8.9.2023 • Michael Chrobok0

RECENZE: Stray Gods: The Roleplaying Musical

Hned na úvod se musím k něčemu přiznat: nesnáším muzikály. Ať už jde o divadelní klasiky či moderní pohádky od Disneyho, jakmile se začne zpívat, beru nohy na ramena. Přesto jsem měl během oznámení hry Stray Gods zvláštní pocit, který mě ke hře z nějakého důvodu táhnul, a já měl chuť si ji vyzkoušet. A musím říct, že mě prvotina od Summerfall Studios naprosto okouzlila a změnila můj pohled na…

»
12.6.2023 • Lukáš Urban0

Představení japonského RPG Metaphor: ReFantazio

Pro běžného mainstreamového konzumenta všeho, co se na obrazovce hýbe, je ryzí japonská produkce stále trochu divná. Emotivně přepálená, vizuálně velkolepá, příběhově vrstvená a bojově nedostižitelná. Speciální prvky, z nichž jen studia daleko na východ dokáží udělat fungující hru, prezentuje Metaphor: ReFantazio. Další ze snah Xboxu zapůsobit na japonský trh má na svědomí kreativní tým ATLUS stojící za sérií Persona a jak můžete vidět, tentokrát se tvůrci skutečně rozjeli, a to…

»
12.6.2023 • Lukáš Urban0

Starfield Direct a mamutí dávka vesmírné odysey

Ať už se na xboxové herní akci ukázalo ledacos, všechna netrpělivost směřovala na následující program, který se celý věnoval očekávané sci-fi RPG Starfield. Titul je důležitý nejen pro Microsoft, který s ním může nakopnout prodeje konzole, případně předplatného Xbox Game Pass, ale také pro Bethesdu samotnou. Po čtvrt století jde u fungl novou značku, která se neopírá o Fallout, TES a další zavedené IP. Ukázka vedoucí do roku 2330, kdy lidstvo…

»
19.4.2023 • Lukáš Urban0

Diablo IV už nic nezastaví

Dokud hra nevyjde, je její datum vydání vždy ohrožené. A ano, už jsme se setkali i s tím, že byl vývoj označen za dokončený, a nakonec stejně došlo na odklad. Diablo IV snad nic podobného nepostihne, proto bereme „Gold“ status za berný a neměnný. Vydavatelství hrdě oznámilo, že nejde o důležitý milník jen ve vývoji hry, ale také v plánovém vydání, k němuž dojde 6. června. Jestli chcete obrátit list, neboť šla série…

»
1.2.2023 • Michael Chrobok0

RECENZE: Vampire Survivors

Jsou případy, kdy vydavatel a vývojáři aktivně propagují herní titul s tím, že se z něj zaručeně stane hra roku, přičemž často dochází ke zklamání. Naproti tomu ze skromných indie poměrů může vyrůst nečekaný hit i přes to, že se mnohdy malý tým autorů soustředí výhradně na hru. A právě tento případ je i Vampire Survivors, indie klenot jediného vývojáře Lucy Galanteho, který z prosluněné Itálie naservíroval nenápadný, avšak téměř…

»
21.11.2022 • Lukáš Urban0

Recenze: Soulstice

Různorodost. To je ten pravý výraz, který nám pomůže pojmenovat to, co na hrách máme tak strašně rádi. Vezměte si například téma sourozenců stojících proti nebezpečí. Může z toho vzniknout báječná adventura pro dva, kde bratři putují společně lesem a řeší logické překážky. Dále lze vytvořit středověký příběh opřený o éru morové epidemie, kde se ke slovu dostává dávné prokletí. A v neposlední řadě je možné vystavět fantaskní příběh o zániku světa,…

»
14.11.2022 • Michael Chrobok0

RECENZE: Pentiment

Dobrých adventur je jako šafránu. Zatímco distributoři a herní studia hledají stále nové způsoby, jak monetizovat své tituly i po vydání a jak přesvědčit hráče, že potřebují nový skin na svou zbraň, tradiční herní žánry bohužel trpí. To ovšem neznamená, že by upadly v zapomnění. Skvělým příkladem je nejnovější počin studia Obsidian Entertainment, a především Joshe Sawyera (Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity) s názvem…

»
24.10.2022 • Lukáš Urban0

Recenze: Asterigos: Curse of the Stars

Kdysi jsem polemizoval o důležitých prvcích plošinovek, díky kterým lze automaticky vytvořit působivou hru. A po letech bych mohl to samé udělat u dnešních konzumních RPG, které se souhrou různých okolností našly v soulsovkách a hrdinkách s fortelnou povahou. Nedávno si milovníky démonických řežeb snažil naklonit Soulstice a teď se o to pokouší Asterigos: Curse of the Stars. A jde na to dobře, protože se opírá o populární téma bájné antiky.

»
1 2 3 37