2.10.2018 • chaosteorycz0

Hitman 2 a chytré využívání nástrojů

Agent 47 si už v poklidu čeká na vydání, což ale neznamená, že reklamní kampaň uhasne. Důkazem jest nové video z řady „How to Hitman“, které se zaměřuje na využití nejrůznější pomůcek, nástrojů nebo nástražných zařízení. Vývojáři se opět chytře vyhýbají dalším lokacím a všechny možnosti elitního odklízení cílů představují na závodním okruhu a uprostřed kolumbijských lesů. Poučení z krátké ukázky je několik. Nikdy nestudujte kachničku ležící na zemi, nikdy neberte neočekávaný hovor…

»
8.8.2018 • chaosteorycz0

Remedy přibližují Nejstarší dům

Další deníček hry Control je tu a tentokrát je věnovaný baráku. Uf, to bude nuda, napadá vás, ale nenechte se opít teplým mokem. Hlavním hrdinou nového videa je skutečně Federální úřad pro kontrolu, který je nazýván jako Nejstarší dům. Z venku jde o obyčejný kus architektury z betonu, oceli a skla. Uvnitř ale nesídlí jen banda úředníků, ale také mnoho tajů a nevysvětlitelných artefaktů, které úřad nastřádal během existence. Vývojáři chtějí, aby…

»
26.7.2018 • chaosteorycz0

Control má redefinovat hry od Remedy

Občas se v redakci dohadujeme, zda je Remedy skutečně tím nepostradatelným a nesmírně originálním týmem. Co když jeho členové měli pouze štěstí a podařilo se jim s Alanem a Maxem dvakrát strefit do černého? Odpovědí by mohl být nový finský projekt Control, který tak trochu připomíná Quantum Break. V druhém vývojářském videu se však dozvídáme, že Control rozhodně nechce jít ve stopách předešlých titulů. Přes svou linearitu nabídne hratelnost otevřenější pocit, a to díky…

»
9.7.2018 • chaosteorycz0

Příběhový deníček o hře Control

Příští rok se finské studio Remedy opět stane konzolově neutrální a se svým projektem zavítá na velké konzole a PC. I když je vydání ještě daleko, tvůrci nehodlají ponechat nic náhodě a připravili sérii videí, které vám přiblíží jednotlivé stránky hry. První je věnován tomu, na čem Remedy záleží nejvíc, a to je příběh. Control se zahalí do surrealistické atmosféry, vytvořené žánrem „New Wierd“. Jde o styl, kde se prolínají…

»
13.5.2018 • chaosteorycz0

Vývojářský deníček o Jurassic World Evolution

Když potřebujete vytvořit budovatelský simulátor, dejte ho do rukou studiu Frontier. Otcové RollerCoasteru, Thrillville nebo vesmírného simulátoru Elite Dangerous nás už příští měsíc vezmou do světa filmové série, kterou v roce 1993 začal budovat Steven Spielberg. Nevydáme se ale do původního Jurského parku, ale do variace na zatím poslední snímek, Jurský svět. Deníček ze zákulisí rozpovídal hned několik vývojářů. O příběhu, o herních mechanikách, o různých misích a samozřejmě o zapojení…

»
11.5.2018 • chaosteorycz13

Sea of Thieves dostane soukromé lodě

Mnoho z nás se s tím už setkalo, odpojí se vám parťák ze hry a na vaši loď vleze individuum, které v lepším případě prudí. V tom horším se mění doslova na vyčůraného sabotéra. V Rare tuto nepříjemnost hodlají řešit uzavřenou soukromou posádkou. Jednoduše si vaši crew uděláte privátní a bez pozvánky se k vám nedostane ani samotný Černovous. Původně tato novinka měla být uvolněna již tento týden, ale kvůli probíhajícímu ladění na straně PC platformy…

»
4.5.2018 • chaosteorycz1

Nové záběry z Beyond Good and Evil 2 ve vývojářském deníčku

Piráti nemusí vždy nosit dřevěné pahýly a papoucha na rameni. Nemusí ani koukat na dno korbelu a doufat v dobrý vítr, když kocábka zrovna netáhne správným směrem. Přestože se to nezdá, Beyond Good and Evil 2 nás vezme do světa pirátů, ale trochu jiných. Lodě už nepotřebují k pohybu vodu, korzáři dokáží okouzlit krásou a opice už se nepovalují jen v kajutě kapitána. Než hra vyjde, uběhne ještě hodně vody, ale to nebráním…

»
8.2.2018 • chaosteorycz0

Poslední deníček hry Vampyr odhaluje datum vydání

Patří mezi jedny z nejzajímavějších her letošního roku, bavíme-li se tedy o těch, které mají středně velký rozpočet. Pracují na něm tvůrci Remenber Me a první série Life is Strange. A vydavatelství Focus Home Interactive jeho prostřednictvím potvrzuje, že má ambice pomýšlet na vyšší ligu. Řeč je o akční RPG Vampyr, kterou připomínají vývojáři v posledním deníčku, nazvaném Stories from the Dark. Tentokrát se v něm dozvíte mnohem více o komplexním systému hry,…

»