XKO Play rozebírá úpadek krabicových her

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 10.7.2026, 11:21

Publikováno: 10.7.2026, 11:21

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3439 článků

Fyzická média pomalu mizí z herního světa. Disky, krabičky, bazarovky, půjčování her kamarádům i pocit, že hra skutečně patří nám — to všechno se postupně mění v digitální knihovny, licence, účty a přístup řízený platformami. V tomto videu se podíváme na digitální revoluci v herním průmyslu. Od Steamu a Half-Life 2, přes PSP Go, kontroverzní start Xboxu One, digitální konzole, cloudové hraní, Nintendo game-key cards až po aktuální směr PlayStationu bez fyzických disků pro nové hry. Je digitál pohodlná budoucnost, nebo pomalý konec vlastnictví her? A co vlastně znamená „koupit si hru“ ve chvíli, kdy už ji nedržíme v ruce, ale jen v knihovně svého účtu?