
Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection
Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.
Situace v konzolovém světě s ohledem na truckerskou hru není ideální, ale už není nejhorší, dají se najít hry, co nás zabaví. Samozřejmě čekáme, jak bude vypadat ETS na konzolích, ale zatím toho moc nevíme. Dneska se podíváme na hru, které už na konzolích je a tvůrci se jí snaží vylepšovat, a to co máme dnes v ruce je defacto nový díl, taky si ho zaplatíte 😊
Herní série Truck Driver se neuvedla úplně nejlépe. Spíše bych řekl, že vydání původní hry byl vyložený propadák, ani ne tak kvůli hratelnosti, ale bugům. Postupné opravy hru udělali hratelnou v sekci arkád. Nový díl s podtitulem The Dutch Connection se rozhodl přenést svou nákladní poetiku do fiktivního Nizozemska. A právě tahle změna tvoří základ celé atmosféry – od větrných mlýnů přes tulipánová pole až po pobřežní hráze, které vystihují tvář země.
Felix a Lucas: je dvojice, která vás provází cestou
Hra staví na dvou hlavních postavách. Nejprve usednete do kabiny Felixe – ostříleného řidiče s třicetiletou praxí, který se přestěhoval z USA a nechává za sebou nejen svůj dosavadní život, ale i rodinu. Jeho telefonáty a pohled na svět vás mohou zaujmout, určitě to není žádný vědátor. Po odehrání určitého času se přidá Lucas, mladší nadšenec a zároveň influencer, jehož způsob komunikace a humor mohou někdy působit směšně. Právě kontrast mezi oběma řidiči tvoří jádro příběhu, který se snaží pracovat s tématem generačního rozdílu i rodinných vztahů. Ne vždy funguje na sto procent, ale přesto dodává hře zajímavou kulisu, kterou nemusí ale ocenit každý.

Mě osobně dialogy po čas dost vadili, nejdou odklikat a jsou dlouhé. Chápu, že autoři se nám snaží zatáhnout do hlav hlavních hrdinů, ale za mě tohle není věc, kvůli které hrají kamijoňácké hry.
Za volantem mezi dvěma světy
Jízdní model je typická arkáda s prvky ovládání, které jasně patří k řízení, jako jsou stěrače, ruční brzda, tempomat atd. To vám navodí základní pocit, že hru ovládáte. Při některých úkonech musíte respektovat realistické prvky – vypnout motor, zatáhnout ruční brzdu či hlídat spotřebu paliva, únavu a hlad. Pokud si nezdřímnete, tak se postupně začne zamlžovat obraz až po usnutí, to přichází nehod a odtah. Já jsem ocenil, že třeba za deště mi přišlo, že hra hůře brzdí a snaží se tak trošku plavat při rychlém manévrování.

Silniční provoz je většinou předvídatelný, ale občas na silnici narazíte na řidiče s podivným manévrem či nereagující AI, kdy je musíte s kamionem dost složitě objíždět a nepomůže ani hlasité troubení. Křižovatky jsou pak sama o sobě loterie, když do ní vjíždíte s pocitem, já jedu dobře, ale co udělá AI netuším, a tak se občas ozve rána. U toho provozu je dobré zmínit celkem vysoké pokuty za jízdu na červenou, což oceňuji, také hlídky na silnicích vás dokážou překvapit a peněženka se opět třese.

A co poškození? Ano, poškození zde je, pro opravu musíte zajet do servisu nebo když je nejhůř a někde se zaseknete, tak přivolíte záchranný tým. Oprava vás bude stát nějaké prašule. Když jsme u těch peněz, tak zapomeňte na vylepšování nebo kupování kamionů. Tady jste prostě řidič a jezdíte tím, co vám dají. Jediné, co budete honit je odemykání perků na zlepšení chování auta u zakázek.
Krajina, která má duši, ale i prázdná místa
Virtuální Nizozemsko působí místy nádherně – střídají se rozsáhlé tulipánové pláně, větrné mlýny, pobřežní majáky, ale i malé městské čtvrti. Jenže vedle krásné stylizace stojí prázdnota. Ulice působí až příliš osaměle, sem tam zahlédnete pár postav nebo slyšíte křik racků. Zde bych vypíchnul, že grafika prostředí je opravdu pěkná a je radost se rozhlížet. V tohle kontrastu je pak interiér kamionu, který je za mě vyloženě ošklivý. Hra na konzolích běhá obstojně a stabilně. Je zde na konzole až nadstandardní výběr v grafickém nastavení. Jako zpestření je možnost si vzhled hry upravit do světa například 8bitů, artové kreslené grafiky nebo neonového světa. Celkově je mapa pěkná, ale velikostně malá, což při delším hraní může způsobit repetetivnost, které nepřidá ani variace nákladů.

Mise, které se natahují, ale přesto mají své kouzlo
Kampaň obsahuje cca patnáct misí. Samotná délka tras narůstá, ale sám vlastně nechápu proč. Dialogy postupně mizí, dlouhé trasy jsou otravné s ohledem na stupidní AI. Po čase vás omrzí i jinak pěkná grafika kolem. Co mě ale potěšilo jsou některé příběhové mise, kdy asi nejlepší je hned ta úvodní, kdy vezete zmenšeninu Titaniku na natáčení. Zde jsem ocenil i dialogy, kolem nákladu, škoda, že podobné věci vlastně nejsou náplní celé hry.

Dojmy, které zůstávají po dojetí poslední mise
Mise se postupně plní a vy jezdíte a jezdíte. Minihry v podobě tankování, zajetí na hotel na odpočinek nebo si někde koupit jídlo vás dlouho u hry neudrží. Nějaké vylepšování kamionu nebo nějaké smysluplné plnění kariéry se nekoná. V podstatě si odjezdíte kariérové mise z bodu A do bodu B, poslechnete příběh a máte dohráno. Pak už vlastně nastane pouze volné hraní. Hra neobsahuje multiplayer, takže na cestu nakonec zůstanete sám.

Jezdím jako kamioňák
Hra podporuje volant, což jsme ocenil, jelikož u podobných her to udělá o level lepší atmosféru, bohužel můj Thrustmaster nefungoval ideálně a kalibrace ve hře není. Zatočit znamenalo urvat celý věnec a jelikož je to kvalitnější volant, tak překonat FF. Jako posilka dobrý, ale na hru nebylo ideální. Chybělo i přemapování, a jelikož na volantu nemám klasický kříž, tak jsem musel používat ještě gamepad.
Zde ale zdůrazňuji, že na jiném modelu to může fungovat dobře.

Co vám hra ještě nabídne
Aktuálně máme k dispozici vánoční scénář a samozřejmě volné hraní „FREE ROOM“, kde můžete jezdit do nekonečna.
Hru si můžete aktuálně nakoupit okolo 1149.- , což není úplně málo k nabízenému obsahu.

Verdikt
Truck Driver – The Dutch Connection je hra určená pro nováčky, kteří chtějí jezdit s kamionem a nechtějí nic složitého. Prostě zmačknout RT a jet. Nezáleží jim moc na grafice a hloubce hry. Pak budete spokojeni. Někomu to může stačit, ale já čekal trošku víc. Na konzolích jsme testovali verzi XSX a běžela plynule. Technicky je hra spíše podprůměr a celkově její obsah je prázdný.| Pěkná grafika prostředí | Grafika kabiny |
| Free Room nabídne dlouhé ježdění | Absence tunění trucku |
| Nadstandardní možnosti nastavení grafiky | AI provozu |
Recenze: Project Motor Racing
Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme. Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....
RECENZE: Syberia Remastered
Přiznám se bez mučení – původní Syberii jsem nikdy nehrál, a i když jsem se do tohoto velkého restu chtěl vždy pustit, klasické pojetí adventur mi příliš nevoní. Poslední přídavek do série s podtitulem The World Before mě ale pozitivně překvapil a já si jeho hraní velmi užil, tudíž jsem uvítal možnost vyzkoušet nedávno vydaný remaster první hry ze série od zesnulého Benoît Sokala.
RECENZE: Call of Duty: Black Ops 7
Série Call of Duty je synonymem pro rychlou akci, filmové kampaně a multiplayer, který dokáže pohltit na desítky hodin. Každý nový díl přichází s obrovským očekáváním – zvlášť Black Ops, které se v minulosti pyšnily silnými příběhy a ikonickými postavami. Black Ops 7 měl být dalším velkým krokem, ale realita je jiná: zatímco multiplayer drží sérii nad vodou, kampaň se stala největším zklamáním v historii.
Recenze: Rennsport
Rennsport na Xbox Series X|S je ambiciózní simulátor, který zatím hledá svou ideální stopu.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.












































