21.11.2017 • p.a.c.o0

Podpořte Session na Kickstarteru

Nedávno jsme vás informovali o chystané Kickstarter kampani pro skejťáckou hru Session, jež se odkazuje na legendární Skate a dnes tu pro vás máme oznámení, že kampaň již začala. Každý tak může v případě zájmu hru podpořit dle svých preferencí nebo finančních možností. V závislosti na výši podpory pak následně můžeme získat nejen hru, která navíc bude i ve verzi pro Xbox One, ale také i nějaký z bonusů. Tím…

»
14.11.2017 • p.a.c.o1

Session pro milovníky skateboardů

Mnozí hráči se slzou v oku vzpomínají na báječnou sérii Skate, která na konzole přinesla parádní skateboardové svezení. O pokračování sice zatím oficiálně i neoficiálně nikdo moc mluvit nechce, což dává prostor ostatním vývojářům něco vytvořit. A tím něčím myslíme chystanou hru Session, jejíž Kickstarterová kampaň bude co nevidět spuštěna. K dispozici je i demo, ale bohužel zatím pouze pro PC platformu. Nicméně pokud bude kampaň úspěšná, vývojáři se rozhodně…

»
14.1.2017 • chaosteorycz1

Dokončení Torment: Tides of Numenera doprovází interaktivní trailer

Očekávaná RPG vycházející pod polským vydavatelstvím Techland Publishing má datum vydání stanovené na poslední únorový den. Oznámení o zdařilém dokončení se tak očekávalo každým dnem. Zprávu, že titul je gold, tudíž připravený dobýt srdce nejednoho hráče, autoři pustili do světa den před koncem pracovního týdne a s ní také video, prezentující jeden ze stěžejních prvků celé hratelnosti. Rozhodnutí a jejich následky jsou kořením každé hry na hrdiny a čím více si…

»
18.12.2016 • chaosteorycz0

Horor Visage se opozdí kvůli alternativním koncům

Opět se jednou můžeme poplácat po ramenou, protože pavučina v rohu místnosti, ze které jsme v únoru věštili odklad psychologického hororu Visage, měla skutečně pravdu. Atmosférický horor, vycházející principem a zpracováním ze zrušeného projektu Silent Hills, měl kickstarterovou kampaň velice úspěšnou, načež peníze se tvůrcům v menších dávkách hrnou dál, a právě díky tomu si tým SadSquare může dovolit hru rozšířit o vícero konců. Alternativní zakončení jsou v souladu s nastavenými milníky, které…

»
13.12.2016 • chaosteorycz0

Agony je důkazem, že horory jsou v kurzu

Žánr, jehož hlavním cílem je poslat kuráž a odvahu do trenek, je populární napříč všemi kulturními směry. V literatuře a filmovém průmyslu si horory asi nejlepší časy odžily v minulém století, ale v herním světě na svůj vrchol teprve čekají, obzvláště s rostoucí oblibou virtuální reality. A rok 2017 se zatím jeví jako velmi slibný, protože už v lednu nás čeká Resident Evil 7, o něco později Outlast 2, potvrzené je Call of Cthulhu a…

»
12.11.2016 • chaosteorycz0

Survival The Wild Eight v gameplay videu

Na jaře letošního roku bojoval na Kickstarteru o hráčskou přízeň další titul s tématem boje o přežití. Byla ním The Wild Eight, vyprávějící příběh osmi lidí, přeživších leteckou havárii uprostřed aljašské divočiny. Nehoda není náhoda, a tak zbývající osazenstvo předčasně skončeného letu musí spojit síly a přežit. Což v překrásné, ale velmi nehostinné divočině nebude vůbec jednoduché. Hráčům se myšlenka studia 8 Points líbila a sbírku dovedli do úspěšného konce, díky čemuž…

»
2.7.2016 • chaosteorycz0

Remake legendy jménem System Shock se stává skutečností

3D střílečka System Shock vyšla před dlouhými dvaadvaceti lety a patří mezi elitní tituly, jež formovaly budoucnost akčních her silným příběhem a revoluční fyzikou. V roce 1994 šlo o přelomový titul a pouhých 170 000 prodaných kopií (jsme v devadesátých letech) stačilo, aby se Looking Glass Technologies pustily do pokračování. Bohužel finance z prodaných kopií nestačily, studio skončilo a 3 bývalí zaměstnanci přesunuli vývoj do nově vzniklého studia Irrational Games, které pokračování pod křídly Electronic…

»
22.5.2016 • chaosteorycz0

Nedělní ohlédnutí #8

…aneb událo se, ale nevešlo se. Naše ohlédnutí se stalo pevným pilířem nedělního odpoledne, a tak si odpustíme řeči okolo a necháme vás v klidu sklidit úrodu zapadlých novinek tohoto týdne. Přejeme příjemné čtení. Švédští vývojáři z Right Nice přiblížili, jak budou vypadat 3 základní prostředí v plošinovce Skylar and Plux: Adventure on Clover Island. Hornaté oblasti půjdou překonávat za pomoci paprsku, jetpacku nebo skákacích hub, zatímco písečné lokace budou plné pohyblivého písku….

»