RECENZE: Construction Simulator 2022

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 3.10.2022, 10:10

Publikováno: 3.10.2022, 10:10

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 309 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Jsem rád, že vám mohu představit výtečnou budovatelskou hru v které budete mít možnost nasednou skoro do všeho, co se točí kolem stavebnictví a vytvořit úžasné stavby, ale hezky popořádku.

Construction Simulator sice letos nemá označení číslovkou, ale je potřeba si ho označit a můžeme třeba 2022. Dřívější dílka měla dost chyb, autoři se budou jistě snažit zapomenout na svoje starší dítka. Letošní díl vás osloví nabídkou ve hře a také poměrně kvalitní grafikou.

Na co si ve hře šlápneme
Doslova dostaneme 70 pracovních vozidel, které jsou plně licencované, pokud se i v reálném světě pohybujete ve stavebnictví, tak si můžete být jisti, že poznáte většinu značek. Svět je rozdělen na dvě základní oblasti, v kterých se budete pohybovat. Je tu evropská a americká část, které zastupují konkrétní značky, ale vy rozhodně nejste omezení tím, že například typicky americký Kenworth nemůžete v Evropě použít. Když jsem u těch značek, tak tady je jejich přehled Atlas, BELL, Bobcat, Bomag, CASE, Caterpillar©, Kenworth, Liebherr, MAN, Mack Trucks… a počítejte s tím, že díky DLC se vám vozový park bude jistě rozšiřovat. Kromě aut si autoři dali práci i s vaším oblečením, takže nebudete po stavbě poletovat jen tak v nějakých hadrech, ale pěkně si skočíte do značkového oblečení Strauss.

Základní nabídka hry
Na začátku hry si v editoru poladíte svoji postavu, obléknete profi oblečení a zapnete kampaň, což je spíše takový tutoriál, který vám ze začátku prozradí, že jste člověk, co aktuálně nemá do čeho píchnout a čekáte kdo vás zachrání. V tu chvíli se vám ozve váš strýc Hape, co vlastní takovou malou stavební firmičku a potřeboval by od vás helpnout. Docela mě pobavilo, že jako člověk smrdící korunou a bez kšeftů vylezete z vlastního baráku v naprosto TOP oblečení, což působilo trošku komicky. Po schůzce se strýcem se budete učit základní ovládání hry. Postupně si díky menším zakázkám vyděláte první peníze a budete moci rozšířit svůj vozový park a následně i převzít firmu a začít budovat stavební impérium.

Je potřeba se posunout
Samozřejmě, jak vaše firma poroste budete se dostávat i k zajímavějším zakázkám a výstavba chodníku nebo oprava silnice už pro vás budou naprosto nezajímavé zakázka. Výzvou se stane například stavba hotelů nebo dálnic. Zde možná oceníte i pomoc přátel, které budete moci pozvat do vlastní hry, aby vám se stavbou pomohli. Tady je potřeba říct, že pokud takhle plní misi, tak ji plní ve vaší hře a u sebe si to pak budou muset odmakat znovu.
A jak to tak bývá, tak tohle je základní koncept hry, který vám vydrží na opravdu dlouho. Mise se příjemně střídají, rozhodně to není opakující se nuda, ikdyž je jasné, že stavby se vyvíjejí postupně a stále stejně, ale asi nečekáte, že budete stavět barák od střechy.
Možnosti ve hře si ještě rozšíříte díky zkušenostním bodíkům, které můžete svojí osobě potažmo firmě navolit. Očekávat můžete vychytávky ve stylu, lepší výroba materiálů, menší spotřeba paliva atd.. Dovedností body jsou ve hře příjemné rozšíření, ale nemají nijak zásadní dopad na hratelnost. Podobně jsou na tom peníze, které vyděláváte na můj vkus až příliš rychle, takže během chvilky si můžete pořídit cokoliv je v nabídce. Zde bych jistě ocenil nějakou volbu obtížnosti, jelikož já osobně rád plním výzvy a zde to šlo všechno úplně samo a moc rychle.
Když už víme, co je náplní hry, tak si pojďme říct, jak se to vlastně hraje.

Nasednou a jedem
Všechny prostředky můžete řídit z kabina nebo z poza vozu. Interiér vozů je výborně zpracovaný a osobně jsem si to hodně užíval, nicméně konzolová verze mě trošku zklamala absencí zrcátek, nicméně věřím, že je tam formou patche dodají. Pokud budete dávat přednost ovládání z poza auta, můžete se těšit na poměrně hezké scenérie a grafiku, která u podobných her většinou vypadá dost podprůměrně. Zde se vám střídá hned několik typů počasí a rozhodně to na atmosféře hry hodně přidává. Například když sedíte v obrovské jeřábu desítky metrů nad zemí a kolem vám začne bouřka, skoro máte pocit, že musíte utéct 😊
Mapy nejsou velké, ale někdy vám může přijít opravdu otravné jezdit tu samou cestu několikrát, tak vám autoři dali do hry berličku v podobě rychlého cestování, využijete to hlavně v případě, kdy chcete plnit úkoly rychle a neužívat si hru. Osobně jsem zastáncem toho užívání, takže pokud si koupíte například válec a máte ho na parkovišti, tak s ním nepojedete přes celou mapu provozem, logicky koupíte tahač s přívěsem a hezky převezete válec na místo prací, ale s rychlým cestováním tohle řešit nemusíte.
Pokud se zamyslím, co mě z garáže utkvělo nejvíc v paměti, tak jsem si hodně užil práci v jeřábu, kterou jsem zatím v jiné hře nevyzkoušel.

Páčka sem a jsem ztracen
Samotné ovládání bych rozdělil na dvě základní části. Tou první je obecné používaní auta ve smyslu jízdy, parkovaní atd.. To vše funguje skvěle a na ovladači zvládnete levou zadní. Problém ale nastává u komplikovanějších úkonů, kdy budete muset například bagrem nabrat hlínu zvednou vidlici, naklonit rypadlo, popojet … prostě váš ovladač dostane pořádný záhul a s ním vaše prstíky. Chápu, že se autoři snažili o co možná nejvěrnější práci s daným strojem, ale někdy je to opravdu hodně citlivé a náročné. Věřím, že se přes první útrapy přenesete a následně si hru už budete jenom užívat.

Tak dej cihlu k cihle a těsto do díže
Slogan z pohádky a pro vás informace, že hra se vás bude snažit i vzdělávat. Zjistíte, jaké materiály se na stavbách používají, naučíte se postupy, že silnice není jenom o tom tam vylejt asfalt, ale že je potřeba udělat základ, ten zpevnit a až na konec tam položit asfalt. Tady se může spousta odborníků na D1 přesvědčit, kde se mohla stát chyba, že se silnice vlní :–) Ale nezůstal bych jenom u silnic, jelikož budete dělat zahradní domky, domy a to se může do budoucna hodit každému kutilovi. Ale dost osvěty a pojďme na závěr.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Construction Simulátor je opravdu skvěle udělaný stavební simulátor v atraktivním grafickém provedení. Mise jsou pestré a rozhodně vás nebudou nudit. Bohatá nabídka strojů zajistí, že si budete chtít každý vyzkoušet. Ano, jsou tam drobné problémy se složitějším ovládáním, ale pokud chcete hrát takto komplexní simulátor, musíte se to naučit.
propracovaný simulátorsložitější ovládání
zajímavé strojeabsence zrcátek
značkový obsahlehky ekonomicky model
variabilní scénáře
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»