5.5.2019 • Lukáš Urban0

Rage 2 hlásí hotovo

Do vydání nezbývají už ani dva týdny a očekávaná šílená akce Rage 2 oznamuje, že je Gold. Tedy hotová. Uvidíme, co si pod tímto termínem autoři z Avalanche Studios představují tentokrát. Jak vypadala čtyřka Just Cause nebo nedávno vydaná Generation Zero víme všichni, tudíž si můžeme očekávaní sladit ještě před 14. květnem. Na každý pád, prioritou byl co nejplynulejší a nejrychlejší chod. Xbox One si tak musí vystačit s rozlišením 900p při…

»
26.1.2019 • Lukáš Urban1

Deset minut v sovětském bloku s Atomic Heart

Možná si ještě vzpomínáte na zajímavou střílečku, kde se speciální agent vydává do utajeného sovětského zařízení, které se z neznámých důvodů odmlčelo. Alternativní svět, jehož duší jsou patrně agresivní výtvory horlivých soudruhů (nebo výsledky kontaktu s mimozemskou entitou), nám už tehdy připomínal mix toho nejlepšího z utopických reálií a série BioShock. A podle nových záběru z aktuální fáze hry se zdá, že dojem nemusel být milný. I když místy máme pocit, že se každou…

»
18.10.2018 • Lukáš Urban5

Recenze: Call of Duty: Black Ops 4

Řekněme si na rovinu, že herní komunita si příliš nepotrpí na předsevzetí. Když se hry začaly vydávat ve stavu, který se nedá označit za finální, všude bylo slyšet „nikdy“. Jakmile vývojáři započali dělení herního obsahu na dodatečné díly, hlasitě se řvalo „nikdy“. A když se objevily první mikrotransakce, komunita skandovala „nikdy“. Přesto se z těchto „nikdy“ stal výdělečný standard a my už zase slyšíme, jak davy zapřisáhle slibují, že titul bez…

»
30.6.2018 • Lukáš Urban0

Střílečka Warface se vrátí na konzole

V době, kdy Crytek začal řešit jeho obligátní problémy s přežitím do dalšího měsíce, vydal free to play střílečku Warface. O rok později, tedy léta páně 2014, ji poskytnul i pro majitele konzole Xbox 360, kde se ale titul velké slávy nedočkal. Po osmi měsících byla jeho konzolová mise zrušena, ale na PC zůstal dostupný dál. Po letech se vydavatelství My.com rozhodlo zkusit štěstí znova a naplánovalo konzolové uvedení na aktuální generaci…

»
17.6.2018 • Lukáš Urban3

Ve World War Z nedáte prst ze spouště

Mezi všemi herními ukázkami tohoto týdne nám tak nějak utekla World War Z, se kterou se pochlubilo studio Saber Interactive. A možná nám neutekla, ale jen jsme si jí spletli s jinou hrou, protože tak trochu připomíná The Division. Jen běžní smrtelníci si vzali volno a místo nich města zaplavily stovky mrtvých. A to je vlastně ten největší rozdíl, který World War Z odlišuje od běžné zombie produkce. Ve finální hře se…

»
9.5.2018 • Lukáš Urban5

Sovětský svaz s příchutí Bioshocku, to je Atomic Heart

Je pěkné, když můžete herní projekt sledovat od prvních krůčků, až k finálnímu vydání. Ten zápal vývojářů, kteří z pár neurčitých skic vytvoří svůj vlastní pomník. Takovému vývoji ovšem chybí moment překvapení, když hráčům, jak smečce hladových vlčáků, hodíte plnohodnotný trailer. Hlasy utichnou, ústa se pootevřou a srdce přejde do klusu. Přesně takový pocit vyvolává akční hra Atomic Heart, kterou trailerem naplno představilo studio Mundfish. Ruský celek se sídlem v Moskvě byl pro…

»
17.3.2018 • Lukáš Urban2

Komiksová střílečka RICO cílí na kooperaci

Chybí nám původní Rainbow Six, nový díl SWAT a nástupce Army of Two. A abychom nezapomněli, potřebujeme komiksovou stylizaci, která bude připomínat XIII, The Darkness II a Borderlands. Tak proč to všechno nehodit do mixeru a nezkusit výsledek prodat jako arkádovou taktickou střílečku se zaměřením na kooperaci. RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations) je projektem spolupráce studia Ground Shatter a vydavatelství Rising Start Games. I když jde v jádru o naprosto…

»
6.3.2018 • Lukáš Urban1

Recenze: Immortal Redneck

Rádi vzpomínáme na hry z 90. let. Na ty tituly, které ještě dnes skloňujeme, když chceme vypíchnout legendárnost toho či onoho projektu. Tehdy, když ještě pojem hráč bylo synonymem podivína, který leze z pokoje jen v případě, že vypadnou pojistky, byly všechny naprostými novinkami. Ždímali z tehdejších strojů maximum a zároveň posouvali žánry do nových mezí. To nostalgie, ta mrcha zpropadená, dává dnešním vývojářům možnost rýžovat na remasterech. A to i takových, na…

»