Cyberpunková řežba SPINE je v plánu pro léto 2027

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 27.8.2026, 5:32

Publikováno: 27.8.2026, 5:32

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3540 článků

Akční hra od studia Nekki konečně dostala přibližný termín vydání. Kyberpunková kombinace přestřelek a soubojů zblízka dorazí na Xbox Series X/S a další zařízení v létě 2027. Vývojáři nadále sázejí na takzvané gun-fu, tedy plynulé spojování střelby, úderů, odzbrojování protivníků a efektních zakončovacích útoků.

Hlavní hrdinkou je pouliční umělkyně Redline, která žije v Tensor City – technologické metropoli řízené umělou inteligencí a systémem společenského hodnocení. Město vzniklo jako útočiště před ekologickým kolapsem okolního světa, ale postupně se rozdělilo mezi zářivou New City a rozpadající se Old City. Když se nepovedená mafiánská akce dotkne Redline osobně a připraví ji o bratra, získá inteligentní bojový implantát jménem Spine a vydává se ho hledat.

Největším lákadlem zůstává bojový systém. Nekki jej staví na Freeflow Combat, kde mají útoky přirozeně navazovat jeden na druhý. Redline může uhnout výstřelu z bezprostřední blízkosti, odzbrojit protivníka, okamžitě proti němu použít jeho vlastní pistoli, přejít k dalšímu cíli a zakončit sekvenci filmovým finišerem. Speciální kamera se má během soubojů dynamicky pohybovat tak, aby celé střetnutí připomínalo choreografii moderního akčního filmu, aniž by hráči brala kontrolu.

Protivníky nebudou jen obyčejní gangsteři a jednotky režimu. Narazíme také na fanatiky ovládané prostřednictvím virtuální reality a elitní Children of Tensor, kteří sami používají bojové implantáty a budou fungovat jako bossové vyžadující odlišnou taktiku. Hra vzniká v Unreal Engine 5.