RECENZE: Dave the Diver

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 27.11.2025, 6:01

Publikováno: 27.11.2025, 6:01

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3780 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství Dave the Diver.

Z obrázků to vypadá, že zaměření hry je podmořský průzkum a lov v pixel art stylizovaných hlubinách, ale nedlouho po prvním smočení neoprenu ve společnosti našeho parťáka Cobry dojde k vynoření a následnému odplutí do poměrně zpustlé sushi restaurace. Tu vede výstřední, ale za to znamenitý šéfkuchař Bancho, jemuž budeme pomáhat vrátit podnik na přední stránky všech světových průvodců a kulinářských portálů.

Dá se vlastně říct, že Dave the Diver je hrou, kterou tvoří dvě hry. V první fázi se náš hrdina pouští stále hlouběji, aby přinesl do restaurace dostatek zdrojů pro přípravu pokrmů, a to jak ryb, tak nejrůznějších vzácných ingrediencí. Společně s tím potká tajemný podmořský národ, poznává jeho zvyky a stejně tak se snaží přežít v nehostinné modré hlubině. V ní narazí na velké predátory a nečekaně velké bossy, jako třeba šéfa mořských andělů, s nímž se také pustí do křížku.

Objevování podmořského světa je poměrně jednoduchá mechanika, ale jak se postupně ukazuje, je o dost hlubší, než se na první pohled může zdát. Máme různé zbraně, typy harpuny, zdokonalujeme naše schopnosti jako výdrž pod vodou, maximální hloubka, do které se můžeme potopit a také kapacity kapes, abychom si mohli vylovit velkou porci surovin pro následné vaření.

Bancho nás sice nepustí do kuchyně, ale zbytek správy restaurace je už na nás. Tím jsem se dostal ke druhé fázi hratelnosti. Nejen, že budeme zajišťovat suroviny, ale na začátku musíme mi sami přiložit ruku k dílu. Nejdříve musíme vybrat menu pro každý den dle dostupných surovin a pak už hurá na plac. Začneme servírováním pití, následně přejdeme na výdej jídel a výběr peněz a vše zakončíme úklidem. Restauraci budeme postupně zvelebovat jak po stránce vybavení, tak po stránce menu, ve kterém dojde na nejrůznější kulinářské speciality pro mlsné jazýčky kritiků a pamětníků z celého světa.

Je tu i stránka managementu, kdy je třeba mírně kontrolovat příjmy a výdaje a aby toho na našeho hrdinu nebylo úplně hodně, postupem času přijmeme pomocný personál, který nám ušetří chození a zároveň pomůže zvýšit zisky. Peníze se totiž hodí nejen do restaurace, ale také pro naše podmořská dobrodružství. Zatím jsem se nějak víc nevěnoval příběhu, ale to je věc, na které tahle hra nestojí. Navíc je poměrně obyčejný a předvídatelný, ovšem nic z toho neberu jako mínus, ale jako fakt.

Hra totiž stojí na svojí pohodové, skoro až relaxační atmosféře, kdy objevujeme moře, pomáháme jak na souši, tak ve vodě, potkáváme bláznivé lidi, a i těm se snažíme splnit jejich přání. K tomu nám hraje příjemný hudební doprovod a koukáme na opravdu pěkné herní prostředí, které se v rámci možností nějakým způsobem dokáže měnit. S ovladačem v ruce se všechno pohodově ovládá a mě vlastně nenapadá nic, co by mi na hře vadilo nebo mě štvalo natolik, že bych to musel zmínit. Spíš jsem měl takový ten nutkavý pocit dát si ještě jeden den, abych něco chytil nebo posunul část s podmořskými lidmi dál, a pak další den a herní hodiny utíkaly jako splašené.

Tohle je přesně ta hra, co se na první pohled jeví snadně, ale nakonec nabízí až nečekanou hloubku, což v tomto případě platí doslova. Je tu spousta drobností, co se dají dělat, ale přitom nejsou zbytečně komplikované. Všechno do sebe krásně zapadá a já jsem hrozně rád, že Dave konečně dorazil i k nám. Jasně, jako součást Game Passu by to bylo ještě lepší shledání, ale na druhou stranu pořizovací cena není vzhledem k zábavnosti nijak vysoká. Příjemným bonusem je fakt, že hra podporuje Xbox Play Anywhere, takže koupí jedné verze máte automaticky verze dvě (PC a konzole), což se může hodit.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Kdo po celou dobu míjel Dava a jeho dobrodružství, nyní nadešel čas to napravit. Pohodová hratelnost, překvapivé množství mechanik a zábavná hratelnost dávají dohromady mix, který se jenom těžko opouští a za sebe vám Dave the Diver mohu jenom doporučit.
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»
21. 10. 2025 • Mirek Rangl0

RECENZE: Ninja Gaiden 4

Série Ninja Gaiden má mezi hráči kultovní status – od 80. let až po moderní 3D díly byla vždy synonymem pro extrémní obtížnost, rychlou akci a nekompromisní souboje. Po rozporuplném třetím díle se fanoušci báli, že je s Ryu Hayabusou konec. Jenže teď je tu Ninja Gaiden 4, a to ve spolupráci Team Ninja a PlatinumGames – a už to samo o sobě slibuje pořádnou jízdu.

»