RECENZE: Diablo IV: Vessel of Hatred

Autor: Mirek Rangl Publikováno: 21.10.2024, 7:29

Publikováno: 21.10.2024, 7:29

Sociální sítě

O autorovi

Mirek Rangl

Mirek Rangl

Je autorem 16 článků

Tvůrci Diabla IV po více než roce přidali první velkou expanzi. Vessel of Hatred přináší novou lokaci a spoustu změn.

Výprava do džungle

Příběh nové expanze Vessel of Hatred přímo navazuje na příběh ze základní hry. V případě Diabla IV se jedná o novou lokaci s názvem Nahantu. Připadá vám to jako název nějakého místa s domorodci? Ano je to opravdu tak. Podobná lokace se objevila už v legendárním Diablo II, ale pod jiným názvem. Připravte se na výpravu do džungle.

Původní už tak velká mapa byla rozšířena o již zmíněný zcela nový region Nahantu, který tvoří džungle s bujnou vegetací, velkými stromy a další scenérií, které patří do džungle (pozn. Autora Ano stále prozkoumávám.). Nahantu byl vytvořen z větší části znovu. Prostředí se značně odlišuje od zbytku biomů z původní mapy, nabízí spoustu nádherných lokací, řadů nových nepřátel, bossů i vedlejších úkolů. V tomto ohledu se nová lokace vývojářům zcela povedla.

Nová postava

Popravdě byl jsem zvědav, jaká bude nová postava. Primárně moje putování světem v Diablo IV doprovázel Barbar. Na novou expanzi jsem se vrhl od začátku. Vytvořil jsem si novou postavu na lvl. 1 a přeskočil jsem originální kampaň a začal jsem kampaň z expanze. Nová postava Spiritborn mi připomíná Monka z Diablo III. Rychlý bojovník, který používá bojové umění, které se podobá kung-fu, alespoň mi to tak přišlo, který je navíc obohacen o duši šamana. Je hodně spojen s přírodou a umí vyvolat duchy čtyř zvířat – Gorila, Jaguár, Orel a Stonožka.

Schopnosti lze kombinovat libovolně. Orel způsobuje zranění blesky, jaguár spoléhá na ohnivé peklo, stonožka oslabuje protivníky jedem a gorila vládne brutální silou. Spalující doskoky jaguára, pěsti gorily či elektrizující dopady orla vypadají vizuálně velmi dobře. Příběhové pozadí úkolů otevírá jednotlivé zvířecí aspekty v tvz. Spirit Hall. Na své si přijdou i hráči, které Spiritborn nenadchl, jelikož nové dovednosti dostali i stávající třídy.

Runy a žoldáci

Vessel of Hatred přináší i dva (staro)nové herní prvky. Prvním z nich jsou žoldáci, kteří vám budou dělat společnost, pokud hrajete sólo. Potkáte se s jednorukým kovářem, démonickým dítětem, přesným lukostřelcem a bývalou kanibalkou. Jejich úroveň se zvyšuje skrze tzv. „Rapport“. Dále disponují talentovým stromem a řadou dovedností. Jednoho žoldáka můžete mít stále aktivního a druhého lze nastavit jako podporu. Podpůrný žoldák navíc je k dispozici i mimo sólo hraní. Vrátily se i runy, kterými můžete osadit své vybavení. Runy lze osadit na vybavení, které disponuje dvěma sloty vylepšení. Kombinací dvojice odlišných run získáte runové slovo. První runa generuje tzv. oběť, druhá runa aktivuje některý vámi vybraný efekt. Ve výsledku můžete získat dovednosti jiných herních tříd. V jedné chvíli můžete mít aktivní pouze dvě runová slova. Runy se dělí na tři rarity (běžné, vzácné a legendární) a jejich zisk je během na dlouhou trať. Samozřejmě je můžete koupit i od ostatních hráčů, pokud tedy máte dostatek zlata navíc. Runy i žoldáci jsou pěkné zpestření hratelnosti a vylepšuje pocit z neustálého vylepšování postavy.

Změny ve hře

Maximální úroveň postavy byla snížena ze 100 na 60, takže průběh levelování je rychlejší. Za cca prvních 45 minut jsem měl level 22 na normální obtížnost. Po dosažení lvl. 60 se odemkne Paragon level. Rozšíření přineslo návrat k tradičnímu systému obtížností „Torment“. Tormentu předchází čtyři základní obtížnosti (normal, hard, expert a penitent). Jakmile se dostanete na první, začnou padat z příšer silnější předměty (aktuálně mám již tři legendární).

Technický stav hry

Na poměry žánru se jedná stále o vizuálně krásnou hru. Děsivá atmosféra, region Nahantu je zpracován výborně a výborná hudba podtrhuje celý zážitek. Velké množství hráčů si stěžuje na časté pády hry, to se mi zatím vyhlo, ale nevím, jak běží PC verze. Jediný problém jsem zaregistroval, že se mi nestáhla aktualizace a hra mě odmítala pustit dál z úvodní obrazovky. Reset Xboxu vše vyřešil a aktualizace se začala stahovat.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Výprava do džungle skýtá desítky hodin hraní. Nová herní třída Spiritborn mi vyhovuje a neustálá potřeba si vylepšovat postavu kvůli honbě za lepší kořistí je návyková. Pokud ale hrajete Diablo kvůli příběhu, tady budete trochu zklamaní. Nezbývá nic než jen doufat, že tvůrci v budoucnu přinesou lepší scénář na příběh, aby se v tom hráči neztráceli tolik a neměli pocit, že se v příběhu trochu ztrácí tak, jak jsem to měl já.
Výborná hudbaDélka příběhu
Nová třída Občasné problémy s připojením kvůli nestažené aktualizaci
Vizuální stránka
Návyková hratelnost
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»
23. 06. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack

Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

»
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»