
Recenze: Firefighting Simulator: Ignite
Dneska se nám na TV a monitor dostala hra Firefighting Simulator: Ignite od studia Weltenbauer a vydavatele Astragon Entertainment. Jelikož hra nabízí o crossplatform hraní mezi PC a Xboxem, získali jsme možnost otestovat obě verze a samotné propojení.
Hra Firefighting Simulator: Ignite je pokračováním titulu Firefighting Simulator: The Squad, který si získal pozornost hráčů díky kooperativnímu přístupu k hasičské práci. Nový díl slibuje hlubší zážitek, lepší grafiku díky Unreal Engine 5 a větší důraz na týmovou spolupráci. Ale jak to celé dopadlo?
Hratelnost: Od výjezdu po poslední jiskru
Spousta kluků a možná i holek v dětských letech kromě popelářů snila o povolání hasiče. Tato hra vám chce splnit vaše sny, a to dokonce i pro vaše kamarády, jelikož hra opravdu hodně cílí na kooperaci. Vaše záchranné akce vždy začíná na stanici, kde si vyberete posádku v podobě AI spoluhráče anebo pozvete kámoše. Nesmí chybět volba nástrojů s ohledem na nahlášený problém. Vyjíždět budete k různým situacím od hořících stromů, přes obchody až po komplikované objekty naplněné výbušným materiálem nebo toxickým obsahem.

Mise jsou celkem pestré, ale jejich plnění se postupem času stává repetitivní. Nicméně ona i ta realita je dost stejná. Zjistit situaci na místě, najít případné zraněné, hasit, zajistit objekt. Věřím, že časem bude ještě větší variabilita scénářů, například pomoc při hurikánu, povodních atd. Jelikož hra cílí i na season pass, máme velkou šanci, že by se nové mise mohli objevit a s nimi i další vybavení a stroje.
Jdeme hasit a zachraňovat
Hra vás bude vše pěkně učit, a to od zajištění hydrantů a zdrojů vody, ke kterým musíte správně připojit hadice. Samozřejmostí je rozlišit typ požáru (elektrický, tukový, běžný) a podle toho zvolit správný postup a použít správné nástroje, jako jsou sekery, páčidla, pěnové hasicí přístroje, motorovky. Zde mám opravdu radost ze hry, jelikož hráče učí základům, které se jim mohou hodit i v reálném životě. Nevím, jak je to dnes ve školách, ale znalosti, čím hasit elektřinu, jak správně odvětrat, kde a proč vypnout proud jsou skvělé.

Mimo hašení se taky dost nanosíte, jelikož zraněných civilistů, ale i kolegů může být hodně. Jak už jsem v úvodu napsal, na všechno nejste sám a vaši kolegové vám budou pomáhat. AI spoluhráčům budete rozdávat příkazy, kdy na Xbox ovladači celkem komfortně rozdáte úkoly přes menu. Můžete je dávat pro jednotlivce nebo rovnou celou skupinu. Pokud hrajete se spoluhráčem, tak samozřejmě vše budete řešit přes hlasovou komunikaci. U podobných her bych si stále více přál, aby byla možnost rozdávat úkoly i AI postavám přes hlasové příkazy, tato hra po tom přímo volá.

AI spoluhráči i přes zadané úkoly občas začnou po chvíli dělat něco jiného, občas se zaseknou nebo naopak zjistíte, že mají pohodičku a koukají 😊 Tohle se naštěstí nestává příliš často a vy si spolupráci s AI hasiči užijete.
Nemohu se zbavit dojmu, že tuto hru si nejlépe projdete s dalšími 2-3 živými spoluhráči. Já to zkoušel ve dvou a pak ve třech a ta hra se s AI nedá srovnat. Najednou to fakt vypadalo jak v hasičském autě. Karle vyskoč, Tondo zapoj hadice, já jdu zatím juknout na zraněné. Nejenom, že to byla mnohem větší zábava, ale také mnohem lepší časy u splněných úkolů.

Technické zpracování: Plameny, které vypadají živě
U podobných her se vždy trošku bojím grafického zpracování, ale tahle hra vypadá opravdu dobře. Hru můžete hrát z pohledu první nebo třetí osoby, za sebe doporučuji první osobu z které vše vypadá ještě autentičtěji. Auta, oheň i budovy vypadají velmi realisticky. Když pak vidíte, jak oheň postupuje, vše doplní skvěla zvuková stopa, kdy slyšíte praskaní, syčení, tak máte opravdu počít, že jste na místě, kde hoří, jediné, co mě chybělo byl zápach, ale třeba když budete dlouho hrát a žhavit maximální detaily, tak vám „zavoní“ grafárna 😊 Abych jenom nechválil, tak jsou zde i menší problémy, a to spíše z celkového pohledu. Výjezdy k požárům občas připomínají GTA, kdy se musíte krkolomně vyhýbat provozu. AI ovládaná hasičská auta občas narazí do uhýbajících aut a lidé na komunikaci jsou vlastně jenom textury, přes které můžete jezdit.

Hra už je v obchodech, takže můžete nakupovat.
Verdikt
Firefighting Simulator: Ignite mě překvapil. Dobře se to v jednom hraje a ve více lidech je to pecka. Grafické ztvárnění a celková hloubka hry odpovídá menšímu studiu a menšímu rozpočtu, tím nechci říct, že to vypadá nebo hraje špatně. Občasné bugy se nám projevili spíše na PC než Xboxu. Hru jsem si užil a opravdu doporučuji lidem, co mají rádi simulátory i s tím arkadovějším pojetím.| Skvělá kooperace | Horší animace |
| Slušné ovládání na Xbox ovladači | AI zejména při řízení |
| Hraní skrze platformy (konzole i PC) | Po čase repetetivnost |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.































