8.12.2017 • Lukáš Urban1

Sea of Thieves se otevře pirátům v březnu

Britské studio Rare slibovalo na show The Game Awards 2017 velké oznámení spojené s vydáním hry. Jelikož špatné zprávy se neoznamují na obdobných akcích, bylo jasné, že dostaneme přinejmenším datum vydání. A tak se i stalo. Hra zaměřená na éru pirátů a neustálý hon za pokladem, vyjde 20. března 2018 a vy si ji samozřejmě můžete předobjednat. Sea of Thieves dostalo cenovku 1 809 Kč, předobjednávkový balíček Black Dog, v němž jsou tematické…

»
14.3.2017 • p.a.c.o0

Staňte se legendou v Air Guitar Warrior pro Kinect

Přemýšlíte, jak se stát tím největším borcem, ale svět už jste zachránili tolikrát, že to chce něco neotřelého? K tomu všemu vám v koutě leží Kinect 2 a vrstva prachu na něm začíná být nebezpečně vysoká? Pak právě pro vás máme bláznivou, akční, z boku viděnou jízdu Air Guitar Warrior. Naší hlavní zbraní proti létajícím démonickým lebkám, vikingům, vetřelcům nebo démonům bude Air Guitar. To je označení pro kytaru, kterou jakoby…

»
29.12.2016 • Lukáš Urban4

Speciál: Rok 2016 očima redakce

Pravidelně si říkáme, jak je ten nový rok daleko, a přesto je tu ten samý čas dříve, než se nadějeme, jen s jinou číslicí v kalendáři. Rok 2016 se pomalu, ale jistě stává historickou záležitostí a my si můžeme udělat další zářez na pomyslné pažbě, protože stejně jako herní průmysl i naše redakce je o rok vousatější. Rádi bychom napsali, že také dospělejší a zralejší, ale v tomto ohledu není zub času až…

»
2.10.2016 • Lukáš Urban0

Práce světla a vizuálních efektů v Sea of Thieves

Studio Rare si dává velice záležet, aby jejich aktuální projekt zůstal v hráčském horizontu. Samozřejmostí jsou tak návštěvy herních veletrhů a videosérie ze zákulisí vývoje Inn-side Story a Short Haul. Obě se dočkaly nových příspěvků, ve kterých se tentokrát autoři pochlubili nasvícením a vizuálními efekty. Pokud se příliš nezajímáte o samotný proces tvorby nové hry, možná vás překvapí, že světelné efekty se tvoří nejen přednastavenými šablonami, ale také ruční korekcí. U…

»
20.9.2016 • Lukáš Urban32

Recenze: Forza Horizon 3

Pamatuji si jako by to bylo včera a přece už jsou to čtyři roky. Dostal jsem job odvézt, tehdy ještě fabrikou vonící, Dodge Viper na závodní festival Horizon. Asi bylo nasnadě vytušit, že tohle není obyčejný sraz, když se kolem mě řítily ty nejlepší automobily světa. Jak jsem pochopil hned po příjezdu, Colorado hostilo mně dosud neznámý závodní mítink, jehož cílem bylo ukázat nejlepší pouliční závodníky a toho nejrychlejšího korunovat…

»
15.9.2016 • Lukáš Urban9

Recenze: ReCore

V dnešní době už se příliš nenosí, aby si hra před vydáním nechávala nějaká tajemství. Hlavním cílem je vždy prodat co nejširšímu spektru hráčů a podle toho také vypadá propagace, která dlouhé týdny dopředu vyzradí nejen kompletní dějovou zápletku, ale také co, kdy a kde jaká postava bude dělat. S ohledem na tuto skutečnost, kdy si dnes recenzovaný ReCore nechal roušek záhad hned několik, působí taková hra jako ze staré školy. A…

»
10.1.2016 • Lukáš Urban2

Quantum Break je kousek od dokončení

Dobré zprávy přicházejí z mrazem ošlehaného Finska. Remedy, prostřednictvím svého šéfa PR oznámilo, že exkluzivní akční záležitost Quantum Break je „blízko dokončení“ a nehrozí tak, že by se opakovala odložení. Těmi si hra prošla již dvakrát, když byla nejdříve posunuta na rok 2015 a později na rok letošní, přesněji na 5. dubna.

»
30.5.2015 • Josef Brožek0

Silent Hills stále mrtvé

Phil Spencer na svém Twitteru spekulaci dementoval. Anonymové, co se bojí zákona jsou všude kolem nás a jeden takový nedávno promluvil o tom, že Microsoft zachránil Konami, a tak i původně zrušený, nový díl Sillent Hill, který zadotoval a násladně i připsal do svého portfolia jako exkluzivní hru. Tuto spekulaci Microsoft nepotvrdil a ani nevyvrátil, což napovídá tomu, že by to mohla být pravda, protože jak se říká – mlčení znamená ano….

»