RECENZE: FIFA 18

Autor: Karel Mlady Publikováno: 4.10.2017, 14:24

Publikováno: 4.10.2017, 14:24

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 361 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Loňská FIFA 17 měla určitá pozitiva i negativa. Na jednu stranu nás EA potěšila s příběhovým režimem, který opravdu zabodoval, ať už jde o vývoj hráče či samotné úseky příběhu, které vás dokázaly vtáhnout do hry. Ovšem na druhou stranu, hratelnost byla faulována přehnanými animacemi, směšnou umělou inteligenci a podivnou fyzikou.

Tento rok nás tak FIFA 18 příjemně překvapila, zvláště když vezmete v potaz, že udržet každý rok hru zajímavou je obtížně. Konkurenční PES se navíc v poslední době dostal do formy a tak je na místě, aby EA mákla. Samozřejmě to není dokonalé, ale kromě trochu nešikovného pokračování režim Cesta, si letošní ročník dává základy pro vyváženější a realističtější pocit ze hry, který nám snad bude nabídnut příští rok.

Když spustíte hru, všimnete si dvou věcí. První z nich je, že žádná jiná hra nedokáže zachytit podobu profesionálního sportu lépe než FIFA. Zatímco NBA 2K dokáže vystihnout životní styl basketbalistů a Madden NFL přehnanou komerčnost, FIFA 18 obratně vyvažuje akci na hřišti, správu týmu a atmosféru stadiónu, abyste tak dostali propracovaný a především zábavný herní zážitek.

Druhou věcí, které si hráči, především ti stálí, všimnou, je, jak moc je realističtější pohyb hráčů na hřišti, ať už jste o vaše hráče či ty ovládané umělou inteligencí. V minulých ročnících měli neaktivní hráči tendenci se jen tak toulat v určitých místech, dokud je vaše hra nedonutila určitě zareagovat, ať už přejít pořádně do útoku nebo podpořit obranu. Ve FIFA 18 tito neaktivní hráči daleko lépe vnímají situaci na hřišti a pomáhají vytvořit prostor pro šance.

Další pěknou novinkou z hlediska hratelnosti je daleko přesnější fyzika. Míč už nepůsobí těžkopádně a stejně tak ani opakující se animace. FIFA se teď hraje daleko lépe. Máte kontrolu nad každou přihrávkou, střelou či při bojích o míč. Změny ve směru a obratná práce nohou jsou zcela ve vašich rukou, aniž by vás hra vytlačila z předem daných situací.

Loni nám EA Sports naservírovala úvod příběhové režimu Cesta, v němž se hráči ocitnou v roli mladého, ale talentovaného Alexe Huntera. Tvůrci se tehdy nejspíše poučili z některých RPG svého chlebodárce a dobře napsaný režim nabídl hráčům dobře vyváženou kombinaci příběhových scén, vývoje hráče na hřišti a cituplné vyprávění. To vše spolu s větvenými dialogy, které měly opravdu vliv na situaci.

Tuto sezónu nás ale čeká pokulhávající pokračování Cesty. Zatímco struktura zůstala zachována, příběh nabízí kýčovité vyprávění a omšelá klišé sportovních filmů, a hlavním středobodem už tak není Alex Hunter, ale spíše ti, co se kolem něj motají. A to včetně nepříliš povedených scén se skutečnými hvězdami fotbalu, které narušují vážnou atmosféru, kterou se příběh snaží navodit.

Zatímco se režim Cesta stále snaží vyprávět příběh, rozhodnutí už nemají takový dopad a předem dané scény vůbec nepůsobí dojmem, že by je nějak ovlivnily vaše činy. Mnoho z vás, které bavila původní zápletka, Hunterův návrat zaujme, ale stejně tak vás může velmi rychle omrzet jako Esmeralda.

Další klíčovou novinkou tohoto ročníku je rozšíření režimu kariéry, kdy jako manažer týmu získáte větší moc a více možností. Skautování hráčů a vyjednávání smluv je mnohem propracovanější a výsledky mohou být často nečekané, což vytváří více napětí a nátlak, než kterákoliv scéna z Cesty.

Ostatní režimy jako populární FIFA Ultimate Team pokračuje stejným směrem jako vždy, takže je nadále stejně zábavný a především přístupný. FIFA 18 nadále odvádí dobrou práci při uvítání nováčků do svých režimů, a to formou šikovných tutoriálů a videí, které hráče obeznámí s nezbytnými věcmi.

Za výrazný přírůstek považujeme Squad Battles, jež vám umožní soutěži off-line proti jiným týmům, jež jsou sestaveny skutečnými online hráči, aby tak zelenáči ve hře pro více hráčů řádně zjistili rozdíly mezi off-line a on-line hrou. Navíc za své úspěchy postupují po žebříčku. Jelikož jsou hráči těchto mužstev průběžně aktualizovány na základě jejich výkonu v režimu Ultimate Team, pokaždé se jedná o svěží výzvu.  Máte se tak neustále čím zabavit, ačkoliv nehraje on-line.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

FIFA 18 nakonec není příliš velkým pokrokem oproti loňskému ročníku, ale vývojáři napravili to nejdůležitější, zvláště co se hratelnosti týče. Zatímco ostatní herní režimy nepřináší mnoho změn, je alespoň jasné, že si EA uvědomuje skutečnost, že jí konkurence dýchá na krk a je ochotna přinést zajímavé změny, aby si udržela prvotní pozici. Ovšem v jednom ji PES nikdy netrhne, a to ve špičkové české textové lokalizaci a výjimečně letos i přítomnosti AC Sparta Praha.
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»