Redaktorské ohlédnutí za uplynulým rokem
Další rok máme za sebou. Z herního hlediska se po dlouhé době jednalo o opravdu nadprůměrný rok, který obohatila hromada nových, kvalitních titulů. Letos si z široké nabídky jistě vybral každý a stejně tak tomu bylo i v naší redakci. A protože je fajn udělat si nějakou rekapitulaci, zeptali jsme se redaktorů, jaká hra pro ně byla v uplynulém roce ta nej a naopak kde se vývojářům tak úplně nedařilo.
RECENZE: Aliens: Dark Descent
Značka Alien je tu s námi od roku 1979. Za vznikem tohoto kultovního sci-fi díla stojí britský režisér Ridley Scott a jeho jedinečný design mu vytvořil švýcarský umělec Hans Rudolf Giger, který celý svět zasadil do svého biomechanického surrealismu. Filmová série se dočkala několika pokračování, ale dokázala se ve velkém prosadit i v knižním a herním odvětví. První hru si hráči mohli zahrát už v roce 1982 a jednalo se…
Nový druh Vetřelce v Aliens: Dark Descent
Vetřelec se po delší pauze v herním světě stále snaží řádně prorazit. Zatímco zoufale čekáme na nástupce Alien Isolation, musí nám stačit taktická záležitost Aliens: Dark Descent, která dorazí na konzole Xbox koncem června. Každopádně hra nevypadá vůbec špatně a slibuje autentické vyprávění i původní příběh ze světa Vetřelce. Ovládání pak má být řádně uzpůsobeno ovladači, abyste svým mariňákům mohli v bojích řádně rozkazovat, zvláště když jejich smrt bude permanentní. Především ale…
Vetřelci se vrátí příští rok v Aliens: Dark Descent
Víte, jak tvrdili trpaslíci v pohádce Tři veteráni, že to budou s námi lidmi zkoušet zas a znova? Tak podobnou politiku teď razí držitel práv na Vetřelce, který se spojil s vydavatelstvím Focus Entertainment, pod nímž letos vyšly Aliens: Fireteam Elite. A jelikož letošní akční kooperace nestačila, dostaneme příští rok xenomorfy s podtitulem Dark Descent. Nicméně jako strategii v reálném čase.