
Fyzické hry na Xboxu se mění v digitální
Microsoft během Gamescomu představil jednu z nejzajímavějších systémových funkcí posledních let. Majitelé podporovaných her na discích budou moci po jejich vložení do Xboxu získat digitální licenci svázanou se svým účtem. Hru následně spustí bez disku a tam, kde je to podporováno, získají také výhody Xbox Play Anywhere nebo cloudového hraní. Testování začne už 31. srpna mezi Xbox Insidery.
Princip je překvapivě jednoduchý. Hráč vloží podporovaný disk pro Xbox One nebo Xbox Series X do konzole a hru spustí. Systém následně přidá k jeho účtu digitální entitlement, tedy oprávnění používat digitální verzi. Disk se tím nijak neznehodnotí a podle Microsoftu bude nadále fungovat přesně jako dříve. Po získání licence už však majitel může danou hru využívat digitálně, což může zahrnovat hraní bez vloženého média, cloud a v případě podporovaných titulů také Xbox Play Anywhere mezi konzolí a PC.
Microsoft uvádí, že při startu bude novinku podporovat většina diskových her pro Xbox One a Xbox Series X, celkem půjde o tisíce titulů a další mají postupně přibývat. Neznamená to tedy automatický převod úplně každého disku v knihovně a konkrétní seznam zatím zveřejněn nebyl. Xbox celou funkci prezentuje také jako součást širšího úsilí o zachování herních knihoven napříč dalšími generacemi hardwaru.
Jednu poměrně zásadní otázku ovšem současné oznámení neřeší: Microsoft zatím podrobně nevysvětlil, jak bude systém pracovat s dalším prodejem nebo opakovaným použitím stejného disku na jiných účtech. Oficiálně pouze potvrzuje, že fyzické médium po získání digitální licence zůstane plně funkční. Právě proto bude zajímavé sledovat podmínky Insider testu, který začne posledního srpna.
Pokud systém skutečně funguje tak jednoduše, jak zatím Microsoft popisuje, je to překvapivě významný most mezi dvěma světy. Koupíte si krabičku, necháte si ji v polici, ale při samotném hraní už nemusíte každých pár dní provozovat archeologický průzkum zásuvky s disky.

























