
Tahová JRPG byla oživena hrou Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 oživuje tahová JRPG, která se v éře Xbox 360 stala „necool“, říká tvůrce hry.
Tvůrčí ředitel úspěšného RPG Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, se v nedávném rozhovoru pro japonský magazín Automaton podělil o své názory na vývoj žánru tahových japonských RPG. Podle něj tahové JRPG v období Xbox 360 přišly o svou někdejší popularitu a začaly být vnímány jako „nemoderní“. Tento předsudek se podle Broche drží dodnes, i když se objevují výjimky, které dokazují, že žánr má stále co nabídnout.
Broche konkrétně uvedl, že open-world boom v herních médiích postupně vytlačil klasické tahové RPG z centra pozornosti. Zatímco do té doby šlo o jeden z nejoblíbenějších žánrů, s příchodem otevřených světů se stal „méně cool“ a to zvlášť na platformě Xbox, která se na rozdíl od PlayStationu nedokázala v JRPG nikdy pevně etablovat. Přestože série jako Persona prodávají miliony kopií, Broche si myslí, že předsudek vůči tahovým mechanikám stále přetrvává.
Clair Obscur se tak dostává do zajímavé pozice, jelikož je to hra, která neuhýbá před tahovým jádrem, ale přidává mu moderní twist. Hráči i kritici oceňují zejména parry systém, který dodává soubojům rytmus a napětí známé spíše z akčních her. Podle Broche to ale nebyl záměr „učinit JRPG cool“, ale tento prvek byl plánován už od začátku vývoje a inspirován byl mimo jiné hrou Sekiro: Shadows Die Twice.
Úspěch Clair Obscur na Game Passu navíc ukazuje, že poptávka po kvalitních tahových RPG tu stále je, jen potřebují nový impulz a svěží herní design. Právě kombinace tradičního tahového soubojového systému s moderním audiovizuálním zpracováním a interaktivními prvky může být cestou, jak žánr oslovit novou generaci hráčů. Broche tak nevědomky otevírá širší debatu o tom, co vlastně znamená „moderní JRPG“ v roce 2025.
Jaký máte názor na tahové JRPG vy?
Clair Obscur dostane velkou aktualizaci a češtinu
Francouzské studio Sandfall Interactive oznámilo dosud největší bezplatnou aktualizaci pro úspěšnou fantasy RPG hru Clair Obscur: Expedition 33. Hra, která od svého vydání překonala hranici pěti milionů prodaných kopií (i přes dostupnost v Game Passu), se dočká nového obsahu, vylepšení i rozšíření jazykové podpory. Aktualizace přinese zcela nové hratelné prostředí s unikátními nepřáteli, které jsme dosud ve hře neviděli. Přibudou také noví bossové pro zkušenější postavy. Rozšíří se nabídka kosmetických předmětů...
Hudba z Expedition 33 zazní živě na letošním Gamescomu
Fanoušci herní hudby zažívají žně, a ti, z vás, kdo se chystáte do Kolína nad Rýnem budete moct slyšet hudbu z Expedition 33 živě při zahajovací show Opening night live (ONL).
Tvůrci Expedition 33 se rozpovídali o novém obsahu
Aspirant na hru roku pravděpodobně dostane v příštích měsících nový obsah.
Úpravy nejlehčí obtížnosti pro Expedition 33
Nejnovější aktualizace pro výjimečnou hru Clair Obscur: Expedition 33 je nyní oficiálně dostupná na Xboxu a přináší poměrně rozsáhlé změny, zejména v oblasti vyvážení nejlehčí obtížnosti „Story Mode“ (příběhový režim).
Clair Obscur: Expedition 33 pokořilo další velký prodejní milník
33 dní trvalo hře Clair Obscur: Expedition 33 prodat 3,3 milionu kopií. Přehršel trojek? Možná.
Update 1.2.3 pro Clair Obscur: Expedition 33
Francouzský tým vývojářů ze studia Sandfall Interactive představuje detaily prvního velkého optimalizačního updatu do velmi pozitivně přijaté hry Clair Obscur: Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 slaví 1 milion prodaných kusů
UPDATE: Studio oznámilo již 2 miliony prodaných kusů. Fracouzské studio Sandfall Interactive slaví neuvěřitelný milník ani ne 14 dní od vydání jejich prvotiny Clair Obscur: Expedition 33.
Recenze: Clair Obscur Expedition 33
Krásné fantasy ve smutném světě. Tvůrci z francouzského studia Sandfall Interactive představují svou vizi temného RPG s dospělým příběhem. Jak si obstáli v recenzi?





























