Recenze: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Autor: Josef Brožek Publikováno: 17.3.2016, 16:02

Publikováno: 17.3.2016, 16:02

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Pamatujete si naší recenzi z minulého roku na Ori and the Blind Forest? Onehdy jsme napsali: „Krví obyčejná plošinovka, srdcem tužší hra, navenek nepopsatelný zážitek s dokonalou atmosférou, vizáží a důvodem proč hru koupit. V malém Orim jsme se nespletli, je perfektní a ještě dlouho na něj budeme vzpomínat. Konečně má Xbox malou hru s velkým jménem.“. Do dnes se náš názor nezměnil. Ori je pořád malou hrou s velkým jménem a teď ještě autoři dostali překvapivý nápad vydělat znovu. Čáry máry fuk a Ori and the Blind Forest Definitive Edition je na světě.

Tak nějak jsme se rozhodli stejně jako u většiny remasterů a reedic, že hru jako takovou znovu hodnotit nebudeme, ale zhodnotíme poměr cena/výkon, respektive to, jaké množství obsahu dostaneme za určitou sumu peněz. Prodávat hry znova znova a znova s novou cenovkou je teď totiž strašně moderní. Vývojáři z Moon Studios na to jde s Ori and the Blind Forest jinak. Vzhledem k tomu, že samotná hra vyšla minulý rok, tak nová definitivní edice obsahující nové levely a schopnosti je o stovku dražší, a to pro majitele předchozí hry, že za tu samou stovku mohou upgradovat svoji starou hru na novou „definitivní edici“. Více méně příjemné gesto.

image (1)

Definitivní edice není Ori + DLC. KOri and The Blind Forest totiž žádné DLC nevyšlo, tudíž jde spíše o takové Director’s Cut, tedy tzv. vystřihovánky, kde se objeví krom celé původní hry i další bonusový obsah, co se v minulosti neobjevil. Jde o nové oblasti, nové poschovávané prvky, nové schopnosti, více příběhových sekvencí a cutscén a můžete i prozkoumat minulost samotného Naru, což je ten roztomilý medvídek, co se vás na začátku ujal a kamarádil se s vámi. Poslední novinkou je příjemné zjednodušení přechodu přes lokace, protože se nyní můžete do všech lokací teleportovat skrze studně. Nové schopnosti jsou dvě – Dash a Light Burst. Dash vystřeluje takové malé granáty, které nepříteli ubírají vcelku slušný počet životů a Light Burst vás po nabití obrovskou rychlostí vystřelí kupředu a zároveň také uděluje poškození.

image (2)

Definitive edition však trpí dvěma problémy. Ten hlavní je, že jste-li hráč, co už Oriho na plno dohrál, tak se budete nejspíše rozčilovat, že abyste se dostali k k novému a bonusovému obsahu, musíte začít hrát znovu od začátku. Sice tu je možnost „vysosnout“ své uložené původní pozice, ovšem jen rozehrané a nikoliv dohranou hru. Čili, musíte opět zapojit své smysli a pár hodin se hraní znovu věnovat, než se k novým lokacím a schopnostem dostanete. Tím druhým je právě dlouhá doba hraní a nepřehlednost nového obsahu, kterou jsme už nakousli. Více bychom kvitovali, aby autoři přidali nový obsah jako DLC do menu a začali alternativní hru. Pokud totiž hrajete hru po tak dlouhé době jako my, ani nemáte tušení, co je nové, a co je původní a už jste na to zapomněli.

image

Ori and the Blind Forest je však stále stejnou hrou jen s bonusovým obsahem navíc, který navyšuje dobu hraní o dvě hodiny, a tak záleží jen na vás, jestli vám upgrade za „pouhých“ sto korun stojí. Pro nováčky asi není co řešit a do výsledného hodnocení si dosaďte stejnou známku jako u staré recenze z minulého roku. Pro ostatní, co prahnou jen po bonusovém obsahu si musí uvědomit, že dostat se k novinkám, stojí docela slušný nášup času, takže jestli volný čas zrovna na rozdávání nemáte, rozmyslete si, jestli se vám kvůli nim chce začít hrát od úplně znovu. Nám se teda moc nechtělo a nepočítáme, že by mezi vámi bylo hodně  jedinců, kterým ano. Pokud máte ale hru teprve rozehranou, chcete něco víc a dokážete si odpustit jedno rychlé jídlo ve fast foodu, tak asi není co řešit.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Suma sumárum ta samá hra jako dříve, jen lehce "upgradovaná" a pro nováčky bez debat jasná volba, pro rozjeté hráče na uvážení a pro pardály s dohranou hrou docela šílený krok. Nikomu se totiž nechce začínat úplně od znova kvůli pár hodinám něčeho nového. Dodávání nového obsahu se prostě takhle nedělá, a za to musíme Definitivní Edici sebrat jeden bod, který jsme udělili originálu.
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»