10.2.2019 • chaosteorycz0

Victoria Miller přešla od Sony k Xboxu

Lidem v pozadí vývoje, distribuce a marketingu se příliš pozornosti nedostává. Když je třeba nějaký titul podpořit ze zákulisí, většinou jdou s tváří na trh ředitelé studií, producenti, komunitní manažeři nebo herní designéři. Jsou tu ale i osoby jako Victoria Miller, které se starají o vydání titulu a o jeho distribuci. A v tomto má dotyčná skutečně bohaté zkušenosti. I když od konkurence.

»
4.2.2019 • chaosteorycz0

V Silicon Valley vznikne nové studio 2K

Tvůrčích kapacit není nikdy dost, zejména máte-li dostatečně velký měšec a touhu zásobit hráče něčím novým. Nevíme přesně, co z toho mají 2K (Take-Two Interactive), ale jejich jménem teď Michael Condrey skládá nové studio se sídlem v Silicon Valley. A to z pozice šéfa celého týmu. Protože je celý náborový proces teprve v začátku, nic víc není známo, ale vy toho vlastně víc vědět nepotřebujete. Jméno Michael Condrey totiž dává záruku, že vznikne…

»
4.1.2019 • chaosteorycz1

Rebellion si podmanil další studio

Minulý rok se hodně nakupovalo, a netýkalo se to pouze Microsoftu. Své řady rozšířily celky Bigben, THQ Nordic nebo třeba Rebellion, který odkoupil studio Radiant Worlds, dnes pojmenované jako Rebellion Warwick. Říká se, že s jídlem roste chuť, a právě oxfordský tvůrce ještě není sytý, neboť pohltil další tým. Tím jsou TickTock Games, jejichž jméno vám možná příliš neřekne. I když mají za sebou dvanáctiletou historii, jejich logo se dostávalo většinou…

»
7.4.2018 • chaosteorycz0

Ubisoft otevírá v Kanadě další studio

Francouzský herní gigant prožívá poslední měsíce jedno z těch lepších období, na které bude s láskou vzpomínat. Assassin’s Creed Origins a Far Cry 5 se velice kladně zapisují do firemní historie a Vivendi vzdalo snaho o převzetí. Není proto divu, že dochází i na růst tvůrčích možností, který se promítne do nového studia. Ubisoft Winnipeg rozšíří zástup kanadských týmů, které nyní sídlí v městech Montreal, Quebec, Saguenay a Toronto. Úkolem nového celku bude…

»
3.8.2015 • Josef Brožek2

Recenze: Rare Replay pro Xbox One

Studio Rare má celkem dlouholetou tradici a je tu s námi už 30 let. Vývojáři, kteří studio založili, už ve studiu dávno nejsou a ti, co se připojili v raných začátcích, jdou dnes pomalu už do důchodu. Možná ani mnoho z vás neví, že se studio původně jmenovalo Ultimate Play the Game a dělalo původně hry pro ZX Spectrum a následně Nintendo. Nejdříve osm let na vlastní pěst a pak do roku 2001…

»