin’s Creed vrátila s dílem Origins, který přinesl jakýsi restart značky, ačkoliv řada původních mechanismů zůstala zachována. Přesto se jednalo o výbornou akci, které hodně pomohlo zasazení do dlouho žádaného Egypta. A jak se říká, železo se má kout, dokud je žhavé a tak nám Ubisoft i letos servíruje nový díl asasínské ságy. Řecký Odyssey se drží osvědčené receptury z Origins, ale přesto přináší dostatek novinek, aby uspokojil i stávající hráče.

Zatímco loni jsme se dozvěděli o původu řádu asasínů, letos se s jedním ze dvou možných hrdinů vydáme na jakousi vlastní odyseu napříč antickým Řeckem. Nepůjde tentokrát o asasíny či templáře. Hlavním tématem bude především život a minulost Kassandry či Alexiose, ale dojde i na peloponéskou válku mezi Athénami a Spartou. Další zajímavosti si necháme pro sebe a už vůbec vám nepovíme, co se bude dít v současnosti. Rozdíly mezi sourozenci nejsou krom pohlaví zase tak zásadní a je na vás, pro koho se rozhodnete. My jsme zvolili Kassandru, protože už v době před vydáním na nás působila více charismaticky. Ubisoft by se mimochodem tohoto trendu obou pohlaví chtěl držet i v budoucnu, ale to jen tak pro zajímavost.

Nejvíce rozdíly mezi hlavními postavami nepocítíte v boji, ale naopak při dialozích. Jednak mají každý odlišnou osobnost a samozřejmě jinak mluví i vypadají :-). Systém volitelných dialogů je naprostou novinkou a naštěstí lze jednotlivé věty přeskakovat, protože se určitě jedná o nejukecanější hru série. Můžete se o situaci, postavách či daném úkolu ať už hlavním či vedlejším dozvědět více (zásadních) informací, ale pokud dobrovolné dialogy vynecháte, nestane se nic hrozného, ale k tomu se ještě dostaneme. Daleko důležitější jsou rozhodnutí, která učiníte. Jestli přijmete či odmítnete nějaký úkol, není podstatné, protože zpravidla můžete postavu oslovit znovu. Stejně tak moc nesejde na vyhrožování, odmítnutí finanční odměny či milostné romanci (i když :-), ale když už máte někoho zabít, může dojít na větší či menší následky.

Některá rozhodnutí mají přímý dopad na konec hry. Jak? To vám samozřejmě nevykecáme. Nicméně naznačíme, že poměrně brzy můžete rozhodnout o osudu jisté postavy a pokud ji ušetříte, zpřístupníte si později sérii úkolů. Milosrdenství se ovšem nemusí vždy vyplatit, ale zpravidla je jasné, kdy je rozhodnutí opravdu důležité nebo ne. Prozradíme vám také, že s pár výjimkami byste se už pak neměli připravit o nějaký herní obsah. Taktéž vám můžeme prozradit některé z menších následků, jako třeba když je na vaše dopadení najat žoldák a vy jej v rámci úkolu neodstraníte, může potom stát po boku bosse či stranit nepříteli při větší bitvě. Na závěr rozhodnutí dodáme, že tvůrci v tomto vychází vstříc a hra nabízí až deset úložných pozic včetně rychlého uložení.

K žoldákům se ještě vrátíme, ale prvně dořešme rest s dialogy. Rozhodně se v nich nebudete ztrácet, protože Ubisoft nechal hru počeštit a opět jsme se tak dočkali kvalitního překlad od Filipa Ženíška jako v případě AC Origins. Zmínili jsme ale, že vynecháním dobrovolných dialogů se nic nestane, což je pravda, ale jen v případě, že hrajete tradičním stylem. AC Odyssey totiž nově nabízí možnost hrát dvěma styly, které jsou pojmenovány Průzkum a Asistovaný, a můžete mezi nimi kdykoliv libovolně přepínat. Asistovaný styl nepřináší žádné změny a vše je tak, jak jste zvyklí, ovšem Průzkum už je o něčem jiném. Jak název napovídá, jedná se o zkoumání. Hra vám přímo neoznačí cíl úkolu a musíte se skrze dodatečné dialogy vyptat, kde se přibližně dané místo či cíl nachází a zjistit si více informací.

Jednoduše řečeno vás hra vůbec nevede za ručičku. Je vám naznačena přibližná lokace a zbytek je na vás a věrném orlovi. Je pravda, že tak mnohem více prozkoumáte nádherný svět a může se nabídnout více možností, jak k danému úkolu přistoupit, ovšem má to i stinnou stránku a tou je čas, tentokrát ten skutečný. Záleží ovšem na vás, a to právě s přihlédnutím na vaše časové možnosti a proto si myslíme, že režim Průzkum moc velký úspěch slavit nebude, zvláště když je hra doslova nacpaná obsahem, ale jako možnost určitě super.

Další novinkou či spíše návratem osvědčené věci, je námořnický život. Ovšem ne jen formou příběhu jako minule, ale jako v Black Flag, který dodnes řada fanoušků považuje za nejlepší díl série. Máte tedy pořádnou loď jménem Adrestia, se kterou můžete útočit na ostatní lodě a drancovat je. Neschází ani popěv při plavbě či zaháknutí a samotné souboje na palubě či sběr surovin na moři (po vzoru Lary i ve volné přírodě), které získáte i po zničení či vyplundrování lodi. Úroveň lodi se zvyšuje spolu s tou vaší, ale stejně ji lze vylepšit, a to s pomocí surovin a peněz. Nově lze na loď najmout poručíky, kteří dle svých možností zlepšují různé funkce lodi. Většinou je dobré najmout si je z řad žoldáků, protože ti mívají nejvíce bonusů oproti řadovým nepřátelům.

Když se pak naučíte potřebnou dovednost, můžete je povolat na pomoc i mimo loď. Jejich hlavním účelem, pokud samozřejmě nejsou na vaší výplatní pásce, je ale lov odměn. Vy jste vlastně také takový žoldák, který dělá za úplatu, a různé zakázky si můžete vyzvednout na jakési vývěsce v každém městě, kdy některé jsou časově omezené. Ale zpět k žoldákům, kteří po vás půjdou, když je na vás vypsána odměna, a to nejen za vraždu či jiné podobné činnosti, ale i krádež. Už si tak nemůžete volně brát si suroviny a nějaké drobné v městských ulicích, když vás přitom může někdo vidět. To pak na vás mohou i zaútočit. Po vzoru příběhů s Eziem, můžete zabít donašeče nebo se třeba vyplatit, a to naštěstí přímo na herní mapě.

Dostáváme se k soubojům, které jsou oproti Origins rozhodně obtížnější. Řadoví vojáci jsou v pohodě, ale kapitáni a velitelé či žoldáci, které někdy doprovází ochočená zvěř, už vám mohou dát pěkně zabrat a souboj s takovým nepřítelem se může klidně protáhnout. Velký podíl na tom má fakt, že hra udržuje nepřátele na podobné úrovni té vaší. Určitě se vám osvědčí kombinovat zbraň s lukem. Tichým zabitým je také nemusíte odstranit, i když si jej vylepšíte, ale aspoň jim uberete dost zdraví. Podobně je na tom také legendární zvěř jako třeba přerostlý divočák, o mýtických bytostech jako Medúza nemluvě. Každopádně budete více dostávat na prdel, a to i v případě že jste v sedle koně. Nepřátelé včetně divoké zvěře vás teď shodí daleko snadněji.

Soubojový systém jako takový se kromě absence štítu (pro vás, nepřátele je mají) moc nezměnil. Na další úroveň jej ale posouvají různé speciální dovednosti, které nahrazují adrenalinové útoky. Mezi tyto speciální dovednosti patří například otrávení zbraně, vícenásobná střela či déšť šípů a také legendární sparťanský kop (This is Sparta! :-). Po tomto kopu ale občas nepřátelé odletí jako hadroví panáci, což nevypadá zrovna dobře. Neschází ani objevování aktivních předmětů či pasivní dovednosti zlepšující útoky, obranu atd. Aktivní schopnosti si pak přiřadíte na kombinaci tlačítek a využíváte je během soubojů za cenu adrenalinu, o který není v boji nouze. Přesto to ale neznamená, že jste najednou nepřemožitelní. Jednak mají nepřátele taktéž podobné dovednosti, a jak už jsme řekli, některé souboje vám dají i tak zabrat.

Co se týče vedlejších aktivit, těch je snad více než minule, ačkoliv nepřináší mnoho nového a slůvko stereotyp je určitě na místě. Než přejdeme k novinkám, zmíníme například plenění vojenských základen a pevností, které je tentokrát zpestřeno o pálení zásob (nezapomeňte je předtím vybrat) či skutečnost, že někteří vojáci u sebe mají psa, což může jejich tiché odstranění značně zkomplikovat. Vedlejších úkolů je celá řada a díky dialogům a pestřejší variaci postav nám přijdou propracovanější. Navíc tentokrát zahrnují i námořní poptávku. Zmíníme ještě lov legendární zvěře a taktéž potápění, které sice není novinkou, ale přišlo nám o něco krkolomnější, než minule, ale možná nás rozmazlila letošní Lara.

Vlastní odstavec si pak zaslouží dobývání národa a následné dobývací bitvy. Jednotlivé rozsáhlé lokace lze dobývat, a to buď ve prospěch Sparty, nebo Athén, ačkoliv si přímo stranu zvolit nemůžete, zvláště když víte, jak to ve skutečnosti přece dopadlo. Někdy to za vás rozhodne příběh, ale v rámci vedlejších aktivit si můžete vybrat, do které závěrečné bitvy se můžete zapojit. Předtím ale musíte oslabit sílu národa natolik, aby mohlo dojít na dobývací bitvu. Národ nejvíce oslabíte zabitím jeho vůdce v dané lokaci. Je ovšem dobře hlídaný a tak je třeba prvně oslabit jeho obranu, a to zabíjením vojáků dané frakce, pálením zásob apod. Prostě plněním vedlejších aktivit, které zahrnují právě i plenění pevností plných nepřátel. Jakmile odstraníte nebo si třeba najmete na loď vůdce národa, může dojít na dobývací bitvu.

Při těchto bitvách se oba národy střetnou a dojde k velké řežbě mezi desítkami vojáků. Vy samozřejmě musíte přispět a tak kosíte protější národ hlava nehlava a horní panel vám ukazuje, kdo je na tom lépe a jestli máte více zabrat a zaměřit se na kapitány. Často se stává, že zasáhnete i své spolubojovníky, ale naštěstí to rozchodí, i když mohla být hra lépe nastavena a prostě je ignorovat. Podle toho jestli se pak jedná o obranu či útok, je odměna za vítězství v bitvě větší.

Ačkoliv tentokrát musíte oželet pyramidy, svět se vám asi bude zamlouvat více, protože barevné lesy, obrovské sochy a travnatá krajina jsou přece jen pestřejší než vyprahlé pouště. Tak či onak, svět vypadá naprosto nádherně a dle slov tvůrců je sice větší než minule, ale část tvoří voda. Ovšem i na moři si užijete dostatek zábavy a tajuplné ostrůvky neschází. Načítání nejsou nijak hrozná a krom toho, že se nám hra občas pozastavila, aby se nejspíše synchronizovala další část světa, běželo vše plynule. Mějte také na paměti, že na konzoli Xbox One X si hru vychutnáte v dech beroucím 4K s HDR.

Na závěr ještě dodáme, že si opět můžete kupovat kredity Helix, ovšem nikdo vás k tomu nenutí a postup hrou je přibližně stejný jako minule, takže to není vůbec nutné. Taktéž vás snad potěší zpráva, že příští rok si tato série dá opět přestávku, aby se mohla později vrátit v lehce či více obměněné formě.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Assassin’s Creed Odyssey je větší a propracovanější variací na Origins. Možná byste si řekli, že toho nepřináší mnoho nového, ale propracovanější RPG systém, bitvy, dialogy s následky, návrat mořského života a další novinky nám přijdou jako docela dost. Tak či onak, pořád je to stejně návyková záležitost. Jen po roce se nám tak do rukou opět dostává skvělé historické dobrodružství a zase si jej můžeme vychutnat v parádní české lokalizaci.
  • mar tin

    Mám dotaz úplně mimo mísu ale nevím kde jinde bych se zeptal. Tak k věci, měl jsem nainstalované demo Horizonu 4,pak než nainstaloval plnou verzi, jsem demo odinstaloval, ale plná verze se mi stále zobrazuje jako demo. V nainstalovaných hrách se zobrazuje normálně, ale v posledních pustenych app je jako demo. Nevíte někdo co s tím?? Diky za rady a sorry za offtopic

    • Chaosteory CZ

      Mám také (a myslím, že to mají všichni) a pravděpodobně jde o chybu v popisku. Zítra, až vyjde D1 patch, se to snad spraví.

      • mar tin

        Aha, tak aspoň že není chyba u mě. Díky za super rychlou odpověď, právě proto tady rád chodím. Btw recenze je super jako vždy. Díky za práci co tady všichni odvádíte

  • Radek Jakubec

    Super recenze 🙂 a už zítraaa ultimate edice k hraní, těším se jak malej.

  • petrik85

    Nechápu proč jsou tam ty blbý kobry, mám pocit, že tahle havěť v Řecku nežije. Nebo se pletu?

    • Jaroslav Houdek

      Kobry v řecku nežijou a nežily. Ale v AC si s tímhle nikdy vývojáři hlavu nelámali. Je to jen pohádka, se skutečností nemá nic společného. Jakýkoli historik se jen podívá na screenshot a poví vám, že tohle není starověké Řecko ani náhodou.
      Ale to nijak nesnižuje kvalitu hry, jen se to nesmí brát vážně.

      • petrik85

        Je to fakt dobrá hra. Chytlo mě to víc než Origins.

22. 08. 2019 • DandyCZE3

RECENZE: Age of Wonders: Planetfall

Další kvalitní strategie si přišla vybojovat svoje místo na konzoli Xbox. Paradoxu se na Xboxu asi hodně líbí, takže po poslední strategii Stellaris přináší do světa Xboxu i svoji žhavou novinku Age of Wonders: Planetfall, což je tahová strategie, která vám nabídne kompletní záběr na vše, co od kvalitní tahové strategie čekáte. Nejvíce lze hru přiblížit k podobným hrám, jako je série XCOM nebo Mutant Year Zero: Road to Eden. Nyní...

»
07. 08. 2019 • CryLineT0

Recenze: Bear With Me: The Complete Collection

Adventury jsou něco jako starodávné božstvo. Jsou tu od nepaměti. Od dob, kdy přístroje byly schopny zaznamenávat víc než jen psaný text a data. A jednu éru dokonce s převahou udávaly herní směr. Nejde ale o žánr masový. V případě point and click kategorie se dá dokonce říct, že to nejlepší přinesla devadesátá léta. Hry jako Monkey Island, Broken Sword, Syberia nebo Grim Fandango.

»
02. 08. 2019 • Lukáš Urban4

Recenze: DOOM 3

Nejsem sám, kdo v poslední době vývojářům vyčítá, že se chovají jako obsluha tanku na dětském hřišti. V záchvatu modernizace likvidují jedny primitivní mechaniky za druhými a pak se diví, kam se vytratila hravost a zábava. Na obranu toho, co je nám svaté, vzpomínáme na tituly, které kdysi dávno vystavěly základy jednotlivých žánrů. A abych v tom nostalgii nenechal samotnou, jsem ochotný sáhnout po značce, kterou vlastně moc nemusím.

»
29. 07. 2019 • p.a.c.o3

RECENZE: Wolfenstein: Youngblood

Vždycky jsem si myslel, že herní hrdinové mají hlavní výhodu v tom, že jsou téměř nesmrtelní (co po stránce fyzické, tak slávy) a také že se jim vyhýbá jedna zásadní lidská vlastnost a to stárnutí. Někteří hrdinové, v tomto případě dokonce hrdinka, v rámci série omládli, aby se nakonec dostali do nejlepších let. Jinde si však vývojáři usmysleli, že bude fajn, když ikonický hlavní hrdina dostane pár šedin a celkově opravdu notně zestárne.

»
25. 07. 2019 • p.a.c.o9

RECENZE: FIA European Truck Racing Championship

Závody jsou skvělou podívanou. Nemám teď na mysli ty virtuální, ale skutečné. Všichni jistě známe rally, Formuli 1 nebo okruhové závody cestovních vozů. Všechno to jsou velice rychlé a dynamické soutěže, kde není o napětí nouze a zdejší závodní speciály mají ladné křivky. Na závodní okruhy se však vydávají i kamióny, které se, co do výkonu, mohou s ostatními směle měřit. Závody kamionů mě vždycky fascinovaly už jenom z toho důvodu, jak...

»
23. 07. 2019 • Lukáš Urban0

Recenze: Redeemer – Enhanced Edition

Žil, byl Vasil, co armádu zkusil. Pech, zabíjet lidi tam musil. Takový způsob života se mu hnusil, a tak osud svůj spasil. Bolavou duši v chrámu božím hasil, když v tom kdosi klid mu zprasil. Pán chraň je, neb holé ruce a zbraň opět tasil. Bije, kope, mlátí ze všech sil. Však to je Vasil, bývalý člen utajených vojenských sil. Z informací, co nepřítel utrousil, až do podzemních laboratoří zabrousil. Zde se málem...

»
22. 07. 2019 • Lukáš Urban1

Recenze: Darksiders III: Keepers of the Void

Poté, co Fury porazila všechny smrtelné hříchy a odvrátila svět od pětisté padesáté druhé apokalypsy, mohla se vydat klidně na dovolenou. Využít své získané dovednosti a opékat si zbroj v jícnu sopky, v obklopení blesků chránit deštný prales nebo s ledově chladným výrazem opečovávat medvědy za polárním kruhem. Ale to válečnice nedělají. Raději berou nabídku od kostnatého individua a mění se na Laru Croft.

»
10. 07. 2019 • Lukáš Urban5

Recenze: Car Mechanic Simulator

Na úvod jedno velké poděkování. Vám vše, kteří jste děti nevzali do zoo, protože poslední peníze zůstaly v kostelní pokladničce. I těm, jejichž dovolená vedla do Mekky namísto letní destinace u Středozemního moře. Nezapomínám ani na artritické jedince, kteří přes úmornou bolest klečí pravidelně na koberci a chorý hřbet ohýbají na svatou stranu. No a vy, jejichž dobrota skončila v komůrce s otcem představeným, všechna čest vašim padlým ideálům. A dalším padlým věcem.

»