
RECENZE: Brothers – A Tale of Two Sons pro Xbox One
Okouzlující titul Brothers od studia Starbreeze tento týden zamířil na konzole současné generace. Není se čemu divit, když tehdejší vydavatel 505 Games odkoupil práva na tuto hru za půl milionu dolarů a chce, aby se mu investice vrátila právě skrze verze pro další platformy. Stále se jedná o naprostou úžasnou záležitost, která ovšem ve vylepšené podobě přináší málo nového, jak se ostatně dočtete v naší recenzi.
Brothers – A Tale of Two Sons byl tehdy v srpnu roku 2013 příjemným překvapením od studia Starbreeze a hra si získala zaslouženou pozornost, především díky programu Summer of Arcade na Xbox Live Arcade. Byl to zkrátka jeden z těch digitálních titulů, který si budete pamatovat jako výjimečnou hru tehdejší generace konzolí. Velký podíl na tom má švédský režisér Josef Fares, v jehož spolupráci byla hra vyvinuta a zasloužil se především na příběhu, nápadu a atmosféře hry.
Dobrodružství dvou bratrů začíná vzpomínkou na utonutí jejich matky a jakoby to nestačilo, jejich otec onemocní a pouze voda ze Stromu života dokáže zabránit nejhoršímu. Je tedy na našich hrdinech, kterými jsou Naia a jeho mladší bráška Naiee, aby opustili svou domovinu a vydali se najít lék na záchranu táty. Při své pouti navštíví nádherná venkovská prostředí, malebnou přírodu a další zajímavá místa, na kterých potkají ojedinělé postavy, ale bohužel narazí i na různá nebezpečí. Jména bratrů vám možná přijdou trochu netradiční. Jelikož tvůrci neměli rozpočet na dabing, tak Fares vymyslel vlastní jazyk, ale ve hře se toho moc nenamluví a vše pochopíte z řeči těla.

Výjimečnost hry Brothers spočívá v jejím ovládání. Hlavními hrdiny jsou sice dvě postavy, ovšem režim kooperace byste hledali marně, protože oba bratry ovládáte současně na jednom ovladači, což je hlavním kouzlem této hry. Nemluvě o emociálním propojení a vztahu těchto dvou postav, jejichž osud je ve vašich rukou. Levou páčkou a spouští (trigger) tak ovládáte staršího bratra a pravou částí ovladače (pravá páčka a spoušť) pak bratra mladšího. Chvíli bude trvat, než si na takovéto ovládání zvyknete, ale jedná o zcela ojedinělou zkušenost. Nemusíte se ale obávat frustrace, protože hádanky málokdy mají složitější řešení a hra spíše sází na bezvadnou atmosféru. Občas vás možná trochu bude zlobit kamera, ale případně si ji můžete sami natočit.
Hádanky či výzvy, kdy je vyžadována spolupráce, zahrnují například současné odtlačení brány anebo vysazení mladšího bráchy tím starším někam nahoru, aby mu shodil lano. Naia je samozřejmě větší a silnější, ale i to má nevýhody, kdy třeba menší Naiee se protáhne úzkými mřížemi. Na druhou stranu mladší bratr má strach z vody a tak se během plávání musí držet staršího bratra. Dále můžete třeba odlákat pozornost v dané situaci, aby se druhý bratr mohl přemístit. Nečekejte tedy nic obtížného a většinou stačí trocha přemýšlení nebo zkrátka vyzkoušet dostupné možnosti.
Poměrně nečekanou vlastností hry jsou odlišné osobnosti bratrů, od čehož se odvíjejí jejich různé reakce na situace či lidi. Zatímco starší Naia je spíše slušnější a když požádá o otevření brány, je stroze odmítnout rozespalým mužem. Ovšem když se o to samé pokusíte s Naieem, tak ten jednoduše muže polije vodou z vědra a je vymalováno. Během vaší cesty tak můžete reagovat s lidmi či věcmi a podle bratra se vám vždy dostane jiné reakce. Můžete se také občas posadit na lavičku a pokochat se nádhernou krajinou.
Vizuálně hra vypadá stejně skvěle, jako tehdy před dvěma lety a Unreal Engine 3 se stále drží. Postavy působí trochu kresleně, ovšem v kontrastu s barvitými prostředími vypadají skvěle a nové navštívená místa jsou postupně více realistická a jasně ukazují, že svět není žádná pohádka, jak by se z domova obou chlapců mohlo zdát. Verze pro současné konzole se nejspíše nějakých menších vylepšení dočkala, ale nic co by vás praštilo do obličeje. Co se obsahu hry tyče, tak příběh zůstává stejný, ale můžete se podívat na různé kresby a artworky, pustit si skladby a především si poslechnout komentář režiséra Josefa Farese. Dozvíte se tak různé příhody z vývoje hry, anebo jak měly původně vypadat některé části. Vlastně se jedná o nekompletní záznam z hraní, kterým vás bude provázet jeho hlas. Naštěstí to nemusíte vidět vše naráz a můžete přeskakovat jednotlivé pasáže.
Verdikt
Jak už jste z recenze určitě poznali, tak Brothers – A Tale of Two Sons je úžasné dílo, ke kterému jsme se velmi rádi vrátili. Stále je to ale krátká hra, kterou i se všemi achievementy dokončíte za tři, nanejvýš čtyři hodiny. To by snad ani tolik nevadilo, kdyby ale vydavatel na předělávku nenalepil přemrštěnou cenovku 20 dolarů, která je u nás nesmyslně převedena na skoro dvojnásobek. Hru jako takovou můžeme rozhodně doporučit, ale pokud nemáte hluboko do kapsy, tak vyčkejte na slevu.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....



































