Blizzard pomáhá s Fable a další spolupráce studií
Oficiální podcast Xboxu tento týden navštívil Matt Booty, který má na starost dohled na všemi herními studii napříč Microsoftem. Booty promluvil o fungování struktury studií, jež sice mají vlastní identitu a kulturu, ale současně jsou propojena skrze technologie. Popsal hned několik příkladů a rozhodně jich není málo. Dokonce byla definována zkratka XGTG, což je Xbox Games Technology Group, se kterou začalo studio The Coalition.
Souhrn nového obsahu pro Starfield
Bethesda své hry nikdy neopouští, a tak se i Starfield dočkal potřebné péče, která nespočívala jen v pravidelných updatech a novém obsahu. Duben přidává do hry hned několik klíčových prvků, s nimiž se z černého Petra stává ukryté eso v rukávu. Jde především o update Free Lanes, placené DLC Terran Armada a opomenout nesmíme ani vydání na další platformu. To vše a mnohem více v novém videu XKO Play.
Starfield 2.0 s bezplatnou aktualizací i příběhovým DLC
Vesmírná RPG Starfield při svém vydání nezabodovala tolik, jako třeba Skyrim leč pocházela od stejného studia. Velká očekávání tedy nebyla naplněna, nicméně tvůrci na hře nadále pracovali a postupně se hra druhý život, a dokonce už brzy dostane druhý život, jak fanoušci rádi říkají. Obsáhlá a bezplatná aktualizace Free Lanes totiž už 7. dubna nabídne nezměrné množství funkcí i obsahu, a ve stejný den dorazí i další příběhové rozšíření Terran…
Bethesda si zaregistrovala novou ochrannou známku Quake
Už dlouho se spekuluje, co bude dalším projektem kultovního studia id Software. Nedávno jsme se dozvěděli, že příběhové rozšíření pro loňskou DOOM: The Dark Ages má být v podstatě jako pokračování, ovšem co je hlavní prioritou studia, to zatím nevíme. Často je ovšem zmiňována další proslulá série tohoto texaského celku, a to Quake. Případné oznámení by pak bylo jen vhodné provést na srpnové akci QuakeCon a dost možná se tak opravdu…
Oznámení remasteru Fallout 3 je na spadnutí
O remasterech akčních RPG Fallout 3 a Fallout: New Vegas se spekuluje zatraceně dlouho, zvláště po překvapivém vydání loňského remasteru Oblivionu. Microsoft se určitě chce svézt na popularitě seriálu Fallout a jelikož vývoj plnohodnotného dílu trvá dlouho, a hlavně na něj má dojít až po The Elder Scrolls VI, zbývají momentálně jen remastery.
Casting odhaluje Wolfenstein III
MachineGames už pracují na svém dalším projektu, který bude snad představen ještě letos, ale mezitím se objevuje stále více a více náznaků, že jejich dalším dílem bude fanoušky žádaný Wolfenstein III. Moderní B.J. Blazkowicz by se tak po letech dočkal dovršení své trilogie. A dnes tady máme další náznak…
The Elder Scrolls VI poběží na Creation Engine 3.0
Studio Bethesda Game Studios i po letech spoléhá na svůj vlastní engine Creation Engine, což dává smysl, jelikož jádro jejich her se příliš nemění. Dobře známý vývojář a herní producent Todd Howard v jednom z podcastů prozradil, že pro Starfield posunuli jejich engine do verze 2.0 a teď jej několik let vylepšovali, takže už povýšil na Creation Engine 3.0, jež bude pohánět The Elder Scrolls VI.
První zprávy o třetí řadě seriálu Fallout
Druhá řada úspěšného seriálu Fallout na motivy stejnojmenné postapokalyptické série skončila teprve nedávno a už jsou tady první střípky o třetí řadě, která byla potvrzena dlouho před premiérou té druhé. Informace pochází z rozhovoru s Toddem Howardem z Bethesda Game Studios, který má momentálně plné ruce práce s The Elder Scrolls VI.

























