Recenze: Unravel

Autor: Josef Brožek Publikováno: 11.2.2016, 20:34

Publikováno: 11.2.2016, 20:34

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

„Kuky se vrací, film scénáristy a režiséra Jana Svěráka, je dobrodružný i poetický rodinný příběh, v němž ovšem hlavní role přebírají hrdinové ze světa dětské představivosti. Šestiletý Ondra trpí astmatem, a tak ze “zdravotních důvodů“ musí pryč i jeho oblíbená hračka – růžový medvídek Kuky. Když maminka vyhodí Kukyho do popelnice, začne pracovat Ondrova fantazie, v níž prožívá medvídkovy příběhy v neznámém přírodním světě. Je to ale opravdu jen sen malého kluka, anebo se Kuky skutečně vydal za největším dobrodružstvím svého plyšového života? Kuky se vrací představuje v kontextu současné domácí kinematografie skutečně jedinečný snímek, a to nejen pro své zaměření na rodinné publikum spojující dětského i dospělého diváka, ale i pro netradiční a moderní kombinaci hraného a animovaného příběhu, plného akčních scén a vtipných dialogů.“ – Tak praví distributor šest let starého filmu zmiňovaného Honzy Svěráků a jediný důvod, proč jsme jím začali, je, že právě tento film je jediným dílem, který Unravel něčím spojuje. Jde hlavně o hlavního hrdinu, kdy by plyšový méďa Kuky klidně mohl představovat otce Yarnyho, nápadně podobného medvídka z plošinovky Unravel.

Ptáte-li se, zda se autoři inspirovali filmem, tak pravdu nenajdete. Realita je ale taková, že v mnoho rozhovorech designeři neměli tušení, která bije při dotazu na možný odkaz Svěrákova filmu. Ovšem nikdo neví, jestli to není lež a autoři se jen bojí případných soudních sporů ohledně autorských práv. Pravda je ale taková, že Yarny a jeho příběh jsou dočista odlišné od Kuky se vrací, protože se nikam nevrací, nýbrž se snaží projít veškeré vzpomínky rodiny, respektive obyvatel domu, kde se zamotal a následně rozmotal. Vy jako hráči, tak prožíváte jejich vzpomínky z pohledu vlněného medvídka, jenž za sebou postupem zanechává nit, čímž přichází o značnou část těla. Tu opět získáváte nalezením namotaných klubíček fungující coby checkpointy.

Rodinné vzpomínky jsou dost pestré a rozmanité. Mezitím, co se na začátku hry prodíráte obyčejně obyčejnou zahradou rodinného domku, se postupem času objevíte třeba na pláži nebo v horách, jejíž podnebí, tedy spíše prostředí, vám ztíží hru a zároveň se naskytne jako ojedinělý způsob jak daný level projít. Největším nepřítelem kupodivu nejsou žádné roztodivné kreatury jako třeba ptáka krab nebo dinosaurus (dobře, vtipkujeme, ten tam není), ale je jim matička příroda v podobě vody. Jako správný hrdina z vlny se pod náporem vody stáhnete sami ke dnu a i přesto, že nejste z masa a kostí, tak se utopíte. Voda je prakticky všudy přítomná a tudíž musíte využívat objekty v okolí a především svůj provázek jejímu překonání.

image

Za sebou táhnoucí provázek bude váš nejlepší přítel. Budete jej využívat k dosažení jakékoliv vyvýšené plošiny, k přehoupnutí a přeskočení čehokoliv nebo prostě dva závěsné body jednoduše spojit a využít provázek mezi body, jako vlastní plošinu či trampolínu, byť vlna ve skutečnosti nikterak pružná není. Tvůrci se s level designem opravdu vyblbly a postupem hrou se využití závěsných bodů jen stěžuje a stěžuje, navíc se při řešení některých situací objeví chyták, co vás svádí k chybnému řešení „hádanky“. Proto se na některých zdály banálně vypadajících místech zaseknete jednoduše jen proto, že jste měli dojem, že dva nastražené závěsné body mají posloužit jako místo pro vytvoření skokanského můstku přičemž jejímu dosažení poslouží přiložená krabice a ono houby. Krabici potřebujete až o kus dál a na rampu stačí vyskočit ze země, protože z trampolíny tam nedoskočíte.

Skvělé je, že díky nápaditému a v každém levelu rozdílnému level designu hra neomrzí ani po sedmi hodinách celkové herní doby. Navíc je tu a tam level okořeněn nějakou tou minihrou, přičemž její nevysvětlení vám vždy chvíli zavaří mozek. Právě neschopnost hráčovi cokoliv vysvětlit, krom úvodního ovládání hry, vám ukáže, že v objevování hry na vlastní pěst je opravdu kouzlo, načež každému hned dojde, že konání AAA výrobců her v dnešní době není úplně nejlepší a v každé hře a v každé úrovni hráče vodit za ručičku je prostě nuda. Unravel na to jde po svém a nechá hráče všechno zjistit na vlastní pěst, čemuž do karet nahrává i nádherné, fotorealistické prostředí navozující uvolňující atmosféru a vzpomínky na film Kuky se vrací, ovšem o tom jsme se snad už zmínili víc než dost.

voda

Naneštěstí se autoři neotravovali s dodáním jakéhokoli bonusové obsahu navíc. Sbírání odznáčků v každém levelu není úplně uspokojující, leč nenudné, avšak hra tím najednou trpí nedostatkem znovuhratelnosti, a tak se ke hře vrátíte s chutí stejně jako k filmu, tedy až zapomenete, o čem to vlastně pořádně bylo a z paměti vymažete jednotlivé scény, v našem případě jednotlivé úrovně. Počítáme sice, že se možná v budoucnu vyskytne nějaká ta nabídka na DLC, ale my tu teď hodnotíme, co nabízí samotná hra, čili tady palec dolů. Možná by mohlo být důvodem celková atmosféra rozuzlování příběhů obyvatel domu, jenže to bychom se raději znovu podívali na ten neustále dokola tu omýlený film. Unravel je sice nevšedním zážitkem, co nás zase donutil věřit v plošinovky, leč jsme jich za uplynulý rok přesyceni, a dokonce nás opravdu bavil, ovšem znovuhratelnost je bídná a ani herní doba není žádná hitparáda, čili, za tohle bod dolu. Takže když to tak sečteme, tak nám to vychází an devět bodů? No ano, nedivte se. Unravel má všechno včetně originálního nápadu a navíc skvěle pojatého a zpracovaného a fakt je ten, že v současné chvíli asi zajímavější plošinovku, co trochu propeče vaši šedou kůru mozkovou, neseženete. Jo ještě vlastně Ori. Ačkoliv dostal stejnou známku, byl o něčem trošku jiném. I když byl možná o krapet lepší.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Unravel je kompozicí nevšedního nápadu, uměleckého střeva a nápadité designerské práce, co nevodí hráče za ručičku, ale jen ho nesměle popichuje neviditelnými nápovědami. Ačkoliv jsme po minulém roce z plošinovek unavení, tahle hlavičku trápící výprava po provázku nás vážně příjemně naplnila dojmem, že i dnes můžou vznikat originální, příjemné a zábavné plošinovky s osvěžujícím level designem.
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»