Včera ve Forze Motorsport 7 vznikalo oko
Poslední hodina čmárání tohoto roku přinesla zaměření na ukázku stínování. Z toho důvodu to oko, nikoli, že bychom vás šmírovali. Na detailu oka se totiž dobře, a především rychle, předvedly jednoduché varianty stínování, tvoření řas nebo využití různých tvarů pomáhajících vykreslit „ornamenty“ kolem zornice. V úvodu najdete malý návod na sněhovou vločku, který lze aplikovat i na opakující se grafické útvary. Bude-li zájem, můžu v příštím roce s hodinami pokračovat. A mimochodem, hluboká…
Chaos na téma: Design dělá auto
Po devíti měsících jsem oprášil můj speciál, který se tím oficiálně stává pravidelně nepravidelným. První myšlenkou bylo zhodnotit sérii Forza Motorsport od jejího samého počátku, podívat se na fenomén Horizon a pak sedmý díl okruhového ježdění porovnat třeba s Project CARS 2. Ale tento plán si dá chvíli pauzu. Za prvé je recenze na hru až příliš čerstvá, za druhé je v ní zainteresovaná budoucí paní „Chaosová“ a pak nechci aktuálně přilévat…