
RECENZE: Accolade Sports Collection (QUByte Classics)
Rádi vzpomínáme na to, co jsme dělali jako děti a všechno s tím spojené nám přijde takové lepší a zářivější než věci, které zažijeme potom. A to samé platí samozřejmě také pro herní zážitky, které čím jsou vzdálenější, tím působí zářivěji a moderněji i po těch desítkách let. Nejsem zastáncem tvrzení, že dneska nevychází dobré hry. Spíš právě naopak. Tím, co nás ponouká kupovat všechny ty remastery, remaky a další návraty do minulosti je ten pocit vrátit se do dětských let a připomenout si ten krásný čas.
Návrat retro her podporují také nejrůznější retro konzole osazené emulátory, které poslední dobou také získávají na oblibě, ale těm se věnovat nebudeme, zůstaneme u softwaru. Společnost QUByte nám totiž na Xbox přinesla kolekci pěti her Accolade Sports Collection (QUByte Classics), kdy dvě z nich mají rozhodně status kultovní, nezapomenutelné s příchutí mládí a herních začátků. A takovou příležitost zahrát si moje nejoblíbenější hry z dětství jsem si nemohl nechat ujít.

Jak jsem zmínil, tato kolekce přináší pětici her – Hoops Shut Up and Jam! (původní vydání 1993), Hardball! (původní vydání 1985), Hardball II (původní vydání 1989), Winter Challenge (původní vydání 1991) a Summer Challenge (původní vydání 1992). Nejmíň ze všech sportů mě bavil basketbal, takže ten jsem zkusil jenom zběžně. I po těch letech mi to přišlo pořád stejně ujeté a raději budu vzpomínat na pro mě legendární Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs. Je to sice starší kus, ale mezi starými je to už asi jedno.
O něco záživnější se nakonec ukázaly oba basebally, kdy jsem u obou dílů prožil několik intenzivních minut až hodin. Jasně, nemůže se to rovnat s MLB The Show 25, ovládání je docela prkenné, interface nepřehledný a celé je to takové spartánské, ale navzdory tomu všemu bych řekl, že se jedná o nejlepší hry z tohoto výběru. Jsou totiž zábavné a dobře fungují také po technické stránce.
Jak jste asi poznali z úvodu, má největší očekávání směřovala k olympiádám. Řadí se mezi první hry, které jsem vůbec kdy hrál na opravdovém PC, nahrál jsem se jich spoustu, a i po těch letech je na PC prostřednictvím emulátoru jednou za čas zapnu a zahraju si. Bohužel, nakonec jsem nedostal takový zážitek, jaký jsem očekával. Ne, že by ty hry ztratily něco ze své hratelnosti. Všechno bylo tam, kde mělo být, zase jsem se bál o ovladač, aby v zápalu boje neodešlo třeba tlačítko a i dnes to byla pořádná gaučová bitva o medaile.
Už při prvním hraní kajaku mi však přišlo něco divného. Jako by se hra v průběhu této disciplíny sekala a měla málo FPS. Už jenom ta myšlenka mě rozesmála, protože jsem si říkal, že přece hra stará 30 let nemůže mít nedostatek výkonu na nejnovější konzoli. Dal jsem tedy parkur a ouha, situace se opakovala. Takže následovalo přepnutí na zimní sporty a zkouška běžek s rychlobruslením, kde bylo všechno také tak nějak divně zpomalené. No nebude vás dlouho napínat, port letních a zimních her stojí za starou bačkoru, protože z nějakého důvodu jdou sporty hrozně pomalu, což se mi potvrdilo spuštěním hry na PC. Díky tomu je reakce sportovců na naše příkazy pomalejší, všechno to trhá a s tím se světové rekordy dají překonávat jenom opravdu těžko.

S těžkým srdcem jsem tak odcházel od hraní poněkud rozladěn. To, na co jsem se nejvíc těšil nefunguje dobře a výsledný dojem už nezachrání ani pěkný baseball. Tohle se zkrátka nepovedlo, a tak zatím stále zůstává nejlepší možností, když chce člověk zažít retro na vlastní kůži, sáhnout po nějakém emulátoru ideálně na PC. Samozřejmě záleží na tom, jaké hry z balíčku jsou pro vás ty pravé, ale i tak si myslím, že se 30 let stará hra zkrátka nemůže na moderním hardwaru sekat, jako bych hrál nějakou nejnovější pecku na lepší detaily, než jaké konzole zvládne.
Verdikt
Naučili jsme se, že vzpomínky na staré herní časy jsou vždy růžovější než realita, zejména, když ani moderní technologie nedokáže bez problémů přehrát hry staré 30 let. Olympijské hry, které nám kdysi přinášely tolik radosti, teď běží jako zpomalený film. Naštěstí máme alespoň ten baseball, který dokáže navodit iluzi zábavy. Pokud tedy chceme retro zážitek bez slz a frustrace, vypadá to, že emulátory na PC jsou stále nejlepší volbou.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....




























