
RECENZE: Farming Simulator 17
„Cestou necestou, polem ne polem, jedu za tebou, velkým malotraktorem.“ Úvod známé písničky od Mig 21 jistě navodil tu správnou atmosféru a všem už teď musí být jasné, co že to budeme na dalších řádcích našeho virtuálního pole vyorávat. Po roce a kus se k nám řítí další díl Farming Simulátoru, který pro letošek sliboval celou řadu změn a novinek.
Úkolem tak bude shrnout, jak moc se nový ročník s číslovkou 17 liší od svého předchůdce. A nenechte se zmýlit jmenovkou. Poslední ročník byl sice označen jako 15, ale nikdo nic nepřeskočil ani to není ještě dva roky, kdy jsme se mohli vydat na naše nekonečné cesty v sedle našich traktorů a kombajnů. Pohodlné sezení máme, takže vzhůru do práce.
A stejně jako posledně, i tentokrát vás rovnou nasměruji k tutoriálu, a to i v případě, že jste toho posledně najezdili nespočet. Ne že by se stroje jinak ovládali, to můžete přeskočit, ale je zde jedna nová herní mechanika týkající se zvířat. Od posledně s nimi můžeme víc manipulovat, což znamená zakoupení patřičného přívěsu, nákup oblíbených zvířátek (prasata, krávy, ovce) a hurá s nimi k výběhu. Tam je pěkně vyložíte a začínáte se starat. Zvířátka jsou ale ne úplně čistotná, takže jednou za čas není na škodu vyrazit na kontrolu výběhu s nakladačem a vypadané papání zase uklidit na své místo. Práce se zvířata je díky tomu opět více uvěřitelná a máte pocit, že se zvířaty opravdu pracujete.
Co se mapy týče, opět jsou k dispozici dvě a každá trochu jiná co do rozložení polí a okolní krajiny. První z nich je hodně americká, ta druhá s názvem Sosnovka by mohla být našemu východoevropskému srdci blíže. Od posledně však ne všechna pole na mapě patří nám. Na start máme tři, na některých už i něco vyrostlo a k tomu do začátku techniku, aby bylo co dělat, když už máme ta pole. Jestli vám postupem času začne chybět prostor pro expanzi, můžete se porozhlédnout po okolní. Ale pozor, připravte si dostatek financí, jelikož okolní pole mají své majitele a ti se rozhodně nenechají oholit. Pro velká pole budete muset sáhnout opravdu hluboko do kapsy, takže se budete mít co ohánět.
K dostatku financí na vašem účtu by mohla pomoct další novinka, a to plnění úkolů pro ostatní zemědělce. Prostě přijedete k nějakému poli, kliknete a hned vidíte, co za úkol je k dispozici. Úkoly jsou pestré, což znamená třeba orání, postřik nebo sklízení a také různě časově náročné. Na jejich splnění máte daný časový limit, jež se odvíjí od vámi zvolené obtížnosti. Někdy mise zaberou pár minut, ale taková sklizeň brambor na obrovském poli se může protáhnout na několik hodin, a to myslím reálného času! Plněním úkolů vylepšujete svůj vztah s daným farmářem, což časem hodí nějaký ten bonus případně lepší cenu za kupované pole. Aktivity jsou povedeným zpestřením a dokáží zabavit na hodně dlouho. Navíc v jejich průběhu nejde hru uložit a následně v úkolu pokračovat, což z nich dělá skutečnou výzvu. Na druhou stranu odměna za tu námahu skutečně stojí.
Bez dostatku peněz si nemůžete pořídit potřebnou nebo oblíbenou techniku. Dohromady na nás čeká přes 250 kusů techniky od nejznámějších značek v čele s novými značkami Fendt, Massey Ferguson, Challenger a Valtra. Pro našince se sluší podotknout přítomnost českého Zetoru. Ten zastupují zejména jejich povedené traktory. Mimo traktorů se svezeme v dodávkách, náklaďácích a pomyslnou třešničkou na dortu by mohl mít vlak. Ten využijeme k hromadné přepravě materiálů všeho druhu, což může a také šetří čas na přepravu. Přeprava obecně zaznamenala posun, kdy na nás čekají přepravníky a dopravníky, takže sklizeň uklidíte přesně tam, kam je potřeba. Jediné mínus je ovládání obyčejných aut, jako jsou dodávky. Ty jezdí jak necky, co nemají žádnou váhu a obrátit je na střechu není žádný problém.
Když už jsem zmínil traktory, určitě se sluší zmínit další novinka, kterou přítomnost rádia bezesporu je. Sice můžeme volit z předem daných žánrů jako country, pop nebo electro, ale i tak je fajn, když vám na nekonečné cestě ještě nekonečnějším polem něco hraje příjemnou muziku. Poslední novinkou, co se techniky týče, je přítomnost módů. Ano, po Falloutu další hra, kam mohou hráči přidávat nový obsah a jiní si ho stahovat. Nabídka se snad bude postupem času rozrůstat, ale i tak krok správným směrem, protože zemědělské techniky není nikdy dost.
Bohužel nedostatky předchůdce se tím správným směrem zrovna dvakrát nepohnuly. Slabší nápověda v tom, co a kam odvést je stále stejně nedokonalá, ale naštěstí věcí není tolik a dají se snadno naučit. Práce s mapou je pořád stejně špatná, nedá se na ní zoomovat, ale aspoň můžeme konečně přidat bod zájmu. Celkově rozhraní není úplně uživatelsky přívětivé a dovedl bych si ho představit o dost lepší, účelnější a nápomocnější. Takhle hráč musí bloudit nabídkami a hledat to, co zrovna potřebuje a mohlo by být více na očích nebo po ruce.
Grafika hry je fajn, i když se od posledně v ničem nezměnila. Modely strojů a nástrojů jsou na jedničku, pěkně detailní, a hlavně pohybující se a funkční. Všechno ostatní na tom již tak skvěle není. Krajina ještě ujde, ale když nevidím ostře z jedné strany pole na druhou, něco není v pořádku. Navíc interakce zejména lišt kombajnů s plodinami by si zasloužila o dost víc péče. Přece mi nikdo nemůže tvrdit, že skrz lištu kombajnu mi běžně prochází klasy obilí a já prostě krajem lišty nic neposeču.
Vrcholem absurdnosti ve hře označené jako simulátor pak byl postřik slunečnicového pole. Dostal jsem traktor, zapřáhl postřikovač a vyrazil do pole. Samozřejmě ve skutečnosti zvolíte postřikovací auto, které jede nad plodinami, s čímž si vývojáři, kteří se navíc chlubí slunečnicemi jako novou plodinou, nedali vůbec žádnou práci. Ve skutečnosti by za mnou zůstala brázda zničených slunečnic, což snižuje můj profit. Farming Simulator disponuje zázračným traktorem, skrz který slunečnice prochází. Ano, může se to zdát jako maličkost, ale od hry simulující nějakou činnost očekávám uvěřitelnost a tato situace je výsměchem farmaření.
Verdikt
U hodnocení jsem hodně dlouho váhal, ale nakonec jsem si řekl, že mě Farming Simulator 17 bavil o dost víc, jak díl předchozí, novinek je také dost, takže přechod na další díl je jasnou volbou. I přes nespokojenost s technickou stránkou, která však může být čistě subjektivní jsem se moc bavil a vzhledem k možnostem hry ještě dlouho bavit budu. Farming Simulator 17 vám nabídne zábavu na desítky hodin.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...






























