Recenze: SimAirport

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 24.2.2023, 9:23

Publikováno: 24.2.2023, 9:23

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 303 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Na Xbox míří SimAirport (24. 2. 2023 vychází) a na vás bude stát se majitelem letiště a světovou jedničkou v dopravě. Jedná se o hru, kterou hráči mohli vyzkoušet na PC v roce 2020, kde se těší celkem dobrému hodnocení (79% na Steamu). Uvidíme, jak se studiu LVGameDev LLC povedlo předělání hry na Xbox. Hra je velmi komplexní a vaše práce se bude týkat všech aktivit na letišti.

Hra nabídne dva módy a to kariéru, kdy projdete vše od začátku v rámci událostí a úkolů a pokud si chcete zahrát hru bez omezení, tak je tu připraven klasický SandBox. Osobně doporučuji vyzkoušet tutoriál, který vám toho hodně řekne a pomůže se základy. Hra totiž není úplně snadná a pokud nebudete vědět základy, tak by vás mohla odradit. On ani ten tutoriál není moc dobře udělaný, a tak jsem osobně šáhnul po videích na internetu. V nastaveních toho moc nehledejte, takže jdeme na hru.

Po spuštění na vás dýchne 2D grafika minulosti. Vše se odehrává z horní kamery a grafika je taková oldskůlová 😊 Prostě buď ji budete mít rádi nebo hru hned odinstalujete. Osobně tenhle styl grafiky moc nemusím, ale každá hra není AAA a napumpovaná budgetem až po strop. Pokud tedy zůstáváte, pojďme se podívat na opravdu zajímavou hru, která vás musí zaujmout hratelností, grafika a hudba to určitě nebudou.

Start kampaně si můžete zvolit – buď začnete doslova na zelené louce nebo už budete mít nějakou infrastrukturu a od toho se pak odvíjí i startovní budget. Dokonce si můžete vybrat, které aerolinky k vám budou moci létat. Jelikož hra není plně licencovaná, tak zapomeňte na naše či jiné známe společnosti. Je škoda, že autoři aspoň nedali k dispozici nějaký editor, který by dovolil si společnosti přejmenovat. Jakmile na vás vyskočí zelená louka, je potřeba začít makat. Stavět budete naprosto vše a k tomu najímat pracovníky. Pokud létáte, tak si hned vybavíte všechny radosti, ale také útrapy s tím spojené. Jak vás otravují fronty, proč to dobavení trvá tak dlouho a kde máte kufry … Tohle všechno se vám bude dít i ve hře a tím špatným budete vy, majitel letiště.

Hra jde opravdu do hloubky, takže se pokusím projít takový snadný začátek. Než přijede první autobus a přiletí první letadlo máme ještě chvilku čas – tak to pojďme vyladit.

První, co je potřeba udělat bude navrhnout aspoň jednu odletovou dráhu, k tomu nějakou příjezdovku a gate pro letadla – to jde celkem jednoduše a pomocí nástrojů v pohodě zakreslíte. Aby vše dobře fungovalo, musíte mít samozřejmě věž s řízením leteckého provozu. Pokud budete chtít létat i v noci, tak pořádně vylepšit dráhy. Asi si můžete rovnou nasmlouvat letecké společnosti, které k vám budou lítat. POZOR, při najímání sledujte bonusy za spolupráci, na začátku není moc peněz a každá kačka se hodí. Společnosti najímáte podle doby, kdy k vám mají lítat (ráno, odpoledne, v noci). Po každou dobu máte určitý úsek a můžete tam dát více letů. Nyní máme za sebou základní část pro odlety a přílety, tedy hodně základní a zjednodušenou přípravu a můžeme se vrhnout na služby pro lidi.

Když dorazí první cestující, musíte jim dát letenky a odbavit kufry a zajistit, jak se kufry dostanou do letadla. Následuje bezpečnostní kontrola, kde budete mít možnost postavit skenery, celní budky a mnoho dalšího. Opravdu si zde vzpomenete na každý krok ve vaší cestě do letadla. Už jste na letišti strašně dlouho, takže by se hodilo nějaké kafíčko a svačinka. Nespokojení cestující si nemají ani kde sednout, takže budete stavět relaxační zóny a případně salonky pro náročnější. Celá cesta pak končí u poslední kontroly a vstupem do letadla. Když dotečou nějaké peníze, je potřeba zajistit rozvoj letiště, a tak to jde stále dokola.

Nakonec jsem si nechal to, co je vlastně na hře asi jediné špatné nebo spíše nedokonalé a tím je ovládání. Chápu, že autoři se museli poprat s ovládáním, jelikož je zde tuna možností a ke každé se musíte nějak proklikat, ale ta cesta je opravdu náročná. Umisťování zón a věcí s citlivostí gamepadu mě tedy dost potrápilo a popravdě zanechalo asi jedinou hořkou stopu, jelikož jinak je hra velmi zábavná a do detailu udělaná. Bohužel pro nás konzolové hráče je ovladatelnost na gamepadu základ. Škoda, že autoři nezapracovali na nějakém zjednodušení nebo automatizaci některých kroků.

developer: LVGameDev LLC, Ultimate Games S.A.
publisher: Ultimate Games S.A.
Hra dostupná pro Xbox One i Xbox Series

         

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Tato hra velmi detailně ukazuje chod letiště a myslím, že i přes né příliš atraktivní grafiku nabídne hodiny a hodiny hraní. Jak jsem ovšem napsal na konci recenze, ovládání mě nepadlo do ruky a tak jsou pocity spíše smíšené. Ruce a styl práce s ovladačem máme každý jiný, tak třeba u vás to dopadne dobře a pak před sebou máte velmi zajímavou hru na spousty hodin. Hodně jsem rozmýšlel mezi 6-7.
komplexní práce na letištislabší grafika
ovládání na ovladači
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»
15. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Project Motor Racing

Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme.  Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....

»
08. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

»