Tomb Raider: Catalyst se nejspíš posune do roku 2028

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 27.7.2026, 8:54

Publikováno: 27.7.2026, 8:54

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3479 článků

Archeologie vyžadující trpělivost. Opatrně odstraníte několik vrstev zeminy, očistíte nalezený předmět a následně strávíte půl roku debatou, zda jste objevili vzácnou nádobu, nebo historický nočník. Fanoušci Tomb Raideru nyní dostali příležitost podobným způsobem zkoumat jedinou větu šéfa Amazon Games.

Jeff Gattis během rozhovoru o budoucnosti herní divize Amazonu vyjmenovával připravované projekty. Nejprve zmínil Tomb Raider: Legacy of Atlantis, který má vyjít 12. února 2027, a následně prohlásil, že v roce 2028 bude pokračovat Tomb Raider: Catalyst. Dosud přitom společnost Amazon Games i Crystal Dynamics uváděly vydání nového dobrodružství v průběhu roku 2027. Gattisova formulace nepůsobila jako obecná úvaha nebo odhad člověka, který se pokouší vzpomenout, zda má Lara vyrazit na výpravu před Vánoci, nebo po nich. Rok 2028 zasadil přímo do časové osy připravovaných her. Některá média proto jeho vyjádření pochopitelně vyložila jako potvrzení odkladu.

Odklad, přeřeknutí, nebo tajemství?
Amazon Games se následně pokusil situaci uklidnit. Ve vyjádření pro některá media uvedl, že k termínu Catalystu nemá nic nového, vývoj pokračuje dobře a další podrobnosti zveřejní až ve vhodnou chvíli. Vydavatel tedy nepotvrdil rok 2028, ale zároveň výslovně neřekl, že se jeho šéf spletl a hra stále vyjde podle původního plánu.

Oficiální stránka Tomb Raideru v době psaní článku nadále uvádí rok 2027. Právě ten zazněl také při oznámení hry na The Game Awards v prosinci 2025. Formálně se tedy nic nezměnilo a Catalyst nebyl oficiálně odložen. Nad kalendářem však nyní visí otazník velikosti chrámové brány.

Možností je několik. Gattis mohl během rozhovoru jednoduše zaměnit interní plán s veřejně oznámeným termínem. Stejně tak mohl neúmyslně prozradit odklad, který ještě nebyl připravený pro samostatné tiskové oznámení. A nelze vyloučit ani variantu, že Amazon s rokem 2028 pracuje pouze jako s bezpečnější interní rezervou, zatímco vývojáři se stále snaží dokončit hru dříve. Jistotu zatím neposkytuje ani tradiční vydavatelská věta, podle níž vývoj „pokračuje dobře“. Podobné formulace v herním průmyslu pokrývají široké spektrum situací – od týmu, který právě finišuje s posledními animacemi, až po kancelář, kde někdo u tabule vysvětluje, proč se hlavní postavě po aktualizaci enginu přestaly vlát vlasy.

Dvě Lary v jednom roce?
Případný posun by nebyl úplně překvapivý také kvůli druhému připravovanému projektu. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, rozsáhlá nová interpretace původního dobrodružství z roku 1996, měl původně dorazit už v roce 2026. Jeho vydání bylo nakonec stanoveno na 12. února 2027 pro Xbox Series X/S, další herní platformy a počítače.

Pokud by Catalyst zůstal v roce 2027, Amazon by během přibližně deseti měsíců vydal dvě velké hry se stejnou hrdinkou. Není to nemožné, ale z hlediska marketingu, prodejů i pozornosti hráčů by šlo o poměrně natěsnaný itinerář. Lara Croft je sice zvyklá přeskakovat propasti bez rozběhu, dva velké starty jedné série během jediného roku už ale představují skok, nad kterým by se zamyslel i zkušený akrobat.

Legacy of Atlantis vzniká v Crystal Dynamics ve spolupráci se studiem Flying Wild Hog. Nabídne přepracované lokace, modernizované souboje a nové podoby známých hádanek. Nejde pouze o grafický remaster, ale o rozsáhlou přestavbu první hry na Unreal Enginu 5.

Catalyst je naproti tomu zcela novou kapitolou. Crystal Dynamics ji označuje za největší svět v historii série a děj zasadí do severní Indie. Oblast zasáhne mytická katastrofa, která odkryje staré ruiny a probudí síly střežící jejich tajemství. Do regionu následně zamíří světoví lovci pokladů, takže Lara nebude soupeřit pouze s přírodou, pastmi a tvory, kteří ve slušné archeologické lokalitě nemají co dělat, ale také s konkurencí.

Vývojáři slibují rozsáhlou krajinu, ztracené hrobky, složité hádanky a vybavení, které si půjde výrazně přizpůsobovat. Příběh se má zabývat důvěrou a zradou, přičemž Lara bude rozhodovat, komu mezi spojenci a soupeři věřit. Hra vzniká na Unreal Enginu 5 pro nynější konzole a počítače.

Amazon sází na celou značku
Nejde přitom pouze o jednu hru. Amazon se snaží Tomb Raider proměnit v jednu z hlavních značek svého zábavního ekosystému. Vedle vydávání obou titulů připravuje Prime Video hraný seriál se Sophie Turner v roli Lary Croft a nabízí starší hry také prostřednictvím služby Luna. Gattis dříve vysvětloval, že Amazon chce více propojovat filmy, seriály, hry a další produkty spojené s jednotlivými značkami.

Právě proto by dávalo smysl oba velké herní projekty oddělit. Legacy of Atlantis může v roce 2027 připomenout začátky série, představit novou podobu hrdinky a připravit půdu pro televizní tvorbu. Catalyst by potom v roce 2028 otevřel zcela novou kapitolu bez toho, aby musel na stejné polici bojovat o místo se svou vlastní předchůdkyní.

To je ovšem zatím pouze logická úvaha, nikoliv potvrzený plán.

 

12. 12. 2025 • tonyskate0

Tomb Raider: Catalyst v roce 2027

Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis nebyl jediným oznámením v podání Lary Croft. Došlo také na představení hry Tomb Raider: Catalyst, zbrusu nového a dosud nejambicióznějšího dobrodružství sličné archeoložky. Hra bude zasazena do středu mýtického kataklyzma, které odhalí pravěké tajemství a probudí záhadné síly, které Laru zavedenou napříč severní Indií. Jak prozradí trailer, Lara má tentokrát konkurenci ve vykradačích hrobek, a právě je musí předběhnout v získání mocného artefaktu, aby zabránila katastrofě...

»