XKO MAG vzpomíná na dobu bez připojení
Kdybychom ze dne na den vypnuli internet, herní průmysl by zkolaboval. Nejenom, že by hráči onlinových her a manažeři z Activisionu spáchali sebevraždu, ale zastavil by se komplet celý vývoj. Bez připojení by totiž nemohl fungovat moderní systém dokončování her po vydání, který se nazývá aktualizace. I na toto téma se bavíme v novém vydání pořadu XKO MAG, jehož tématem je historické hraní bez netu. Jak fungoval sociální život hráčů? Jak se…
Rico Rodriguez se postaví Agentuře s novým rozšířením
Série Just Cause se začíná nebezpečně podobat značce Saints Row. Přes zdařilý počátek, který pro mnohé skončil druhým dílem, nepříliš úspěšně kombinuje zastaralý engine s megalomanskými nápady. A vlastně bychom se nedivili, kdyby případná pětka poslala ochránce spravedlnosti do vesmíru. Oznámené rozšíření Danger Rising je totiž další municí do bláznivého světa, kde si fyzika s logikou vzaly dovolenou, aby se zábava mohla naplno projevit.
E3 2018: Rico se nemění ani v Just Cause 4
Když to funguje, nespravuj to. Po herní stránce to o sérii Just Cause platí do puntíku. Už po čtvrté nás čeká šílená akce, ve které o výbuchy není nouze. Rico se sice tentokrát postaví soukromé armádě Black Hand, na jeho stylu se ale nic nezmění. Kde selže střelná zbraň, nastupují k práci výbušniny a když ani ty nejsou, auto nebo stíhačka to jistí. Při pohledu na ukázku si jeden říká, že…
Komiksová střílečka RICO cílí na kooperaci
Chybí nám původní Rainbow Six, nový díl SWAT a nástupce Army of Two. A abychom nezapomněli, potřebujeme komiksovou stylizaci, která bude připomínat XIII, The Darkness II a Borderlands. Tak proč to všechno nehodit do mixeru a nezkusit výsledek prodat jako arkádovou taktickou střílečku se zaměřením na kooperaci. RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations) je projektem spolupráce studia Ground Shatter a vydavatelství Rising Start Games. I když jde v jádru o naprosto…