RECENZE: Thrustmaster TCA Yoke Pack Boeing Edition

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 27.5.2022, 0:31

Publikováno: 27.5.2022, 0:31

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 296 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Jako velký fanoušek letadel si nikdy nenechám ujít možnost vyzkoušet nové perifériím které mají umocňovat požitek z hraní her. Dneska se nám do rukou dostala novinka od společnosti Thrustmaster, tak jí jdeme vyzkoušet.

Hned na úvod prozradím, že zařízení je plně kompatibilní s Xboxem a PC a testovanou hrou bude primárně Microsoft Flight Simulator 2020. Celý název produktu je Thrustmaster TCA Yoke Pack Boeing Edition a jak už název napovídá, jedná se o repliku, kterou sám Boeing stvrdil certifikátem. Konkrétně se jedná o model Boing 787. V testované sadě máme k dispozici Berany a plynový kvadrant.

Berany
První, co se podíváme jsou berany, které si okamžitě zamilujete.  Už když to držíte v ruce, tak máte pocit, že každou chvíli startujete. Potom zapnete hru a jdete na první start, asi nikdy nezapomenu ten pocit, když jsem přitáhl k sobě a letadlo začalo stoupat. Zatím jsem létal primárně na pákových ovladačích a tento pocit jsem neznal. Je to úplně něco jiného, když to držíte v obou rukách. Ale zpátky na zem, nejdříve si berany trošku popíšeme a projdeme, co vlastně všechno nabízejí, jediné, co víme, že designem jsme v Boingu 787.

Jako Xboxového hráče mě hned do očí prašti popisky tlačítek a ovládacích prvků, které jsou identické s prvky na klasickém Xbox ovladači, po pravdě bych uvítal, kdyby berany byli čisté a popisky jste si mohli třeba dolepit samolepkou. Popisky, ale mají částečně své opodstatnění, jelikož máte přiložený speciální leták (fakt velký A3 plakát), kde je vše popsané k čemu slouží, takže i naprostý lajk se dostane hned do obrazu.

Berany nabízejí kvalitní kovové tělo, které je zabaleno do plastu, ale není to úplně obyčejný plast, u kterého vám po dvou hodinách hraní začne stékat pot po dlaních. Je vidět, že i když má produkt velmi příznivou cenu, tak se nešetřilo na důležitých věcech. Za sebe bych jenom na místech, kde berany držíte udělal nějaký hrubší povrch, pří delších letech (několika hodinový) už mají ruce tendenci sjíždět. Celkový náklon nebo spíš rozsah v pohybu dopředu a dozadu je 21 cm, to číslo vám asi takhle nic neřekne, ale pocitově je to strašná dálka. Zejména u malých a středních letadel si s tím pořádně vyblbnete. Pokud by se někomu zdálo, že berany mají malý odpor při ovládání, může si je ještě ztužit pružinou, která je součástí balení. Jestli se tady někdo právě nadechnul a doufal, že berany mají reálnou zpětnou vazbu, tak ho zklamu, bohužel tahle vychytávka v leteckých ovladačích chybí (bavíme se o mainstremu) a zde můžeme jenom závidět závodníkům. Samotného by mě zajímalo, proč je to tak těžké, když vidíme, jaký pokrok udělali volanty.

Když jsme u těch zajímavostí, tak designéři počítali i s tím, že potřebujete mít nějaký displej na dosah ruky na který si můžete vytáhnout různé doprovodné aplikace (týká se primárně PC hráčů) a tak vám připravili držák na mobilní telefon nebo tablet.
Na závěr se pak zastavím u samotných ovládacích prvků a tlačítek, kterých jsem napočítal cca 16-17 a můžete si je namapovat, k tomu tam máte ještě analogový přepínač a osmisměrný HUT. Pro většinu pilotů je to dostačující počet, ale to se bavíme stále jenom o beranech, takže jdeme na kvadrant, který nám to posune ještě dál.

Plynový kvadrant
Součástí balení je kvadrant, který má tři hlavní páky (táhla), z nichž dvě budete s největší pravděpodobností používat na tah motoru a u té zbývající se nabízejí například klapky nebo aerodynamická brzda, pro které máte v balení i rozdílné páčky. Táhla si můžete libovolně přehazovat a mapovat, takže je jedno, jestli kvadrant dáte napravo nebo nalevo, stačí si pak jenom přehodit táhla.

Na základně je pak něco jako AP jednotka (autopilot), která je sice hodně zjednodušené, ale dá se použit. Vše tak budete mít přímo na ruce. Celkově základna nabízí 14 programovatelných ovládacích prvků.
Co je ovšem pecka je i možnost používat dva kvadranty současně. Tohle jsem ovšem nemohl vyzkoušet a pouze se pokochal na YouTube. Ten pocit, že každé táhlo je jeden motor je prostě famózní, a ještě byste si znásobili počet ovládacích prvků.

Jelikož Thrustmaster se snaží držet svoji rodinu kompatibilní, směle jsem využil možnost připojit do kvadrantu i pedály, abych umocnil svoji pozici pilota, a hlavně opět zvýšil počet ovládacích prvků. Pedály nejsou součástí balení, jenom info pro puntičkáře.
🎁👉 Na našem FB je u recky ovladače soutěž o hru MSF 2020 https://www.facebook.com/xboxweb.cz/posts/10160442039850101

Zajímavé skupiny a stránky:
Pokud létáte, podívejte se do skupiny na FB Microsoft Flight Simulator CZ/SK
Na Discordu se pak pochlubte se záběry z hraní a nebo domluvte na společný let

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Osobně jsem nadšen z toho, co Thrustmaster nabízí a za jakou cenu. Celý komplet je velmi pěkně udělaný a prošpikovaný kvalitními komponenty a technologiemi například H.E.R.T. jistě přispěla k tomu famóznímu pocitu z ovládání. Žádné řádky a informace ovšem nepřekonají ten pocit, když sednete za monitor nebo obrovskou TV a vzlétnete do oblak, ten pocit přeji zažít každému virtuálnímu pilotovi. Jestli čekáte na mé doporučení, tak ho máte. Tohle je špička ve své třídě a uvidíme, jestli se nám do rukou dostane nějaký konkurenční produkt pro srovnání.
Kvalitní zpracováníChybí hrubší povrch na plochách pro držení
Cena Mírné omezení mapování na Xboxu vs PC
Pocit z ovládání
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»