RECENZE: DARK

Autor: yourself Publikováno: 12.9.2013, 10:06

Publikováno: 12.9.2013, 10:06

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

yourself

yourself

Je autorem 366 článků

Fanoušek západních RPGček, filmových klasik, kvalitní četby a snad jediný člověk na světě co hraje Halo kvůli příběhu.

Jen si to představte. Probudíte se v podivném undergroundovém klubu (doslova), vůbec nic si nepamatujete, máte podivné vidiny a záchvaty migrény a do toho se s vámi zaměstnanci baví, jako by jste se znali od malička. Po několika rozhovorech se dozvíte, že jste upír a pokud se nenapijete krve jiného upíra, konkrétně nějakého velmi starého a mocného, tak se proměníte v ghoula. Jakousi zombie verzi upíra. Což samozřejmě nikdo nechce.

Přesně v takovéhle lapálii se ocitl Eric Bane, hlavní postava upírské stealth akce DARK z dílen Realmforge Studios. Hra nabízí poněkud modernější pohled na celou upírskou tématiku, která se nejvíce blíží filmové sérii Underworld. Ovšem bez vlkodlaků. Takže tajné upírské společnosti koexistující s tou lidskou jež mají prsty v obrovských nadnárodních korporacích s prapodivnou zálibou v chemii. V každém případě vás tyto vnitřní vztahy nezajímají a i kdyby zajímaly, tak se o nich nic nedozvíte, protože vývojáři jaksi nepočítali s tím, že by o ně někdo mohl nějaký ten zájem mít.

Vzhledem k tomu, že je Eric nováčkem ve všech těch věcech okolo upírů, ze začátku nezvládne víc než někoho rychle zabít, přesouvat se z místa na místo jako obláček kouře, případně se nakrmit, aby si doplnil vitae, které mu umožní používat o něco lepší schopnosti. Ty si ovšem musíte nejprve odemknout. Na stealth hru tedy nemáte zrovna moc prostředků jak tiše řešit situace, které jsou před vás postaveny. Ty většinou ani nevypadají moc složitě, ovšem to se okamžitě změní, jakmile se plně seznámíte s umělou inteligencí nepřátel.

Official-Box-Art-for-Vampire-RPG-Dark-2-722x1024

Ti ji totiž moc nepobrali a to vás velice často dostane do situací, ze kterých prostě není úniku. Nepomáhá tomu ani to, že vaše postava neumí přelézat překážky a podobně je na tom i jeho schopnost teleportace. Ve hře sice narazíte na několik druhů nepřátel, ovšem ve výsledku všechny souboje probíhají stejně. Tiše odpravíte několik vojáků, aby si vás někdo jiný všiml, když se snažíte skrýt jejich těla. Ten pak na to upozorní úplně všechny nepřátele v celé úrovni a ze stealth akce se stává hra na honěnou. Pokud se vám podaří nějak se mezi nimi proplést a neskončit někde v koutě, pokračujete do další místnosti, kde se v závislosti na počtu nepřátel opakuje to samé nebo se vám podaří projít tiše. Pokud se však někde zaseknete, téměř jistě vás čeká smrt, dlouhá nahrávací obrazovka a kvůli špatně rozmístěným checkpointům opakování 20 minutové pasáže. To se vám často podaří i několikrát a uměle si tak natáhnete herní dobu na necelých pět hodin.

DARK_Screens_Nov12_02

Právě speciální schopnosti, které si odemykáte po vzoru většiny RPG by měly tyto situace redukovat na minimum, ovšem to se nikdy nestane. Ze začátku vám jsou spíše na obtíž než k užitku, jelikož působí spoustu hluku. Než je vylepšíte na požadovanou úroveň, dostanete se do fáze hry, kdy se v každé místnosti nachází spousta nepřátel, takže požití schopností téměř vždy končí tím, že někdo najde tělo a opět si musíte absolvovat hru na honěnou. Tak či tak osobně jsem nakonec nejčastěji používal schopnost Shadow Grip, která po vylepšení na maximum uměla těla i skrývat. Což je škoda, protože schopností je opravdu dost a kdyby vše fungovalo tak jak má, daly by se používat k tvoření zajímavých situací po vzoru Dishonored.

Jedinou částí hry, která není úplnou tragédii je její umělecký styl a desing některých úrovní. Cel-Shadová grafika dává vzniknou poměrně unikátním prostředím a abych pravdu řekl, bez ní by hra vypadala mdle a nezajímavě. I úrovně zaslouží pochvalu, hned v první misi se třeba podíváte do muzea jehož součástí je středověká expozice obsahující hrad. Případně o něco později pro změnu zavítáte do mrakodrapu společnosti Geoforge, která má celé jedno patro tvořené parkem plným stromů a keřů, ve kterých se můžete skrýt. To málo však hru nezachrání.

3
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

DARK se snaží překvapit mnoha svými částmi i vlastnostmi. Ani jedna z nich však kvůli odbyté implementaci nefunguje. Animace působí kostrbatě a i scénář by si zasloužil větší pozornost. Ve výsledku tedy dostanete hru, která hezky vypadá, ovšem pouze pokud stojíte na místě a nic neděláte.
cel-shadová stylizacetupá AI
recept na bloody mary v manuálu nedotažený soubojový systém
nezajímavý příběh
animace pamatující originální Xbox
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»