5.10.2017 • chaosteorycz1

Zrození bratrstva v Assassin’s Creed Origins a ukázky stealth postupu

Co bylo během veletrhu E3 neskutečně daleko, je rázem na dosah. Nový díl z univerza Assassin’s Creed dělí od vydání jen tři týdny a Ubisoft tedy logicky zintenzivňuje již tak bohatou propagaci. Trojici nových videí otevírá trailer „Birth of the Brotherhood“, který průletem hrou připomíná, že Bayek, poslední zástupce Medjayů, je stavebním kamenem společenství tajemných zabijáků. Pod opatrovnictvím tmy a ticha neochvějně eliminuje egyptské hrozby, aby za bílého dne trestal bezpráví…

»
1.9.2017 • chaosteorycz1

Desetiminutový gameplay z Dishonored: Death of the Outsider

Možná přemýšlíte nad tím, co vlastně spin-off od druhého dílu Dishonored nabídne. Bude to stejně svobodná přehlídka hráčské kreativity nebo autoři z Arkane Studios tentokrát mantinely zúžili pole působnosti? Hrdinka Billie Lurk se v novém video prokousává jendou z misí a jak napoví hned první minuty, možnost číslo jedna bude ta správná. Komu se na předchozím výletu maskovaného mstitele líbila možnost volby postupu, bude opět ve svém živlu. Splnění úkolu neustále otevírá nové…

»
30.6.2017 • chaosteorycz0

Stealth střílečka Past Cure poutá pozornost příběhovým trailerem

Následující řádky zakončené trailerem patří vám všem, kteří u nezávislých tvůrců hledáte odvahu, nápaditost a do jisté míry i originalitu. Nejen na konzoli Xbox One bychom měli brzy přivítat velice dobře vypadající titul Past Cure, jenž roztahuje chapadla nejen do akčního žánru střídaného stealth prvky, ale také do sci-fi koketující s psychologickým thrillerem. Sami autoři pak svůj počin označují jako hru pro jednoho hráče, která kombinuje plížení s dynamickou akcí, a to…

»
30.4.2017 • chaosteorycz2

Recenze: Outlast 2

V roce 2013 tehdy téměř neznámé studio Red Barrels přineslo zajímavý projekt Outlast. V něm se zaměřilo na fiktivní psychiatrickou léčebnu Mount Massive a její nehumánní experimenty na tamních pacientech. Dramatická sociální sonda do uzavřeného prostředí duševně nemocných chudáků se ovšem minula účinkem. Díky špatně zvolené postavě provádějící příběhy, kterou byl investigativní novinář bažící po slávě na úkor neštěstí druhých, byl titul mylně považován za horor. Z kariéristického pisálka Milese…

»
22.2.2017 • Josef Brožek1

Jak se tvořil hl. hrdina ve Styx: Shards of Darkness

Ohavný a nesympatický skřet se po letech vrací na naše obrazovky v ještě lepší a snad i funkční podobě. Proč funkční? Pokud si dobře pamatujete na recenzi prvního dílu série, tak jsme naříkali na absurdní bugy a francouzkou podobu achivementů anglické verze hry. Na to jen tak nezapomeneme. Nedávno jsme vám říkali, že jsme se po čase ke hře vrátili a že vlastně není tak špatná. Styx: Shards of Darkness…

»
12.1.2017 • Josef Brožek0

Pokračování Styxe se připomíná trailerem

Co si budeme povídat Styx byl v době vydání naprostou katastrofou. Později jsme se však ke hře vrátili, když už autoři vydali kýžené aktualizace a zjistili jsme, že nejde o vůbec špatné béčko. Tak jako tak ale bylo vidět, že tvůrci hru nebrali nijak vážně a spíš šlo o takový „pokus“. Druhým dílem se však rozhodli vzít značku pevně do rukou a připravit mnohem ucelenější a kvalitnější zážitek než v…

»
28.2.2016 • chaosteorycz0

Dílo H. P. Lovecrafta ožije v RPG Call of Cthulhu

Opět se budeme bát, ale tentokrát trochu na jiné úrovni. Ke slovu se dostane legenda mezi autory hororů, sám H. P. Lovecraft. Právě jeho mýtus o Cthulhu se stal zdrojem připravovaného RPG Call of Cthulhu. Ještě než se budeme věnovat hře samotné připomeneme, že okolo této bájné bytosti vystavěl Lovecraft celé univerzum, které dalo prostor zrodu desítkám příběhů, novel, románů a z posledních let také filmů či her. O hře se…

»