
RECENZE: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Před pár dny byl do světa vypuštěn další exkluzivní titul pro Xbox 360 a tím je Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Návrat jedné z legend se starými hrdiny, ale v novém světě s úžasnými vylepšení. Hned ze začátku vám můžeme říct, že je to pecka, ale ne úplně každému může sednout a proto čtěte naši recenzi…
Jedna z nejúspěšnějších herních sérii se vrací! Medvěd Banjo a drzý pták Kazooie jsou zpět a s nimi i zlá čarodějka Grunty (v české verzi jako Remcanda – Remča). Uplynulo už deset let od prvního dobrodružství této dvojky na N64 a právě tak je vám představeno i nové pokračování Nuts & Bolts. Medvěd Banjo a pták Kazooie si v poklidu odpočívají ve svém domově, ve Spirálové hoře. Stručnou animací je vám představena historie herních dobrodružství této dvojice a od posledního dobrodružství je to sakra dlouho a tak tito dva trochu přibrali a vyšly z formy.
Při tomto odpočinku a pojídání se najednou objeví jejich stvořitel – Pán Her (známý také jako P. H.) a i když už Banjo s Kazooie byly dávno vyřízení s čarodějnicí Grunty, protože při posledním boji s ní ji připravili o hlavu, tak právě její hlava se probudí a jelikož už toho má Pán Her dost, tak vyhlásí rozhodující soutěž o Spirálovou horu a ten kdo prohraje bude doživotně pracovat v jeho továrně na hry. Banjovi vrátí zpět jeho sílu a fyzičku, i když Kazooieho zpočátku nechá bez jeho speciálních vlastností a Grunty pořídí jisté tělo s nádobkou na hlavu. Ještě než započne souboj o Spirálovou horu, tak jste přeneseni do města Zúčtování a seznámeni s principem této soutěže stejně jako s hlavní novinkou tohoto dílu série.
Jako první budete obeznámeni s tím, že musíte navštívit celkem šest světů včetně Spirálové hory. Do každého tohoto světa vede celkem šest dveří a každé dveře představují jedno dějství. V každém takovém dějství je několik postav města Zúčtování, které představují různé charaktery. Tyto charaktery vám dávají různé úkoly a za odměnu získáváte dílky puzzle, kterým se v české verzi jednoduše říká zlaťáky. Zlaťáky skladujete ve velké nádobě v centru města a postupně se vám za ně odemykají další dveře, nebo tedy spíše dějství v jednotlivých světech. Úkoly mají často hodně společného s Grunty, i když kolikrát nepřímo především díky Gruntyním Rembotům, kteří vám komplikují plnění úkolů na každém kroku a postupně jsou větší, obtížnější a je jich více druhů s ničícími vlastnostmi.

Po vysvětlení základních pravidel, dá Pán Her ptáku Kazooie speciální magický klíč (hasák), kterým může uchopit interaktivní předměty a osoby, což je snad vše okolo vás. Pomocí tohoto hasáku budete i útočit, ale především budete uchopovat růžové bedny a nosit je do Mumbovy garáže. Bedny totiž ukrývají speciální dílu pro stavbu vozítek, což je stavebním kamenem této hry. I hned ze začátku navštívíte Mumba a jeho garáž, ve které si postavíte vaše první auto, které spíše vypadá jako nákupní vozík.
Jak už jsem zmínil, tak stavba vozidel je hlavním principem hry a budete s jejich pomocí plnit snad všechny úkoly ve hře a zkrátka se bez nich neobejdete. Stavba vozidel je skutečně pestrá a můžete si postavit cokoliv od auta a motorky přes traktor k lodi, vrtulníku či letadlu nebo vznášedlu. Samozřejmě k tomu první potřebujete díly, které můžete získat ze zmíněných růžových beden, nebo si je kupovat od jedné z vedlejších postaviček dívky Humba Wumba a nebo je postupně získáváte odměnou za určitý počet zlaťáků. Každý vůz má samozřejmě svou nádrž, tedy omezené množství paliva, že by vám však docházelo nějak často, tak toho se nebojte. Velkou roli v tomto stavení také hrají tzv. modráky (blueprint), tedy nákres modelu vozidla, letadla či lodi a dalších, podle kterých jednoduše automaticky sestavíte dané vozítko, ale potřebujete k tomu požadované díly. Nebo si takto můžete některý vůz upravit a modrák uložit a sdílet jej na Xbox Live. Modráky také dostáváte za odměnu, nebo vám zůstanou po splnění úkolů či si je opět můžete zakoupit od Humby. Ovladatelnost vozidel je na skvělé úrovni a nebudete s nimi mít větší problémy.
Tato vozidla však nemají pouze jedinou vlastnost jakožto jezdit, ale využijete je především k převážení předmětů. Na to však musíte vozidlo vhodně postavit nebo využít správné modráku. Do vozidel také musíte umísťovat silné motory, abyste vyhráli závody, kterých je ve hře požehnaně. Kromě tohoto všeho můžete do auta, letadla, lodi a dalších zabudovat i zbraně různého druhu. Můžete střílet ledové koule či podobné věci ve stylu kokosů atd. Pak jsou zde různé speciální předměty, aby se vaše auto například nepotápělo v hluboké vodě apod. Většinu zmíněných předmětů si tedy můžete koupit a to za hudební noty, které zde představují nákupní měnu. Dohromady ve všech světech je těchto not skoro na dva tisíce.
To samozřejmě není vše a můžete se bavit i různými vedlejšími úkoly jako je znepříjemňování života policii a to tak, že osvobodíte džindžy, kteří jsou neprávem uvězněni v hlavním městě. První tedy musíte zatočit klikou a pak je dopravit domů, což samozřejmě nepotěší polici a zvýši počet hlídek. Na džindže narazíte i ve světech, kde vám zadávají různé boční lehčí úkoly a odměnou jsou vám džindžo žetony, které pak můžete zužitkovat v městě Zúčtování v Džindžovském Bingu. Nebo si můžete zajít do místní tělocvičny a za těžce vydělané noty se trochu vytrénujete. Hudební noty totiž získáte nejen sbíráním, ale také za splnění úkolu. Pokud úkol splníte v nejlepším čase, tak kromě not a zlaťáku, získáte i speciální trofej a za určitý počet těchto trofejí získáte další zlaťáky.
Nyní se podíváme na světy, ve kterých budete plnit desítky úkolů a právě proto jsou tyto světy skutečně rozlehlé a v jejich orientaci i při úkolech vám bude nápomocná GPS navigace vpravo dole. Jejich design je skutečně neuvěřitelný a Rare se opravdu vytáhli. V každém světě narazíte na nějakou cestu či kopec, který vás povede nahoru a to kolikrát za úkolem. Proto si po pár zlaťácích vysloužíte neklouzavá kola a v případě směrem dolů, budete výjimečně nuceni plavat či se potápět. Světy jsou na svou rozlehlost skvěle zpracované a skutečně je na co koukat. V Banjolandu je například zajímavá kombinace pouště a sněhu. Velice kuriózním světem je pak P. H. Box 720, tedy novodobá konzola, ve které se točí spousta disků s různými díly Banjo-Kazooie či Viva Pinata.

Na výše zmíněné a další humorné narážky narazíte na každém rohu. Například, Banjo má jakýsi svůj život, který je ale prakticky neomezený, protože když dojde hodnota života, nebo spíše kyslíku na dno, tak vás Kazooie profackuje a jste zase fit. Pokud se vám to ovšem stane při úkolu, tak jste nuceni opakovat. Nebo při přijímání úkolu je dabing pouze u někoho a jinak je zde roztomilé huhlání, na kterém je především zajímavé Kazooieho drzý humor. Celá hra je propletena různými narážkami a odkazy na jiné hry, které vychází pod hlavičkou Microsoftu.
Nechybí zde ani rodinná funkce libovolného fotografování či ukládání replay ze všech úkolů. K dispozici jsou i statistiky a to jak kompletní, tak i u jednotlivých světů, které zaznamenávají počet sebraných not či získaných zlaťáků a tyto statistiky můžete podobně jako modráky a fotografie sdílet přes Xbox Live. Nechybí samozřejmě ani hra pro více hráčů a to jak přes Xbox Live, tak i kooperačně skrze split-screen. Můžete si například v týmech zabojovat, zasportovat či si jen tak závodit. Online hra je ještě obsáhlejší, ale v jistém slova smyslu vám nabízí to co hra jednoho hráče, jen trochu jinak.
Nakonec se dostáváme k technickému zpracování hry. Ovládání je zcela bezproblémové a je originálně řešeno. Hudební stránka hry je už trochu horší a občas vám může skutečně lézt na nervy. Za to grafické zpracování vypadá zvláště přes HDMi propojení naprosto úžasně. Jedná se sice o takovou tu animovanější dětskou grafiku, ale vypadá skutečně skvěle a Rare si vizuální zpracování mohou přičíst bod k dobru. Zkrátka je Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts výborně zpracováno a to se dá říct i o načítacích časech.
Verdikt
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts může zpočátku nebo z obrázků a videí působit trochu složitě, ale věřte, že to stojí za to. Díky kvalitní češtině navíc vše rychle pochopíte a tak vám nebude nic bránit, abyste si hru naplno užili. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts jde jen doporučit a i když vás možná po dostání se do poloviny hry začne trochu nudit občasnou stereotypností, tak se stále jedná o skvělou hru!
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...
RECENZE: High on Life 2
Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...























