
RECENZE: Fable Anniversary
Série Fable je nedílnou součástí historie konzolí Xbox a bude je provázet i nadále v budoucnu. První díl této značky byl tehdy znám jako Project Ego a byl vyzdvihován jeho legendárním tvůrcem – Peter Molyneux. Tehdy měl na svědomí spoustu povedených kousků, ovšem s Fable nebyly všechny sliby naplněny, ale přesto se jednalo o zcela jedinečný a unikátní titul, který si nyní můžeme na Xbox 360 připomenout díky Fable Anniversary.
Vesměs se jedná o to samé Fable, které vyšlo tehdy v roce 2004, jen v novém grafickém kabátku. Zvuky a dialogy jsou ty samé, tentýž příběh, a co se hratelnosti týče, tak je to v podstatě to samé, ovšem můžete si vybrat ovládání, které je blíže druhému a třetímu dílu série, což nejspíše bude většině vyhovovat. Hudební doprovod nejspíše prošel nějakým vylepšením, ale rozdíl není nijak znát, ovšem to jen svědčí o tom, že už tehdy měla hra skvělou hudbu.
Vizuálně se jedná o jasný pokrok, který se řadí k pozdějším dílům série, i když tento remake pohání Unreal Engine. Možná ale chvíli bude trvat, než si zvyknete, protože i když postavy vypadají v podstatě stejně, tak nejsou úplně “pohádkové“ jako tehdy a modely v Anniversary jsou realističtější. Nejvíce zmatení asi budete hlavním hrdinou v dětství, které mu realistické rysy moc neprospěly, to se ovšem časem zlepší a dospělá podoba už je v pořádku. Naopak zbraním a kouzlům vizuální zlepšení rozhodně prospělo a jsou velkým krokem vpřed a stejně tak lokace, které ani možná nepoznáte, protože je přeci jen znát desetiletá propast.
Ovšem není všechno zlato, co se třpytí a hru tak provází problémy s frameratem, zvláště když je na scéně hodně nepřátel a občas během scének, což je velká škoda. Možná to tvůrci spraví ještě nějakým patchem, nicméně se to dá přejít a nejspíše na to budete zvyklí i z jiných her.
Jak už jsme zmínili, tak příběh je úplně stejný, což je naprosto v pořádku, i když třeba někomu některé jeho části nepasovali, tak v remaku by rozhodně neměl být změněn. Součástí jsou tak opět i barvité postavy a i jiné, na které docela rychle zapomenete. Přesto se ale hře daří nabídnout dobře vyprávěný příběh, v kterém se neztratíte a snad nikdy nebudete tušit, co vás dále čeká, tedy pokud jste nehráli původní verzi hry, očividně :-). A to se spoustě sérií nedaří. Samozřejmě je zde ten velký padouch, jasná motivace a poměrně jednoduchý cíl, za kterým se ženete, i když se to pak samozřejmě vše vyvine dále, než je jen osobní zájem vašeho hrdiny. I když pozdější díly série nabídly možnost hrát i za ženskou postavu, tak v prvním Fable hrajete pouze za mužského hrdinu, což se samozřejmě v Annviersary nezměnilo. Tradičně neschází typická rozhodnutí a následky, které jsou klíčovým prvkem celé série. Opět si tak sami určitě jestli budete hodní či zlí, jestli někoho zabijete či jej necháte žít apod.
Ve stručnosti zmíníme příběh: Jste mladý chlapec ve vesnici Oakvale a začínáte v den narozenin vaší sestry. Jakmile se vám ale podaří pro sestru sehnat dárek, vesnici přepadnou banditi a celou ji vyvraždí včetně rodiny chlapce. Vy jste ale zachráněni a jste přivedeni do Gildy Hrdinů, abyste byli vycvičeni v Hrdinu. Postupně tak dospějete a vydáváte se do světa a jednou z vašich destinací bude i tábor banditů, kde se podle všeho nachází slepá věštkyně… a více neprozradíme :-).
Velkého zlepšení se dočkalo ovládání, které jak už jsme zmínili, bylo aktualizováno, aby se více podobalo mechanismům druhého a třetího Fable, které mají specifická tlačítka pro útok na blízku, na dálku a magii. V původní hře totiž bylo schéma, v němž jste ručně přepínali mezi druhy zbraně, což bylo nepohodlné, ovšem pokud tuto možnost preferujete, tak můžete v nastavení přepnout na původní schéma ovládání. Nicméně budete asi z ostatních dílů série zvyklejší na novější ovládání, kde tlačítkem X švihnete třeba mečem, Y pak slouží pro luky a kuše, a nakonec s pomocí tlačítka B používáte magii a kouzla.

Bohužel ale i v předělávce hry zůstal zachován nedokonalý systém zaměřování. Držením levého triggeru se hrdina zaměří na nejbližšího nepřítele či postavu a můžete pak rychle přepínat mezi ostatními cíli (nepřáteli), ovšem tento systém je docela nepřesný a je to ještě horší v tom, že zde není bezpečností brzda jako v dalších dílech série a zaměření vám tak může přeskočit i na obyvatele, kterému nechcete ublížit, ale v soubojích naštěstí na civilisty moc nenarazíte. Nebo se systém zaměří na nějakou věc v prostředí. Kromě tohoto problému jsou souboje docela přímé a zábavné. K dispozici je spousta kouzel a zbraní, ať na blízku či dálku. Můžete také blokovat útoky nebo udělat kotoul do strany. Díky zlepšenému ovládání navíc můžete snadno kombinovat všechny tři způsoby boje.
Podobně jako originál, i nyní je hra dosti jednoduchá, protože můžete nést desítky léčivých lektvarů, nespočet kusů jídla, které vás také vyléčí a jak již asi tušíte, tak neschází ani lektvary vzkříšení, které vás zachrání i před samotnou smrtí. Hra tak není moc velkou výzvou, pokud budete mít po ruce lektvary, ale zase je dobře, že se tak nebudete frustrovat.
I když je většina hlavních prvků hry zachována, tak edice Anniversary nabízí i nějaké změny a novinky. Menu a rozhraní bylo téměř kompletně překopáno a není to špatné, ačkoliv je to možná všechno takové moc velké, ale vyznat se v tom dá. Můžete také hru kdykoliv uložit, což jistě uvítáte a neschází ani automatické ukládání a spousta záchytných bodů. Libovolné ukládání můžete ale třeba využít k vyzkoušení různých rozhodnutí a jejich odlišných následků. Nesmíme opomenout ani podporu Xbox SmartGlass, na kterém můžete vidět mapu, informace k postavám, obrázky z původní verze hry a neschází ani upozornění na různá tajemství ve hře.
Co se obsahu týče, tak Fable Anniversary jej nabízí spoustu, jelikož je součástí i dodatek The Lost Chapters, který pokračuje v zápletce, přidává nové úkolů, lokace a předměty, a také další konec. Celkem se můžete těšit na 15 až 20 hodin zábavy a s hledáním stříbrných klíčů a vedlejšími úkoly to může být i více. Poprvé v původním Fable také budete moci získávat achievementy, které jsou chytře a vtipně pojmenovány a přímo ve hře se vám ukáže i jejich postup, například kolik stříbrných klíčů už máte.
Na Xbox Live je v prodeji digitální kopie Fable Anniversary jen za 799Kč, tedy ještě výhodněji než v obchodech!
Verdikt
Fable Anniversary vás asi nijak neohromí, ale stále se jedná o dobré akční dobrodružství s prvky RPG, které by měli všichni vyzkoušet, zvláště pokud jste se k sérii Fable dostali až na Xbox 360. Pokud se vám líbila původní hra, tak ani remake vás nezklame. Navíc se hra neprodává za plnou cenu (899Kč, někde 999Kč), což také potěší, ovšem nechápeme, proč hra nebyla lokalizována do češtiny, když doposud snad každý díl přeložen byl a momentálně má u nás Xbox 360 více lidí než kdy jindy.
Recenze: Project Motor Racing
Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme. Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....
Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection
Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.
RECENZE: Syberia Remastered
Přiznám se bez mučení – původní Syberii jsem nikdy nehrál, a i když jsem se do tohoto velkého restu chtěl vždy pustit, klasické pojetí adventur mi příliš nevoní. Poslední přídavek do série s podtitulem The World Before mě ale pozitivně překvapil a já si jeho hraní velmi užil, tudíž jsem uvítal možnost vyzkoušet nedávno vydaný remaster první hry ze série od zesnulého Benoît Sokala.
RECENZE: Call of Duty: Black Ops 7
Série Call of Duty je synonymem pro rychlou akci, filmové kampaně a multiplayer, který dokáže pohltit na desítky hodin. Každý nový díl přichází s obrovským očekáváním – zvlášť Black Ops, které se v minulosti pyšnily silnými příběhy a ikonickými postavami. Black Ops 7 měl být dalším velkým krokem, ale realita je jiná: zatímco multiplayer drží sérii nad vodou, kampaň se stala největším zklamáním v historii.
Recenze: Rennsport
Rennsport na Xbox Series X|S je ambiciózní simulátor, který zatím hledá svou ideální stopu.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...





























