12.12.2017 • chaosteorycz3

Recenze: Hello Neighbor

„Ahoj sousede“, volám na pána žijícího naproti nám, když si jdu pro míč na okraj chodníku. Buran jeden. Ani neodpoví a čučí jak spadlý kaštan. Možná až moc dlouho sleduje mou pomalou chůzi směrem od jeho domu. Dokonce si mou pozici ještě zkontroluje pohledem z poza okna poté, co se uchýlil domů. Nevím proč, ale mám takový nepříjemný pocit. Proč mě tak dlouho pozoroval? Proč má na rukách zahradnické rukavice, když…

»
29.11.2017 • chaosteorycz0

Hello Neighbor nám zahraje pěkně na nervy

Nenápadná hra studia Dynamic Pixels je zajímavá především umělou inteligencí, která se neustále učí. Každý krok hráče a každé rozhodnutí je zaznamenáno a započítáno do budoucích variant. Totožný postup podruhé je tak předem odsouzen k neúspěchu, neboť AI ho bude nejen předvídat, ale připraví se na něj za pomoci pastí. Díky tomu hororová stealth záležitost opravdu zahraje na nervy, protože soused skrývající cosi ve svém domě udělá vše proto, aby nezvaného…

»
5.10.2017 • chaosteorycz1

Zrození bratrstva v Assassin’s Creed Origins a ukázky stealth postupu

Co bylo během veletrhu E3 neskutečně daleko, je rázem na dosah. Nový díl z univerza Assassin’s Creed dělí od vydání jen tři týdny a Ubisoft tedy logicky zintenzivňuje již tak bohatou propagaci. Trojici nových videí otevírá trailer „Birth of the Brotherhood“, který průletem hrou připomíná, že Bayek, poslední zástupce Medjayů, je stavebním kamenem společenství tajemných zabijáků. Pod opatrovnictvím tmy a ticha neochvějně eliminuje egyptské hrozby, aby za bílého dne trestal bezpráví…

»
1.9.2017 • chaosteorycz1

Desetiminutový gameplay z Dishonored: Death of the Outsider

Možná přemýšlíte nad tím, co vlastně spin-off od druhého dílu Dishonored nabídne. Bude to stejně svobodná přehlídka hráčské kreativity nebo autoři z Arkane Studios tentokrát mantinely zúžili pole působnosti? Hrdinka Billie Lurk se v novém video prokousává jendou z misí a jak napoví hned první minuty, možnost číslo jedna bude ta správná. Komu se na předchozím výletu maskovaného mstitele líbila možnost volby postupu, bude opět ve svém živlu. Splnění úkolu neustále otevírá nové…

»
30.6.2017 • chaosteorycz0

Stealth střílečka Past Cure poutá pozornost příběhovým trailerem

Následující řádky zakončené trailerem patří vám všem, kteří u nezávislých tvůrců hledáte odvahu, nápaditost a do jisté míry i originalitu. Nejen na konzoli Xbox One bychom měli brzy přivítat velice dobře vypadající titul Past Cure, jenž roztahuje chapadla nejen do akčního žánru střídaného stealth prvky, ale také do sci-fi koketující s psychologickým thrillerem. Sami autoři pak svůj počin označují jako hru pro jednoho hráče, která kombinuje plížení s dynamickou akcí, a to…

»
30.4.2017 • chaosteorycz2

Recenze: Outlast 2

V roce 2013 tehdy téměř neznámé studio Red Barrels přineslo zajímavý projekt Outlast. V něm se zaměřilo na fiktivní psychiatrickou léčebnu Mount Massive a její nehumánní experimenty na tamních pacientech. Dramatická sociální sonda do uzavřeného prostředí duševně nemocných chudáků se ovšem minula účinkem. Díky špatně zvolené postavě provádějící příběhy, kterou byl investigativní novinář bažící po slávě na úkor neštěstí druhých, byl titul mylně považován za horor. Z kariéristického pisálka Milese…

»
22.2.2017 • Josef Brožek1

Jak se tvořil hl. hrdina ve Styx: Shards of Darkness

Ohavný a nesympatický skřet se po letech vrací na naše obrazovky v ještě lepší a snad i funkční podobě. Proč funkční? Pokud si dobře pamatujete na recenzi prvního dílu série, tak jsme naříkali na absurdní bugy a francouzkou podobu achivementů anglické verze hry. Na to jen tak nezapomeneme. Nedávno jsme vám říkali, že jsme se po čase ke hře vrátili a že vlastně není tak špatná. Styx: Shards of Darkness…

»
12.1.2017 • Josef Brožek0

Pokračování Styxe se připomíná trailerem

Co si budeme povídat Styx byl v době vydání naprostou katastrofou. Později jsme se však ke hře vrátili, když už autoři vydali kýžené aktualizace a zjistili jsme, že nejde o vůbec špatné béčko. Tak jako tak ale bylo vidět, že tvůrci hru nebrali nijak vážně a spíš šlo o takový „pokus“. Druhým dílem se však rozhodli vzít značku pevně do rukou a připravit mnohem ucelenější a kvalitnější zážitek než v…

»