4.2.2019 • chaosteorycz0

V Silicon Valley vznikne nové studio 2K

Tvůrčích kapacit není nikdy dost, zejména máte-li dostatečně velký měšec a touhu zásobit hráče něčím novým. Nevíme přesně, co z toho mají 2K (Take-Two Interactive), ale jejich jménem teď Michael Condrey skládá nové studio se sídlem v Silicon Valley. A to z pozice šéfa celého týmu. Protože je celý náborový proces teprve v začátku, nic víc není známo, ale vy toho vlastně víc vědět nepotřebujete. Jméno Michael Condrey totiž dává záruku, že vznikne…

»
14.4.2018 • chaosteorycz2

Spekulace: Na novém BioShocku pracuje neznámé studio

My ty spekulace prostě milujeme. Ty střípky náhodně poskládaných informací, ze kterých jsou detektivové amatéři schopni postavit zprávu roku. Tentokrát se o zdroj spekulací postaral web Kotaku. Podle něho se pilně pracuje na novém BioShocku, přičemž zodpovědným studiem má být „přísně utajený“ celek. Ještě chybí informace, že operuje v Oblasti 51 a že jeho členové po nocích svítícím prstem volají domů. Zpět ale k dedukcím. Podle Kotaku byli někteří zaměstnanci Hangar 13…

»
8.2.2018 • tonyskate1

Red Dead Redemption 2 neodloží a 90 mega pro GTA V

Vydavatel Take-Two se pochlubil finančními výsledky za třetí kvartál fiskálního roku 2018 a k tomu přihodil pár zajímavostí. Obrat společnosti činil 480,8 milionů dolarů, ovšem pří rok počítají s obratem 2,5 miliardy dolarů za stejné období, protože vyjde Red Dead Redemption 2 a pravděpodobně také Borderlands 3. Co se týče novinky od Rockstar Games, vydavatel si je jistý, že nedojde k dalšímu odkladu a hry bychom se tak měli dočkat skutečně 26. října…

»
15.12.2017 • tonyskate0

Take-Two zaštítí nezávislé vývojáře

Společnost Take-Two Interactive, pod kterou spadají studia Rockstar Games a 2K, představila novou divizi Private Division, jež se zaměří na nezávislé vývojáře. Jak nám prozrazuje přiložené video, ve hře je hned několik studií s velmi zajímavými projekty, kdy některé ještě nejsou řádně oznámeny. Pod tuto divizi například spadají Panache Digital Games, které založil jeden z tvůrců série Assassin’s Creed a momentálně tvoří netradiční projekt Ancestors: The Humankind Odyssey. Neschází zde ani studio…

»
24.5.2017 • tonyskate1

RDR2 a Borderlands 3 příští rok

O odkladu Red Dead Redemption 2 jsme vás již informovali a určitě to nebyla nečekaná zpráva, protože třeba takové GTA V bylo odloženo minimálně dvakrát, takže nás dost možná alespoň jeden odklad ještě čeká. Take-Two během finanční zprávy potvrdilo, že právě GTA V už prodalo 80 milionů kusů a fiskální rok 2019 pro ně bude monumentální, jelikož počítají s rekordním obratem 2,5 miliardy dolarů, kdy z toho by 700 milionů dolarů měl činit zisk.

»
11.10.2016 • p.a.c.o0

Čeká nás Ghost Story?

Rozhodně se najdou zástupy hráčů, kteří mají nějaké to napětí ve hře rádi nebo ho dokonce vyhledávají a právě pro ně by mohl být určený projekt vydavatelství Take Twa nazvaný Ghost Story. Zatím se moc neradujte, protože tato značka byla prozatím jenom zaregistrována a nějaké další informace k dipozici rozhodně nejsou. Vzhledem k tomu, jaké vývojáře pod sebou Take-Two má, to není s nějakou indicií úplně jednoduché, ale přesto se…

»
19.5.2016 • tonyskate0

Rockstar brzy odhalí chystané hry

Take-Two Interactive, které je mateřskou společností Rockstar Games, během své finanční zprávy potvrdila, že Rockstar tvrdě pracuje na nových hrách, které budou oznámeny už „brzy“. Jistě ale víte, že slůvko brzy znamená v herním průmyslu klidně i rok, ale můžeme přeci jen trochu doufat, že se na E3 dočkáme oznámení pokračování Red Dead, Bully či jiné série. Možná je stále ve hře i příběhové rozšíření pro GTA V, ale to už…

»
23.11.2015 • Josef Brožek0

Bioshock není mrtvý

Bioshock: Infinite byl opravdovou peckou, měl všechno, šarm, atmosféru, ojedinělý příběh, skvělou kombinaci RPG a FPS a dokonalý soundtrack. Není divu, že se tak v očích kritiků a hráčů zapsal do výšin nejoblíbenějších her a dodnes na americkém hodnotícím portál Metacritic, který zná snad každý, si drží místo na patnáctém stupínku. Předchozí díl nebyl tak super, nicméně i tak byl příběh boží, jenže díky drobným přešlapům, co se hratelnosti týče,…

»