Deathmaster konečně ukazuje hratelnost

Autor: Lukáš UrbanPublikováno: 27.8.2026, 5:17

Publikováno: 27.8.2026, 5:17

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3539 článků

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster se předvedl v delší gameplay ukázce. Nová 2D akční plošinovka od Old Skull Games a Dotemu nás postaví do role skavenského zabijáka Vihneeka, který se snaží vyšplhat na samotný vrchol Clans Eshin. A protože jde o Skavena, slovo „kariérní postup“ zde většinou znamená, že někdo jiný přestane dýchat.

Deathmaster kombinuje klasickou 2D plošinovku se stealth akcí. Vihneek se pohybuje podzemními oblastmi Skavendomu, kde proti němu stojí nepřátelské klany, měnící se tunely i prostředí deformované nestabilním warpstonem. Jednotlivá území mají mít vlastní pravidla, typy protivníků a chování, takže cílem nebude pouze naučit se rychle mačkat útok. Hráč má sledovat situaci, využívat stíny, prostředí a skavenské smysly a protivníky likvidovat bez vyvolání většího rozruchu.

Nový trailer ukazuje, že stealth nebude znamenat pouze schovávání. Vihneek může připravovat pasti, nalákat nepřítele do výhodné pozice nebo jej brutálně odstranit v okamžiku, kdy zůstane sám. Pokud tichý postup selže, hra umožní přejít do rychlejšího souboje, stále však půjde o křehkého asasína, nikoliv válečníka schopného pohodlně tankovat půlku mapy. Tvůrci svůj přístup otevřeně inspirují klasikami 2D stealth-action žánru.

Za získaný warpstone budeme odemykat nové schopnosti a vybavení, které postupně rozšiřují možnosti lovu. Celý příběh stojí na Vihneekově ambici stát se legendárním Deathmasterem, přičemž jeho vlastní nadřízení vyžadují absolutní loajalitu. Jak připomíná Dotemu, ambice Skavenů mají ovšem jednu drobnou vlastnost – prakticky nikdy neznají hranice.