
Recenze: Remothered: Broken Porcelain
Pokračování si automaticky nesou určité dispozice. Pakliže vývojáři po předchozím díle neskončili na dlažbě, snaží se předešlý počin převýšit a stanovit nové hranice vlastní práce. To v případě, že mají čas, ambice a vydavatele, co nebyl v minulém životě dozorce na bavlníkové plantáži. Je tu bohužel i ta druhá strana vínku, kde sudičky zase tak přejícné nejsou a autoři se vydají na cestu za krysařovou flétnou, aby se v rokli rozplácli o šutry. Tak tedy, vítejte v kamenolomu.
S ohledem na jednoduchost žánru má hra poměrně hodně herních možností. V případě sbírání věcí se nabízí i jednoduchý crafting, kdy hrdinka může kombinovat věci tak, aby vznikla past, případně látka se silnějším omračujícím účinkem. Na vybraných místech je pak možné proměnit sebrané šperky na body dovedností a vylepšit celou řadu vlastností. Poměrně smutné je, že nic z toho titul nepotřebuje. Průchod se dá bez problémů absolvovat jen stylem „vezmi, zahoď, bodni“, aniž by tím trpělo to, co zbylo z atmosféry. Trochu zbytečně působí také místa pro ukládání, neboť Broken Porcelain ukládá automaticky co chvíli. Je znát, že ve spěchu zůstala část mechanik trochu navíc.
Verdikt
Porcelánová huba bloubá po Ashmann Inn a Jennifer pomalu zjišťuje, že s temným místem mají spojitost jak její noční můry, tak nejspíš i minulost. Co se zdálo jako sympatická atmosférická jednohubka s psychologickou vlečkou, skončilo jako rychlokvaška plná zabitého potenciálu. Chyby se vrství jak použitý toaletní papír a pod svým nánosem postupně přikrývají děj, postavy, a nakonec i hratelnost. A to při ceně vyšší, než je zdrávo.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.





















