22.11.2019 • Lukáš Urban1

Microsoft Flight Simulator představuje práci aerodynamiky

Co potřebujete k létání? Ano, aerodynamiku. Bez tlaku, gravitace, hustoty vzduchu, větru, rychlosti a dalších desítek věcí by létání nebylo takové, jak ho známe. Hlavně by letouny pravděpodobně vypadaly úplně jinak. A bez důkladné implementace do připravovaného simulátoru by klenot jménem Microsoft Flight Simulator nebyl tak dokonalý. Novým nakouknutím mezi vývojáře provází Sebastian Wlock, který vás vtáhne do světa fyziky, o němž se řadě z nás ani nezdálo. Dobře tak uvidíte, jaké…

»
26.7.2019 • p.a.c.o0

Rozhodujte a upravujte v GreedFall

Fantasy RPG GreedFall se pomalu, ale jistě blíží, takže je na čase poodkrýt další prvky hry, na které se můžeme těšit. První video nás vzalo na procházku herním světem, další nás zavede směrem ke tvorbě postavy. Tu si hned od samého úvodu budeme moct upravit k obrazu svému, takže se všichni jistě náležitě vyřádíme. Mimo vzhledu budeme svého hrdinu nebo hrdinku samozřejmě vzdělávat v různých dovednostech a přidělíme mu také nějakou…

»
30.6.2019 • Lukáš Urban4

Herec Shawn Ashmore o hororu Man of Medan

Další vydání vývojářského dokumentu o sérii The Dark Pictures přináší rozhovor se Shawnem Ashmorem. To jen ten sympaťák, který ztvárnil Jacka Joyce v Quantum Break. V interaktivním hororu mu patří postava jménem Conrad, kdežto nejen o ní je první část interview. Herec více přibližuje charakter jedné z hratelných postav. Ačkoliv jde v jádru o egoistického frajírka, díky rozsáhlému vedení příběhu, může být i on nakonec hrdinou. Záležet bude jen a pouze na hráčských…

»
5.5.2019 • Lukáš Urban0

Remedy pro Control připravilo zničitelné prostředí

Tatíkové Maxe a Alana byli vždy tak trochu hračičkové, což možná až příliš dokázali i v exkluzivní hře Quantum Break. Jejich připravovaná novinka Control, kde si mladá hrdinka srovná účty s lehce podivnou budovou, nenabídne jen hrátky s časem či prostorem, ale také částečně zničitelné prostředí. V rámci větší volnosti během vyprávění prošmejdí hráči téměř každý kout. Lehce tak objeví kouzlo destrukce. V ukázce to odnáší kanceláře, které už žádná uklízečka nedá dohromady. Aby se…

»
31.3.2019 • Lukáš Urban1

Horor Man of Medan vypráví o vodě

Děsivá série The Dark Pictures chystá první dějství jménem Man of Medan. Vyprávět bude o skupince dobrodruhů, kteří hledají trosky vojenského letadla. Dovolená nabere nečekané obrátky ve chvíli, kdy se na obzoru objeví dávno zapomenutá loď, která není tak úplně prázdná. Variace na loď duchů nabídne zážitek na bázi rozhodování, kdy si vyzkoušíme hned několik postav a několik dějů. V druhém vývojářském videu ukazují tvůrci práci s vodou. Jelikož je titul přímo…

»
26.7.2018 • Lukáš Urban0

Control má redefinovat hry od Remedy

Občas se v redakci dohadujeme, zda je Remedy skutečně tím nepostradatelným a nesmírně originálním týmem. Co když jeho členové měli pouze štěstí a podařilo se jim s Alanem a Maxem dvakrát strefit do černého? Odpovědí by mohl být nový finský projekt Control, který tak trochu připomíná Quantum Break. V druhém vývojářském videu se však dozvídáme, že Control rozhodně nechce jít ve stopách předešlých titulů. Přes svou linearitu nabídne hratelnost otevřenější pocit, a to díky…

»
25.7.2018 • p.a.c.o1

Druhý vývojářský deníček novinek kariéry v F1 2018

Posledně jsme si řekli první část novinek, které na nás budou čekat v kariérním režimu F1 2018, kdy nemalou roli budou hrát naše slova, jež vypustíme před tiskem do světa. Nedílnou součástí formulové série od Codemasters je i dění na závodním okruhu před samotným závodem. Výzkum a vývoj novinek pro naše závodní speciály bude hrát velkou roli i letos, kdy každá závodní stáj bude mít svůj vlastní technologický strom se…

»
9.7.2018 • Lukáš Urban0

Příběhový deníček o hře Control

Příští rok se finské studio Remedy opět stane konzolově neutrální a se svým projektem zavítá na velké konzole a PC. I když je vydání ještě daleko, tvůrci nehodlají ponechat nic náhodě a připravili sérii videí, které vám přiblíží jednotlivé stránky hry. První je věnován tomu, na čem Remedy záleží nejvíc, a to je příběh. Control se zahalí do surrealistické atmosféry, vytvořené žánrem „New Wierd“. Jde o styl, kde se prolínají…

»