25.8.2017 • chaosteorycz0

Tvůrci Assassin’s Creed a Final Fantasy spojili síly

Když se střetnou dva tábory fanoušků rozličných her, kteří k sobě mají navzájem respekt a úctu, mohou si tak akorát dobře popovídat nebo v přestrojení za své oblíbené hrdiny vyrazit na nějaký herní festival. Co když se ale podobným způsobem dají dohromady tvůrci dvou nejrozšířenějších herních vesmírů, kteří navíc dostanou značnou volnost při spolupráci? Pak nás čeká nevšední herní zážitek, v němž se obě série spojí a z prince Noctise se v okamžiku stane tajemný…

»
21.8.2017 • wellkeybig0

GC 2017: Sledujte nový trailer na Life is Strange: Before the Storm

Konference Gamescom přináší nový gameplay trailer na očekávanou adventuru Life is Strange: Before the Storm. Hra se odehrává v zátoce Arcadia, tři roky před událostmi první hry. Tentokrát se vžijeme do šestnáctileté Chloe, která se svou kamarádkou Rachel prožívá temné dobrodružství plné nečekaných zvratů. První ze tří epizod Life is Strange: Before the Storm dorazí již 31. srpna 2017 na Xbox One.

»
19.7.2017 • wellkeybig0

Life is Strange: Before the Storm se ukazuje v novém traileru s novou dabérkou

Square Enix láká na prequel skvělé adventury z roku 2015 Life is Strange, který prozradí více o příběhu mezi Chloe Price a její kamarádky Rachel Amber. Příběh se odehrává ještě před tím, než se do malebného zálivu vrátí Max Caulifield a velká bouře, kterou pomocí effektu motýlích křídel má představitelka na krku. Life is Strange bylo vychvalováno především za atmosféru, hudbu a dabing postav. Jedna z dabingových hereček byla i…

»
14.7.2017 • chaosteorycz0

Recenze: Black the Fall

S odstupem času je možné rok 2014 označit za start jedné dystopické herní éry. Na celé řadě projektů se pozvolna začínalo pracovat (We Happy Few), jiné se představily publiku na herních veletrzích, jako třeba Inside v rámci Xbox konference a další se snažily upoutat pozornost komunity prostřednictvím Kickstarteru. Sem patří dnes recenzovaný Black the Fall, který má se zmíněným Inside společného mnohem více, než jen rok představení a obecné téma. Jenže zatímco…

»
12.7.2017 • chaosteorycz1

Inside má konkurenci, vyšel Black the Fall

Orwell a jeho pojetí dystopického světa, v němž před systémem není úniku, inspiruje tvůrce napříč všemi kulturními žánry a studio Playdead na něm postavilo výtečný titul Inside. Teď ovšem vyšla další nezávislá hra, Black the Fall, která přes značnou podobnost, čerpá předlohu z historických událostí. Za projektem, který byl komunitnímu financování představen v roce 2014, stojí rumunský celek Sand Sailor Studios, jenž přináší pohled do nitra komunistického režimu, kde slovo „já“ neznamená nic…

»
27.6.2017 • chaosteorycz2

Final Fantasy XV dostala aktualizaci a novou epizodu

Jak už bylo avizováno předem, loňská RPG dostala další individuální kousek skládačky v podobě epizody věnované Promptovi. Člen úderné jednotky doprovázející Noctise na každém kroku se od ostatních liší především v tom, že v boji s převahou využívá střelné zbraně. V jeho podání se tak převážně bojová Final Fantasy XV mění na koridorovou střílečku, kde protivníci nabíhají jak králíci před myslivce. Střety se ovšem bez magie a sečných zbraní úplně neobejdou, protože nepřátelé vydrží více…

»
20.6.2017 • wellkeybig2

Začátek sezóny Hitmana je od dnešního dne zdarma

V poslední době se hodně mluvilo o dánském studiu IO Interactive a to především díky rozdělení od vydavatele Square Enix. Díky tomu se IO Interactive stává nezávislým studiem, kterému zůstala silná značka Hitman. Vývojáři nás před malou chvílí potěšili zprávou od CEO Hakana Abraka o tom, že počátek sezóny HITMANA je od dnešního dne na Xbox One zdarma. Můžete si zahrát dvě příběhové mise, kde nechybí žádné cut-scény. Těšit se…

»
16.6.2017 • chaosteorycz0

Tvůrci Hitmana rozšiřují řady nezávislých celků

O složité situaci studia IO Interactive jsme vás informovali pravidelně, a to poté, co vydavatel Square Enix musel udělat značné škrty kvůli špatným finančním výsledkům za poslední fiskální rok. Důvod, proč otcové agenta 47 dostali černého Petra byly epizody, do nichž rozkouskovali poslední sezónu, což očividně nebyl nejlepší nápad, navzdory výtečným herním možnostem. Několik týdnů jsme tak čekali, jak celá situace dopadne, protože vydavatelství slíbilo, že studio nepustí k vodě bez…

»
1 2 3 8