26.3.2020 • tonyskate2

Remedy pracuje na dvou next-gen hrách

Finské studio Remedy Entertainment se v posledních letech docela rozjelo, a to natolik, že už se pomalu začínáme ztrácet v tom, na čem všem vlastně pracuje. Z oznámených projektů kutí příběhovou část střílečky CrossfireX a také dvojici plánovaných rozšíření pro jejich loňskou akci Control, která zaznamenala solidní úspěch. Mezi tím vším by měl vznikat ještě jeden velký projekt a nesmíme zapomínat ani na jejich iniciativu Vanguard týkající se multiplayerových her s dlouhou životností.

»
16.3.2020 • p.a.c.o0

DLC pro Control na novém traileru

Control bylo příjemným překvapením loňského roku, které ukázalo, že Remedy hry dělat umí. Mnozí z vás již mají toto zajímavé dobrodružství jistě za sebou a rádi by nový obsah. Dnes byl do herního světa vypuštěn nový trailer, který DLC „The Foundation“ ukazuje. Jessie v něm bude muset zjistit, co se stalo Helen Marshallové, která zmizela ke konci příběhové části. Bude třeba prozkoumat oblast The Foundation, což je oblast pod The Oldest House….

»
13.12.2019 • Lukáš Urban0

Expeditions pro Control dorazily s updatem

Dle předpovědí a slibů patří prosinec updatu akční hry Control. Remedy si v rámci bezplatných přídavků připravila nový režim Expedition. Ten sice nepřináší nic nového do příběhu, ale nabízí upravitelné výzvy, které hráče provedou všemi kouty tajemné budovy. Za splnění čekají speciální odměny, zejména v oblasti modifikací postavy a zbraně. Novinku oznamuje upoutávka a my připomínáme, že rozšíření příběhové dorazí až v květnu. Posune dál příběh a zpřístupní nové lokace.  

»
16.10.2019 • CryLineT0

Pořiďte si pěkné momentky ze hry Control

Studio Remedy horlivě pracuje na režimu Expedition. Ten podle posledních informací přinese časově omezené výzvy, které se budou skládat z několika částí. Pokud je Jesse stihne, čeká ji speciální odměna. V opačném případě musí zkusit štěstí v jiné. To je ale hudba budoucnosti. Tato aktualizace dorazí v okruhu Vánoc, jak se vývojáři svěřili před vydáním aktuálního updatu.

»
12.9.2019 • Lukáš Urban1

XKO MAG a tlachání o měsíci září

Jelikož jsme zjistili, že náš debatní kroužek může vycházet víckrát než jen jednou týdně, zařazujeme pravidelné okénko o novinkách dotyčného měsíce. Někdy to bude lepší, jindy trochu horší. To však nezáleží na nás, ale na vývojářích a jejich plánu vydávání her. Naštěstí září je hodně bohaté a pár věcí už nám rukami prošlo, tudíž je nový díl i malým opáčkem některých recenzí. Pokud upřednostníte video před podcastem, dostane se vám…

»
11.9.2019 • CryLineT0

Žije Alan Wake v alternativní realitě Controlu?

Studio Remedy před nedávnem vydalo Control. První projekt po mnoha letech, u něhož nespolupracovalo s Microsoftem. Hra si došla pro zasloužený úspěch. Navzdory mdlým očekáváním. Navzdory technickým chybám. Důležité však je, že Jesse s Oldest House ještě neskoncovala. Živoucí budova má ještě mnoho tajemství. A autoři plánují, že vás v budoucnu s nimi seznámí.

»
2.9.2019 • CryLineT0

Remedy se pokusí napravit hříchy Controlu

Novinka od Remedy se povedla. Má všechny atributy finského studia, které hráči mají rádi. Bohužel k nim patří i horší optimalizace. Občasné zasekávání obrazu je vázáno na pohyb a efekty v prostředí. A autoři o tom dobře vědí. Pro zářijovou aktualizaci přislíbili nápravu, která má vyřešit neplynulý chod a pozdní vykreslování mapy. Pomocníkem výkonu mohou být volitelné efekty (Motion Blur, Film Grain). Do možností nastavení se mají pomítnou hned po prvních opravách.

»
1.9.2019 • CryLineT8

Recenze: Control

Vyslovím Max, vy odpovíte Payne. Zazní Alan, odezvou je Wake. A ke Quantum už ani nedojde, protože mě zahltí Break. Zmíněné hry nespojuje jen souzvučné zakončení názvů, ale především zrod. Za ním stojí finské studio Remedy. Komunitě, pro kterou je dnešní text určen, není třeba opisovat historická fakta. Vizionářský tým masově rozšířil zpomalení času. Bloudění s baterkou povýšil na hororové drama. Z hraných momentů udělal nedílnou součást vyprávění a myšlenkou změnil minulost….

»