12.6.2023 • Lukáš Urban0

Představení japonského RPG Metaphor: ReFantazio

Pro běžného mainstreamového konzumenta všeho, co se na obrazovce hýbe, je ryzí japonská produkce stále trochu divná. Emotivně přepálená, vizuálně velkolepá, příběhově vrstvená a bojově nedostižitelná. Speciální prvky, z nichž jen studia daleko na východ dokáží udělat fungující hru, prezentuje Metaphor: ReFantazio. Další ze snah Xboxu zapůsobit na japonský trh má na svědomí kreativní tým ATLUS stojící za sérií Persona a jak můžete vidět, tentokrát se tvůrci skutečně rozjeli, a to…

»
12.6.2023 • Lukáš Urban0

Starfield Direct a mamutí dávka vesmírné odysey

Ať už se na xboxové herní akci ukázalo ledacos, všechna netrpělivost směřovala na následující program, který se celý věnoval očekávané sci-fi RPG Starfield. Titul je důležitý nejen pro Microsoft, který s ním může nakopnout prodeje konzole, případně předplatného Xbox Game Pass, ale také pro Bethesdu samotnou. Po čtvrt století jde u fungl novou značku, která se neopírá o Fallout, TES a další zavedené IP. Ukázka vedoucí do roku 2330, kdy lidstvo…

»
19.4.2023 • Lukáš Urban0

Diablo IV už nic nezastaví

Dokud hra nevyjde, je její datum vydání vždy ohrožené. A ano, už jsme se setkali i s tím, že byl vývoj označen za dokončený, a nakonec stejně došlo na odklad. Diablo IV snad nic podobného nepostihne, proto bereme „Gold“ status za berný a neměnný. Vydavatelství hrdě oznámilo, že nejde o důležitý milník jen ve vývoji hry, ale také v plánovém vydání, k němuž dojde 6. června. Jestli chcete obrátit list, neboť šla série…

»
1.2.2023 • Michael Chrobok0

RECENZE: Vampire Survivors

Jsou případy, kdy vydavatel a vývojáři aktivně propagují herní titul s tím, že se z něj zaručeně stane hra roku, přičemž často dochází ke zklamání. Naproti tomu ze skromných indie poměrů může vyrůst nečekaný hit i přes to, že se mnohdy malý tým autorů soustředí výhradně na hru. A právě tento případ je i Vampire Survivors, indie klenot jediného vývojáře Lucy Galanteho, který z prosluněné Itálie naservíroval nenápadný, avšak téměř…

»
21.11.2022 • Lukáš Urban0

Recenze: Soulstice

Různorodost. To je ten pravý výraz, který nám pomůže pojmenovat to, co na hrách máme tak strašně rádi. Vezměte si například téma sourozenců stojících proti nebezpečí. Může z toho vzniknout báječná adventura pro dva, kde bratři putují společně lesem a řeší logické překážky. Dále lze vytvořit středověký příběh opřený o éru morové epidemie, kde se ke slovu dostává dávné prokletí. A v neposlední řadě je možné vystavět fantaskní příběh o zániku světa,…

»
14.11.2022 • Michael Chrobok0

RECENZE: Pentiment

Dobrých adventur je jako šafránu. Zatímco distributoři a herní studia hledají stále nové způsoby, jak monetizovat své tituly i po vydání a jak přesvědčit hráče, že potřebují nový skin na svou zbraň, tradiční herní žánry bohužel trpí. To ovšem neznamená, že by upadly v zapomnění. Skvělým příkladem je nejnovější počin studia Obsidian Entertainment, a především Joshe Sawyera (Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity) s názvem…

»
24.10.2022 • Lukáš Urban0

Recenze: Asterigos: Curse of the Stars

Kdysi jsem polemizoval o důležitých prvcích plošinovek, díky kterým lze automaticky vytvořit působivou hru. A po letech bych mohl to samé udělat u dnešních konzumních RPG, které se souhrou různých okolností našly v soulsovkách a hrdinkách s fortelnou povahou. Nedávno si milovníky démonických řežeb snažil naklonit Soulstice a teď se o to pokouší Asterigos: Curse of the Stars. A jde na to dobře, protože se opírá o populární téma bájné antiky.

»
15.9.2022 • Cryptah0

Francouská revoluce podle XkoGuru ve SteelRising

Občas se objeví hry, které jsou těžké a jsou určitou výzvou, a co víc, občas to stojí nejen koupi hry, ale také nového příslušenství, jako jsou kupříkladu gamepady. Asi víte, kam tím mířím. Nacon, nám servíruje novou souls like hru, která laťku obtížnosti opět žene nahoru v porovnání s jinými hrami. Ano, vy co jste vycepovaní Elden Ringem, řeknete Piece of Cake, ale vy co jste k podobný RPG hrám…

»