Recenze: Transport Fever 2

Publikováno: 20.3.2023, 8:55

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 304 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Na konzole dorazila skvělá budovatelská strategie, která se točí kolem dopravy. Vaším úkolem bude vymýšlet cesty a tratě pro vaše dopravní prostředky, aby se dařilo plnit cíle v kampani nebo vaše osobní ve volné hře. Jak se to hraje a co hra nabídne se podíváme v dnešní recenzi.

Výkony nové generace konzolí umožnují přísun komplexnějších strategií, které si dříve mohli užívat pouze PC hráči. Některé hry dokonce dostávají i podporu myši a klávesnice a TF2 mezi ně patří. Dnes se budeme bavit o Transport Fever 2, který na PC dorazil na konci roku 2019. Od té doby hra prošla mnoha updejty, takže na Xboxu dostáváme odladěnou verzi. Samozřejmě autoři se museli hodně zaměřit na ovládání, které je pro hraní podobných her klíčové.

Jak se to hraje?
Do rukou vezmeme gamepad a nebudete mít potřebu ho pustit z ruky. Ovládání je opravdu odladěné a podobně jako AOE2 se autorům podařilo z těch pár tlačítek na ovladači udělat maximum. Tratě se skvěle staví a nebudete mít problém napojovat tratě nebo otáčet s budovami. Na přehledy se dostanete také velmi rychle. Skoro by člověk řekl, že není co vytknout. Pouze při pokročilé hře vás bude trošku trápit zdlouhavější pohyb v seznamech. Například, až budete mít 60 tras, tak přeskákat z první na poslední trošku času zabere.


Nabídka hry?

Jak jsem nastínil v úvodu, tak ve hře se budete snažit postavit cesty pro vaše dopravní prostředky a v tom je tato hra poměrně unikátní. Nenabídne pouze vlaky nebo auta, ale i koně, lodě a letadla.
V menu si doporučuji pustit kampaně, které slouží i jako tutoriál. Viz náš první pohled na YT. Postupně vás hra provede a hlavně naučí, jak stavět tratě, jak hospodařit a jak vylepšovat budovy spojené s vaší dopravou. Musím říct, že autorům se tohle povedlo skvěle. Kampaně jsou různorodé a tematicky zaměřené. Je potřeba pochopit, jak funguje hra, aby vaše cesty byli ekonomicky zdravé a vy si mohli dovolovat stále lepší stroje.

Naopak Volna hra (Sandbox) vám dá naprosto volné ruce. Zvolíte si velikost mapy a její vlastnosti a začnete budovat vlastní impérium. Je pouze na vás, jestli budete dělat osobní nebo nákladní dopravu, případně obě. Volná hra už ovšem vyžaduje znalosti o základních funkcích hry. Vše totiž stojí dost peněž a na rozdíl od většiny kampaňových scénářů, se tady budete muset hodně zamýšlet, jak vhodně propojit těžební místa s produkcí. Aby nebyla trať moc dlouhá, jestli je pak šance napojit na další produkční uzel. Volná hra je opravdová výzva a myslím, že nejednou budete hru startovat znovu.

Jaké dopravní prostředky budete mít?
Těšit se můžete na autentické stroje ve všech směrech. Pokud hrajete od prvního možného roku, tak se juknete do roku 1850. O vaše cesty se budou starat ty nejlepší koně 😊 a postupně si osvojíte dobu páry. Dopravní prostředky se vám do hry začnou doplňovat podle aktuálního roku, kdy byli zavedeny ve skutečnosti (přibližně!). Vždy když přijde nový stroj, budete zvažovat o vylepšení stávajících strojů. Je někdy až komické, když vám někde pobíhají koně a vedle se prohání daleko modernější stroje. Každý dopravní prostředek má ovšem svoji životnost. Budete tak muset vaše peníze dávat do oprav nebo do nahrazení za nové stroje (doporučuji). Od koňů se postupně dostanete až do aktuálních let. Osobně velká výzva přijde v době letadel, které si vyžádají značné prostředky na stavbu a také dost prostoru pro budovy.

Dřevo nebo lidi?
Už jsme si řekli, co ve hře táhne náklad, ale i nabídka vagónů je široká. Budete muset volit vhodné přepravní nástavby, aby jste nevozili špatný materiál.

Plánování cest
Asi nejsložitější částí hry je plánování tratí, pokud se necítíte, udělejte více kolejí, více zastávek a dep a budete mít jistotu, že bude fungovat vše. Ale to není žádná výzvy a zejména u železnic se můžete hodně realizovat. Zajistit hladký průjezd více lokomotiv na jedné trati už je celkem slušná výzva. Důležité je, aby vám vlaky nestáli na semaforech moc dlouho, jelikož to stojí taky peníze. Pokud někde nestíhá depo nebo zastávka, tak můžete postavit pomocné budovy, které mohou navýšit náklad nebo zrychlit jeho odbavení.

Grafika a hudba potěší
Hra nabízí opravdu pěkný herní kabát, kdy vše vypadá velmi věrohodně, a dokonce si na nejvyšší zoom budete užívat pohled na život v ulicích měst, které jsou dobové a postupně se mění. Jako malý jsem byl vášnivý modelář plastikových modelů, ale měl jsem i pár let vláčkové období. Stavěl jsem tratě TT a to i menší dioráma. Když jsem zjistil, že v této hře se můžete přepnout do pohledu kabiny byl jsem doslova nadšený. Nové tratě a silnici jsem si chtěl projet z tohoto pohledu. Ví, že to umožňují simulátory, ale u strategií vždy takový bonus potěší. Hudební doprovod není špatný, ale apka Spotify to při delším hraní jistí.

Chybí hře něco?
Z mého pohledu chybí pouze multiplayer, který by této hře slušel. Úplně si představuji spíše kooperaci, kdy společně tvoříte impérium. Jeden se stará o osobní a druhý o nákladní dopravu. Samozřejmě bych si po vzoru jiných her dovedl představit i soupeření obchodních společností.

Za recenzní kód děkujeme společnosti Playman
Hry patří do vydavatelského domu Nacon

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Závěr na Xbox nám dorazila podle mě aktuálně jedna z nejlepších budovatelských strategií. Pokud vás tento žánr her zajímá nemáte jinou šanci, než do toho jít. Já si při hraní vzpomněl například na hry Railroad Tycoon nebo Transport Giant a hodiny a hodiny hraní těchto skvělých her. Transport Fever 2 podle mě přináší to nejlepší co na konzole máme.
Množství dopravních prostředkůChybí multiplayer
Grafika
Kampaňová nabídky
Podpora myši a klávesnice
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»