
Cyberpunkový Berlín si dá načas
Déšť, neonové reklamy, společenská propast, kybernetická vylepšení a detektiv s poněkud komplikovanou minulostí. Neo Berlin 2087 dál skládá prakticky kompletní obraz cyberpunkového žánru, na samotnou návštěvu německé metropole budoucnosti si ale ještě počkáme. Studio Elysium Game společně s novým vydavatelem ByteRockers‘ Games oznámilo, že jejich cyberpunkové akční RPG dorazí v průběhu roku 2028. Konkrétnější datum zatím neznáme. Potvrzenými platformami jsou Xbox Series X/S, PlayStation 5 a PC. Oznámení doprovází nový trailer připravený před gamescomem 2026. A pokud jste někdy přemýšleli, jak by mohl vypadat Blade Runner, kdyby jej někdo smíchal s Deus Ex, detektivkou a trochou z Maxe Paynea, vývojáři mají poměrně přesvědčivou odpověď.
Berlín má znovu zeď. Tentokrát kvůli chudým
Rok 2087 nepřinesl Berlínu zrovna ideální urbanistický vývoj. Technologický pokrok a rozsáhlá kybernetizace rozdělily společnost do dvou světů. Bohatá vrstva obyvatel využívá nejmodernější technologie a žije uvnitř nové berlínské zdi, která ji chrání před nehostinným okolím i lidmi bojujícími o přežití za jejími hranicemi. Méně šťastná část populace obývá pustinu kolem města, kde vznikají samostatné osady ovládané různými frakcemi. A kdyby chudoba, nedostatek zdrojů a společenská segregace nebyly dostatečně cyberpunkové, krajinou se navíc potulují porouchané stroje. Chyba v jejich programování totiž způsobila, že některé robotické jednotky začaly jednat samostatně a na lidi reagují metodou „nejdřív střílet, diagnostiku řešit později“. Samotné město se problematických strojů údajně zbavilo, mimo jeho bezpečné zdi však situace vypadá podstatně hůř.
Detektiv Nolan a jeden špatný večer
Hlavním hrdinou bude Nolan, vysoce postavený detektiv Neo Berlin Police Department. Příběh odstartuje vraždou policejního šéfa. Nolan následně dostane za úkol najít a ochránit jeho dceru Natali, která může být klíčem k odhalení pozadí celého případu. Z obyčejného pátrání se samozřejmě postupně stává rozsáhlá konspirace ohrožující celé město. Zvláštní roli má sehrát také vztah mezi Nolanem a Natali. Vývojáři slibují příběh postavený na spravedlnosti, přátelství, lásce, vině, oběti a zradě, přičemž rozhodování hráče ovlivní vztahy s ostatními postavami i průběh samotného příběhu.
Do hlav mrtvých se neleze bez následků
Hrdina samozřejmě nebude řešit případy pouze klasickým hledáním otisků prstů. Jednou z jeho zvláštních schopností je rekonstrukce posledních okamžiků obětí. Hráč se může ponořit do jejich minulosti, sledovat události před smrtí a prostřednictvím rekonstruovaných vzpomínek hledat stopy potřebné k vyšetřování. To má být jedním ze základních pilířů hry vedle akce a RPG systémů. Budeme analyzovat chování lidí, získávat informace a pohybovat se mezi různými společenskými a politickými skupinami. Takže klasická policejní práce. Jen s výrazně větším množstvím implantátů a pravděpodobně menším množstvím formulářů A38.

Z první osoby, třetí osoby a raději potichu
Jednou z nejneobvyklejších vlastností Neo Berlin 2087 zůstává možnost plynule přepínat mezi pohledem z první a třetí osoby. Nejde pouze o kosmetickou volbu kamery. Vývojáři chtějí obě perspektivy využívat také při soubojích a průzkumu. Hráč si tak může podle situace zvolit pohled, který mu poskytne lepší přehled nebo přesnější kontrolu. Stejně volný má být také způsob řešení konfliktů. Nolan může postupovat nenápadně, skrývat se před nepřáteli a používat tiché zbraně. Pokud stealth nevyjde, případně vás po třech minutách skrývání prostě přestane bavit, hra umožní přejít do otevřeného boje s palnými i chladnými zbraněmi. K tomu se přidává nabídka vybavení a schopností, jejichž kombinací má vzniknout vlastní styl hraní.
Město a pustina budou dva různé světy
Zajímavý kontrast má vytvářet samotné prostředí. Uvnitř Neo Berlína čeká technologicky vyspělé velkoměsto ovládané bohatou vrstvou společnosti. Za zdmi se hra mění v mnohem pustší a nebezpečnější prostředí, kde jednotlivé frakce přežívají mezi opuštěnými osadami a porouchanými stroji. Právě zde mají hráči hledat zdroje, munici a součástky pro kybernetická vylepšení. Některé materiály lze získat také z nepřátelských strojů, kteří mají být nebezpečnější než běžní lidští protivníci. Vydavatel zároveň popisuje rozdílnou aktivitu nepřátel podle denní doby – lidé se mají častěji objevovat během dne, zatímco stroje představují větší problém v noci. To už posouvá hru dál od čistě koridorové detektivní akce a naznačuje rozsáhlejší RPG strukturu.
Ambice rozhodně malé nejsou
Neo Berlin 2087 se podle dostupných materiálů pokouší spojit příběhovou detektivku, akční RPG, stealth, střelbu z první i třetí osoby, průzkum města a pustiny, volby ovlivňující děj, kybernetická vylepšení a filmově pojatý příběh. To jsou poměrně vysoké cíle i pro velké studio. Tým Elysium Game proto zjevně nechce vydání uspěchat a nově stanovený rok 2028 dává projektu další prostor k vývoji. Nový trailer alespoň potvrzuje, že projekt stále žije a míří také na Xbox Series X/S.
























