
RECENZE: Diablo IV: Vessel of Hatred
Tvůrci Diabla IV po více než roce přidali první velkou expanzi. Vessel of Hatred přináší novou lokaci a spoustu změn.
Výprava do džungle
Příběh nové expanze Vessel of Hatred přímo navazuje na příběh ze základní hry. V případě Diabla IV se jedná o novou lokaci s názvem Nahantu. Připadá vám to jako název nějakého místa s domorodci? Ano je to opravdu tak. Podobná lokace se objevila už v legendárním Diablo II, ale pod jiným názvem. Připravte se na výpravu do džungle.
Původní už tak velká mapa byla rozšířena o již zmíněný zcela nový region Nahantu, který tvoří džungle s bujnou vegetací, velkými stromy a další scenérií, které patří do džungle (pozn. Autora Ano stále prozkoumávám.). Nahantu byl vytvořen z větší části znovu. Prostředí se značně odlišuje od zbytku biomů z původní mapy, nabízí spoustu nádherných lokací, řadů nových nepřátel, bossů i vedlejších úkolů. V tomto ohledu se nová lokace vývojářům zcela povedla.

Nová postava
Popravdě byl jsem zvědav, jaká bude nová postava. Primárně moje putování světem v Diablo IV doprovázel Barbar. Na novou expanzi jsem se vrhl od začátku. Vytvořil jsem si novou postavu na lvl. 1 a přeskočil jsem originální kampaň a začal jsem kampaň z expanze. Nová postava Spiritborn mi připomíná Monka z Diablo III. Rychlý bojovník, který používá bojové umění, které se podobá kung-fu, alespoň mi to tak přišlo, který je navíc obohacen o duši šamana. Je hodně spojen s přírodou a umí vyvolat duchy čtyř zvířat – Gorila, Jaguár, Orel a Stonožka.
Schopnosti lze kombinovat libovolně. Orel způsobuje zranění blesky, jaguár spoléhá na ohnivé peklo, stonožka oslabuje protivníky jedem a gorila vládne brutální silou. Spalující doskoky jaguára, pěsti gorily či elektrizující dopady orla vypadají vizuálně velmi dobře. Příběhové pozadí úkolů otevírá jednotlivé zvířecí aspekty v tvz. Spirit Hall. Na své si přijdou i hráči, které Spiritborn nenadchl, jelikož nové dovednosti dostali i stávající třídy.


Runy a žoldáci
Vessel of Hatred přináší i dva (staro)nové herní prvky. Prvním z nich jsou žoldáci, kteří vám budou dělat společnost, pokud hrajete sólo. Potkáte se s jednorukým kovářem, démonickým dítětem, přesným lukostřelcem a bývalou kanibalkou. Jejich úroveň se zvyšuje skrze tzv. „Rapport“. Dále disponují talentovým stromem a řadou dovedností. Jednoho žoldáka můžete mít stále aktivního a druhého lze nastavit jako podporu. Podpůrný žoldák navíc je k dispozici i mimo sólo hraní. Vrátily se i runy, kterými můžete osadit své vybavení. Runy lze osadit na vybavení, které disponuje dvěma sloty vylepšení. Kombinací dvojice odlišných run získáte runové slovo. První runa generuje tzv. oběť, druhá runa aktivuje některý vámi vybraný efekt. Ve výsledku můžete získat dovednosti jiných herních tříd. V jedné chvíli můžete mít aktivní pouze dvě runová slova. Runy se dělí na tři rarity (běžné, vzácné a legendární) a jejich zisk je během na dlouhou trať. Samozřejmě je můžete koupit i od ostatních hráčů, pokud tedy máte dostatek zlata navíc. Runy i žoldáci jsou pěkné zpestření hratelnosti a vylepšuje pocit z neustálého vylepšování postavy.


Změny ve hře
Maximální úroveň postavy byla snížena ze 100 na 60, takže průběh levelování je rychlejší. Za cca prvních 45 minut jsem měl level 22 na normální obtížnost. Po dosažení lvl. 60 se odemkne Paragon level. Rozšíření přineslo návrat k tradičnímu systému obtížností „Torment“. Tormentu předchází čtyři základní obtížnosti (normal, hard, expert a penitent). Jakmile se dostanete na první, začnou padat z příšer silnější předměty (aktuálně mám již tři legendární).


Technický stav hry
Na poměry žánru se jedná stále o vizuálně krásnou hru. Děsivá atmosféra, region Nahantu je zpracován výborně a výborná hudba podtrhuje celý zážitek. Velké množství hráčů si stěžuje na časté pády hry, to se mi zatím vyhlo, ale nevím, jak běží PC verze. Jediný problém jsem zaregistroval, že se mi nestáhla aktualizace a hra mě odmítala pustit dál z úvodní obrazovky. Reset Xboxu vše vyřešil a aktualizace se začala stahovat.
Verdikt
Výprava do džungle skýtá desítky hodin hraní. Nová herní třída Spiritborn mi vyhovuje a neustálá potřeba si vylepšovat postavu kvůli honbě za lepší kořistí je návyková. Pokud ale hrajete Diablo kvůli příběhu, tady budete trochu zklamaní. Nezbývá nic než jen doufat, že tvůrci v budoucnu přinesou lepší scénář na příběh, aby se v tom hráči neztráceli tolik a neměli pocit, že se v příběhu trochu ztrácí tak, jak jsem to měl já.| Výborná hudba | Délka příběhu |
| Nová třída | Občasné problémy s připojením kvůli nestažené aktualizaci |
| Vizuální stránka | |
| Návyková hratelnost | |
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.






























