RECENZE: Diablo IV: Vessel of Hatred

Autor: Mirek Rangl Publikováno: 21.10.2024, 7:29

Publikováno: 21.10.2024, 7:29

Sociální sítě

O autorovi

Mirek Rangl

Mirek Rangl

Je autorem 16 článků

Tvůrci Diabla IV po více než roce přidali první velkou expanzi. Vessel of Hatred přináší novou lokaci a spoustu změn.

Výprava do džungle

Příběh nové expanze Vessel of Hatred přímo navazuje na příběh ze základní hry. V případě Diabla IV se jedná o novou lokaci s názvem Nahantu. Připadá vám to jako název nějakého místa s domorodci? Ano je to opravdu tak. Podobná lokace se objevila už v legendárním Diablo II, ale pod jiným názvem. Připravte se na výpravu do džungle.

Původní už tak velká mapa byla rozšířena o již zmíněný zcela nový region Nahantu, který tvoří džungle s bujnou vegetací, velkými stromy a další scenérií, které patří do džungle (pozn. Autora Ano stále prozkoumávám.). Nahantu byl vytvořen z větší části znovu. Prostředí se značně odlišuje od zbytku biomů z původní mapy, nabízí spoustu nádherných lokací, řadů nových nepřátel, bossů i vedlejších úkolů. V tomto ohledu se nová lokace vývojářům zcela povedla.

Nová postava

Popravdě byl jsem zvědav, jaká bude nová postava. Primárně moje putování světem v Diablo IV doprovázel Barbar. Na novou expanzi jsem se vrhl od začátku. Vytvořil jsem si novou postavu na lvl. 1 a přeskočil jsem originální kampaň a začal jsem kampaň z expanze. Nová postava Spiritborn mi připomíná Monka z Diablo III. Rychlý bojovník, který používá bojové umění, které se podobá kung-fu, alespoň mi to tak přišlo, který je navíc obohacen o duši šamana. Je hodně spojen s přírodou a umí vyvolat duchy čtyř zvířat – Gorila, Jaguár, Orel a Stonožka.

Schopnosti lze kombinovat libovolně. Orel způsobuje zranění blesky, jaguár spoléhá na ohnivé peklo, stonožka oslabuje protivníky jedem a gorila vládne brutální silou. Spalující doskoky jaguára, pěsti gorily či elektrizující dopady orla vypadají vizuálně velmi dobře. Příběhové pozadí úkolů otevírá jednotlivé zvířecí aspekty v tvz. Spirit Hall. Na své si přijdou i hráči, které Spiritborn nenadchl, jelikož nové dovednosti dostali i stávající třídy.

Runy a žoldáci

Vessel of Hatred přináší i dva (staro)nové herní prvky. Prvním z nich jsou žoldáci, kteří vám budou dělat společnost, pokud hrajete sólo. Potkáte se s jednorukým kovářem, démonickým dítětem, přesným lukostřelcem a bývalou kanibalkou. Jejich úroveň se zvyšuje skrze tzv. „Rapport“. Dále disponují talentovým stromem a řadou dovedností. Jednoho žoldáka můžete mít stále aktivního a druhého lze nastavit jako podporu. Podpůrný žoldák navíc je k dispozici i mimo sólo hraní. Vrátily se i runy, kterými můžete osadit své vybavení. Runy lze osadit na vybavení, které disponuje dvěma sloty vylepšení. Kombinací dvojice odlišných run získáte runové slovo. První runa generuje tzv. oběť, druhá runa aktivuje některý vámi vybraný efekt. Ve výsledku můžete získat dovednosti jiných herních tříd. V jedné chvíli můžete mít aktivní pouze dvě runová slova. Runy se dělí na tři rarity (běžné, vzácné a legendární) a jejich zisk je během na dlouhou trať. Samozřejmě je můžete koupit i od ostatních hráčů, pokud tedy máte dostatek zlata navíc. Runy i žoldáci jsou pěkné zpestření hratelnosti a vylepšuje pocit z neustálého vylepšování postavy.

Změny ve hře

Maximální úroveň postavy byla snížena ze 100 na 60, takže průběh levelování je rychlejší. Za cca prvních 45 minut jsem měl level 22 na normální obtížnost. Po dosažení lvl. 60 se odemkne Paragon level. Rozšíření přineslo návrat k tradičnímu systému obtížností „Torment“. Tormentu předchází čtyři základní obtížnosti (normal, hard, expert a penitent). Jakmile se dostanete na první, začnou padat z příšer silnější předměty (aktuálně mám již tři legendární).

Technický stav hry

Na poměry žánru se jedná stále o vizuálně krásnou hru. Děsivá atmosféra, region Nahantu je zpracován výborně a výborná hudba podtrhuje celý zážitek. Velké množství hráčů si stěžuje na časté pády hry, to se mi zatím vyhlo, ale nevím, jak běží PC verze. Jediný problém jsem zaregistroval, že se mi nestáhla aktualizace a hra mě odmítala pustit dál z úvodní obrazovky. Reset Xboxu vše vyřešil a aktualizace se začala stahovat.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Výprava do džungle skýtá desítky hodin hraní. Nová herní třída Spiritborn mi vyhovuje a neustálá potřeba si vylepšovat postavu kvůli honbě za lepší kořistí je návyková. Pokud ale hrajete Diablo kvůli příběhu, tady budete trochu zklamaní. Nezbývá nic než jen doufat, že tvůrci v budoucnu přinesou lepší scénář na příběh, aby se v tom hráči neztráceli tolik a neměli pocit, že se v příběhu trochu ztrácí tak, jak jsem to měl já.
Výborná hudbaDélka příběhu
Nová třída Občasné problémy s připojením kvůli nestažené aktualizaci
Vizuální stránka
Návyková hratelnost
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»