RECENZE: White Shadows

Autor: HusekD Publikováno: 7.12.2021, 15:00

Publikováno: 7.12.2021, 15:00

Sociální sítě

O autorovi

HusekD

Je autorem 271 článků

White Shadows je moderní pojetí bajky, převedené do temného herního světa. Tamní svět je zvrácený a zlý, ale všechno v něm tak nějak dává smysl a krásně to do sebe zapadá. Dokonale se v něm odráží stav a povaha naší společnosti. Kontrast mezi dobrem a zlem, bohatstvím a chudobou, zoufalství a nadějí, to všechno je součástí našeho příběhu. V minulosti vedla Velká válka k morové pandemii, která vymazala téměř vše živé z povrchu země. Za vzniklou světovou situaci jsou označeni hlavní viníci, ptáci. Alespoň se to tak říká. Mimo Bílé město není nikdo v bezpečí. Zdejší obyvatele může před nebezpečným morem ochránit pouze zářivě bílá srst, kterou lze získat pitím speciálního nápoje. Příděl nápoje si ale musejí přeživší zasloužit svou poslušností. Máte svůj osobní názor, myslíte si něco jiného než vláda? Tak v takovém případě ve světě White Shadows nemáte své místo. Hra naráží na spoustu vážných témat. Patří mezi ně například rasismus, vládní propaganda, nebo zneužívání občanů ve svém vládním režimu. Díky bajkovému zpracování to ale necílí na nic konkrétního a vývojáři tak mají čisté ruce. Dávají hráčům volnou mysl k tomu, aby mohli po celou dobu hraní přemýšlet nad svými kroky.

Naše hlavní hrdinka, dívenka s havraní hlavou se rozhodne změnit svůj život. Přestane poslouchat rozkazy vedené od svrchnosti a vydává se na cestu proti proudu za nalezením skutečného života, který je mimo hranice Bílého města. Novému světu vládnou zlí vlci za pomoci svých poddaných krys. Narazíte zde i na prasata, která jsou určena pouze na těžkou a špinavou práci. Ovce jen bečí, co bečí jiná ovce a dělají přesně to, co se od nich očekává, poslušnost! Naše hrdinka to na své cestě nebude mít lehké. Jakožto pták nemá ve světě žádná práva a to ani to nejzákladnější, právo na život. Tísnivá atmosféra na vás číhá na každém kroku. Čekají na vás těžká morální rozhodnutí, ale občas je v životě potřeba něco obětovat pro to, aby se svět změnil k lepšímu. Hra má velmi zajímavé podání příběhu. Nečekejte dlouhé dialogy ani žádného zajímavého vypravěče. Příběh je vyprávěn z krátkých textů, obrázků a pár cutscén. To nejdůležitější si ale hráči budou muset přetvořit a uvědomit jen ve své hlavě. Já osobně bych uvítal bohatší vyprávění, ale chápu, kam tímto krokem vývojáři mířili.

Grafické zpracování je skutečnou pastvou pro oči a to i přes to, že využívá jen černobílou paletu. Prostředí, efekty a celkový vzhled si vás jistě okamžitě získá. Hra vychází pouze na Xbox Series X/S a tudíž vývojáři nemuseli dělat žádné kompromisy, co se týče výkonu či grafiky a na hře je to vidět na každém kroku. Plynulost hry mě vskutku překvapila a dokázal jsem celé dobrodružství projít na jeden zátah. Herní doba se pohybuje okolo 3-4h což mě trochu zamrzelo, protože jsem tento svět nechtěl tak rychle opustit. Na své cestě narazíte i na pár hádanek, ale nejedná se o nic složitého. Vývojáři vás těmito hádankami chtějí dostatečně dlouho zaměstnat a ozvláštnit hratelnost, ale rozhodně vám nechtějí házet klacky pod nohy. Po celou dobu hraní jsem se nikde nezasekl a hra krásně plynule pokračovala a ani na minutku jsem se u ní nenudil.

 

Ve finále na mě hra působila až filmovým dojmem, za který by se nemusel stydět i samotný mistr temných pohádek Tim Burton. Hratelnost bych přirovnal ke hře Little Nighmares, ale s tím rozdílem, že zde odpadají frustrující pasáže, které je nutné neustále opakovat. Vývojáři ze studia Monokel si dali záležet na plynulém herním zážitku a rozhodně vás nechtěli vytrhávat z atmosféry opakujícími se pasážemi. Pokud bych měl na hře něco opravdu vyzdvihnout, tak to bude její výběr hudby. Uslyšíte Ride of The Valkyries od Richarda Wagnera, nebo například Korsakuv Flight of the Bumblebee. Veškerá hudba dokonale zapadá do aktuálního dění ve hře a utváří tak úchvatný umělecký celek. Německé studio Monokel čítá pouze 7 vývojářů a těm se za 3 roky vývoje podařilo vytvořit nádherný herní zážitek. Na tomto příkladu je krásně vidět, že nepotřebujete stovky zaměstnanců, nebo několika set miliónové náklady. Stačí vám pouze hrstka zapálených vývojářů, kteří dělají svojí práci s vášní a láskou. Jsem opravdu zvědavý, co si pro nás Munokel připraví v budoucnu.

White Shadows vyšel na Xbox Series X/S 7.12.2021. Hru vytvořilo studio Mulokel a vydali Thunderful Publishing ve spolupráci s Mixtvision.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

grafické zpracovánídélka hry
hudbavyprávění příběhu mohlo být lepší
plynulá hratelnost
přiměje vás k zamyšlení
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»